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Posts by hypertbn
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E aí galera, sou novo por aqui, frequentava mas não postava.

E tenho um problema, tenho o sprite do mouser, só que veio com as cores danificadas, mudei as cores no yy-chr, salvei, mas não aconteceu nada, e quando abri o exgfx do mouser de novo no yy-chr, estava com a cor original como se eu não tivesse salvo a minha edição.
O que eu fiz de errado?

E como eu uso as paletas que vêm com os exgfx??
Flw pessoal, era isso!
Eu cliquei no disquete mas parece que não salva..

EDIT: Valeu flopping luigi, consegui inserir a paleta corretamente agora. Era simples e eu demorei tanto tempo p/ aprender.. mas faz parte heheh

EDIT 2:É que na verdade eu só queria arrumar as bombas que o mouser toca que estão totalmente bugadas :(


Galera como eu arrumo as bombas que o mouser atira, elas vieram muito ruins.
Será que lá no sprite tool (sprites.txt)eu devo colocar o bomb_omb.cfg abaixo do mouser??
E aí galera, como eu coloco aqueles isqueiros do doon ship, e onde eu acho aquele gráfico do fogo.
Ouvi dizer que era o bloco animated hurt block, mas como insiro os gráficos nele?
Tá ficando bem legal mesmo crazy bob omb

Eu poderia postar algumas imagens do meu jogo aqui?
É que eu não pretendo participar do contest pq falta muita coisa pro meu hack ainda, mas mesmo assim posso postar umas fotos p/ vocês avaliarem?
Valeu, tenho 41 fases prontas já mas meu OW ainda não foi feito, na verdade foi mas pretendo refazer ele por completo com novos gráficos, vou deixar para o próximo contest então.

E para quem participa da comunidade do LM no Orkut eu sou o Tiago "Kurt Kobain" :)
Flw
Alguem sabe onde tem um tutorial que ensina como adicionar novos objetos no overworld?
Gostaria de colocar coisas novas no mapa, mas sem perder o original, só adicionar.
Como vai galera! Tenho uma pequena dúvida..
Quantas cores diferentes de solo (chão) podem ter no mapa principal e em sub-mapas? Por exemplo, eu poderia criar um deserto, e outros dois tipos (cores) de solos diferentes?
Gostei do seu level Henrique, você leva jeito. Gostei do FG, mas aqueles bulet bills surgindo do nada ficaram estranhos.
Valeu galera, já descobri como fazer o que eu queria.
Tirei como base o OW do Brutal Mario e aprendi como ele fez para ter aqueles três tipos de solos diferentes (verde, marrom e branco).
Em relação as paletas, a 3 eu usei apenas da cor 9 em diante para alterar um objeto para o OW.
E aí galera, estou com o seguinte problema. Fiz um sub-level vertical (ou seja, no decorrer da fase o Mario entra nele) porém todos os sprites, inclusive o Mario, ficam bugados.
Alguém saberia me dizer o que estou fazendo de errado???
Olá! Alguém poderia me dar dicas de boas músicas para os mapas dos seguintes mundos:
Mapa principal, Mundo de Floresta, e 1º mundo.
Mais uma dúvida..
Alguém saberia me explicar como uso 'silent event' para os eventos do meu ovrworld?
Olá pessoal.
Primeiramente gostaria de agradecer ao Blind Devil pela ajuda anterior.
Agora a dúvida:
No Mario original, como vocês sabem, vai até 96 fases, na tela de opções aparece até uma estrela do lado.. E é aí que está a minha dúvida, meu jogo ultrapassará as 100 fases, como posso colocar aquela estrela quando o jogo estiver completo para o gamer saber que é o fim?? Existe algum tutorial?
Pode ser que seja bem fácil, mas é que eu não comecei a mexer nas telas iniciais.
Obrigado.
Muito obrigado Blind Devil.
Tentarei fazer aqui.
Olá galera.
Até que enfim finalizei minha hack, ela se chama Super Mario Bros: Oryoshi Island's Mystery.
Se alguém estiver afim de testá-la, ela está na sessão de hacks aguardando para ser moderada aqui do site.
O jogo é simples, bem longo, em português e inspirado na saga SMB.
Aconselho a jogar com o Mario e com o Luigi, era a minha ideia desde o princípio, pois os caminhos se dividem a partir do 2º mundo.
Detalhes gerais:
10 Mundos
93 fases
107 saídas

Desculpe não por nenhuma imagem aqui, pois eu não sei :p
Obrigado.
Alguém sabe o nome daquele bloco do SMB3 que só pode ser destruído com fireballs?
Procurei ele na seção de blocos, mas não encontrei.
Bah, esse mesmo.
Obrigadão.
Bom galera, vim aqui apenas para falar do meu novo tutorial de Extended Animation. Acho que ele pode ser útil para aqueles que estão iniciando na profissão de SMW Hacker #tb{:j}, ainda mais sendo em português e, acho eu, explicado com detalhes.
Ele está na seção Documents, sendo um dos que ainda estão sob análise dos administradores do site.
O nome dele está igual ao nome deste post.
Bom, era apenas isso. #tb{:p}
Olá pessoal, eu li a ideia do Mirann e decidi complementar o tutorial com a animação para paleta de cores.
Ele inclusive já está pronto, apenas gostaria de saber se teria como eu enviá-lo no lugar do antigo?
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