| Posts by New Hacker |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Yo lo inserte con Sprite Tool. Pero no me funciono porque no lo configure completamente.
|
|
|
|
|
El Question Block ese que da unas alas para Yoshi a que nivel te lleva?
|
| Last edited on 2010-05-29 01:22:18 PM by New Hacker. |
|
|
|
Yo para la Classic Piranha Plant solo uso ExGFX no inserte Parches porque no me gustan y porque se me olvido como insertarlos (¬¬).
Esa Classic Piranha Plant, tenia la paleta de las hojas Roja, pero con el Programa de SmaII Hacker "Sprite Paint" le cambie la paleta y toda la planta se puso verde .
|
|
|
|
@Quick Quack
Eso de SMALLHACKER, yo lo habia visto asi, o ¿estare ciego? Lo revise y era Smallhacker, estabas bien. Pero olvidalo.
Ayer configuré el The Newbie's Custom Boss- Ver 1.43 y le pus 9 HP y que lanzara martillos. Habia una opcion que decia que al quedarle un cierto Nº de HP podia: Lanzar Martillos o huesos con furia, Activar el P-Switch por una cantidad de tiempo ó Activar el On/Off Switch. Hice que activara el On/Off Switch y puse unos bloques Solidos que con el Off se hacian "atravezables". Entonces al quedarle 1 HP, se supone que activaria el On/off Switch (asi lo configure) y los Bloques quedaron igual de sólidos.
|
|
|
|
El Block ya lo tenia insertado y funcionaba. Talvez habia que poner en el nivel un On/Off Switch.
P.D: Yo tambien veo los tutoriales de Jack_Black ^^
|
|
|
|
@Quick Quack
Gracias, voy a intentar asi como tú dices.
Nunca he entendido que para que sirven los botones (en Lunar Magic) del Hongo Venenoso Amarillo y Verde y el Turn Block que esta como girando, y en Add Sprites Window: como se ponen Sprites en "Custom Collection of Sprites"?
Hey Porque aparece bajo mi Post esto?: "Tag (div) was not closed" y como se saca?
P.D Se que significa pero no como se saca...
|
| Last edited on 2010-05-30 11:00:18 PM by New Hacker. |
|
|
|
|
Para que sirven los Sprites en el OW?. Ej: Piranha Plant, Koopa Kid, etc
|
| Last edited on 2010-06-01 06:23:00 PM by New Hacker. |
|
|
|
|
En el SMW original aparecen 3 Koopa Kids. Alguien sabe como hacer que SNES muestre Velocidad? (algo así: Speed: 25%) En un video que estaba en chino lo vi y no se entendia nada! (obvio).
|
| Last edited on 2010-06-02 09:19:41 PM by New Hacker. |
|
|
|
Originally posted by Quick QuackPor ser chino (ahora suelo escuchar japones en vez de chino), no creo que sea algo que nosotros tengamos, a menos que sea otra version del ZSNES.
Es SNES v1.41. Pero no importa .
Hace poco inserte el Parche "No Sprite Limits", lo inserte y el Hack Murio . En la "Intro" Aparecia el nivel 0 y Mario no aparecia y el Hack se quedaba hasta ahi y seguia sonando la música.
P.D: Inserté el Parche con "XKAS GUI". ¿Algo tiene que ver?
Digo "CHINO" porque es como una forma de decir: No entiendo (bueno, para mí es así)...
|
| Last edited on 2010-06-02 09:33:51 PM by New Hacker. |
|
|
|
|
I want to know: How to use "Sample Tool" [/noobquestion]
|
|
|
|
|
|
@Playnoweverybody
No creo que los Koopa Kids sean para eso. Pero sé que habias pensado eso, porque yo tambien, Porque en el OW Editor, en el Main Map, aparecen 3 Castillos (#2, #4 y #5) no?, y hay 3 Koopa Kids. Pero los creditos se ctivan en una opcion en el OverWorld. Ahi aparecen eventos especiales, bla bla bla, hay unas casillas que permiten que cierto nivel, por ejemplo haga que al pasar el Switch Amarillo, salgan esos bloques esparciendose por todos lados.
|
| Last edited on 2010-06-03 03:06:53 PM by New Hacker. |
|
|
|
Originally posted by PlaynoweverybodySi, New Hacker, tienes razon, pero si no hubiese Koopa Kids en los castillos no saldrian esos videos donde Mario destruye el castillo y salva el huevo de Yoshi, que es a lo que yo me referia 
Bueno eso no lo sabia!
Eso que dijiste en un Post anterior de Jugar una partida de SSBB (Super Smash Bros. Brawl) ¿Lo juegas en el PC? o en Wii? [/fueradeltema]
|
|
|
|
@Playnoweverybody
Ahhh, yo no tengo un Wii...
Acabo de jugarlo pero es un poco complicado. Pero igual me se los trucos porque ya lo he jugado per en N64. [/fueradeltema]
El Newbie Boss que inserte en mi ROM tiene un pequeño Glitch. Cuando entro en el cuarto para luchar con el, antes de que aparezca el Boss en la pantalla, se ve, pero desaparece rapidamente (es como si lo hubiese puesto un "Screen" a la izquierda.
|
| Last edited on 2010-06-04 07:57:51 PM by New Hacker. |
|
|
|
Tengo un problema: Descargue una cancion que requiere de un .BNK para que suene. Descargue el Sample Tool (me dijieron que era para insertar el .BNK).
-Abro el Sample Tool
-Abro el ROM
-Cargo el .BNK
-Selecciono el nivel en donde puse la cancion
-Guardo
-No pasa absolutamente nada. El nivel se queda sin sonido.
P.D: La cancion esta insertada correctamente.
|
|
|
|
La cancion es de Super Mario Kart Double Dash!. La cancion no suena sin el .BNK y se queda pegado 
Todo esta bien insertado pero olvidenlo...
|
| Last edited on 2010-06-05 06:31:35 PM by New Hacker. |
|
|
|
Te lo dije ! (lo de Sample Tool)
@Jack_Black
Yo le estoy parcheando el ROM a Playnoweverybody pero tiene un problema con los graficos :/
|
|
|
|
@SuperPanchiMan
Hmm...
Si haces un nivel, procura que comiences TODO del principio, porque se puede "colgar" o quedarse pegado. Si en el nivel que hiciste pusiste un Fireball (esas bolas de fuego que saltan en la lava) debes activar el "Sprite Buoyancy" o si no se cuelga. O tambien puede que pusiste un Block que no este funcionando (a mi me ha pasado).
----------------------------------------------------------------------
@Playnoweverybody
Sonaría un poco raro llamarte Juan, pero mejor te llamaré Play ¿te parece?
|
| Last edited on 2010-06-06 04:07:41 PM by New Hacker. |
|
|
|
@Play 
Ya parcheé tu ROM, pero aparece un error al abrirlo con LM 1.65, debes abrirlo con LM 1.71 Ya lo subí 
|
| Last edited on 2010-06-06 04:16:17 PM by New Hacker. |
|
|
|
Alguien sabe el orden de los tubos de FuSoYa (SMB3) porque es muy enredado!. Una imagen o algo parecido, porque a Playnow le parcheé el ROM con los tubos.
----------------------------------------------------------------------
Pase de nivel!!!
|
| Last edited on 2010-06-06 04:23:01 PM by New Hacker. |
|
|
|
|
|
|
|