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Latest: FUNKY kong ending
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Details for Something
Hack Name: Something - 475.4 KB - 3102 downloads.
Added: 2011-06-01 01:19:55 PM
Rating: 0.0 (0)
Reviews: 1 (jump to reviews)
Length: 47 exits
Author: yogui - Submitted by: yogui
Description: This hack... is something.

Now the p-switch music and star music are fixed.
And like I said on the C3 thread, this game have some slowdown on ZSNES 1.51. If you want to play this game with ZSNES, use older versions (like 1.42).

C3 thread:
http://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=46851
Hack thread (you can reply on this one):
http://www.smwcentral.net/?p=viewthread&t=47057&page=1#p759647
Screenshots
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Review by neosaver
Première revue française par un français de France, émotion. *marechalnousvoila.mp3*

Review in french, caution!



Graphiques (Graphics): Ben, ils étaient jolis, j'en ai reconnu quelques uns, mais bon, je me demande toujours si des graphismes, c'est pas juste des graphismes, en gros ils sont juste la pour faire jolis quoi, pour "décorer" un jeu, j'aurai aimé qu'il y en ai plus d'original, mais c'est pas donné à tout le monde d'en faire. J'ai bien aimé "Yôsu no Taro" si je me trompes pas dans le nom.
8/10

Mappemonde (Overworld): A vrai dire, je sais pas trop comment juger un overworld, je vais donc juste dire qu'il était classique, mais sympa, les events ne dévoilent que des routes, c'est un peu triste, il y a un pénis furtif dans le désert (qui avec un event aurait pu...ahem), j'ai bien aimé le désert banquise, c'est une bonne idée. Pour le Star World, mais lol, le délire "nyancat"! XD Je devrai enlever des points car j'aime pas les chats, mais comme il fait toasté, ça passe.
7/10


Conception des Niveaux (Level Design): C'était sympa, y'a pas eu trop d'asm hack chiant (à part pour le boss du vent, c'était assez difficile à gérer) et le boss de la terre (qui était un peu aléatoire en fonction du moment où on le touchait, et fallait calculer quand le pilier allait tomber), les grenouilles sauteuses m'ont énervées aussi, mais je pense que c'est juste moi qui arrive pas à les gérer. Joli danmaku de YoshiCookieZeus, mais il souffre d'un problème, si on reste dans un coin, on peut le contourner facilement (les boulets devraient rester stables). Même le level du Star World dont j'ai oublié le nom avec les petites créatures rouges qui nous propulsent, j'ai compris comment les passer, peut être que j'ai eu de la chance par contre.
Le jeu reste cependant honnête, donc c'est cool.
8/10


Musique (Musics): OMD, il a utilisé "Doll's Phantom"!!! Disons que je trouve sympa d'utiliser des musiques de jeux pas trop connu, car quand on connait le jeu, on se dit "Tiens, un qui connait!" L'ambiance est bonne tout au long du jeu, en fait, les musiques servent un peu aussi juste à décorer je pense.
8/10


Histoire (Story): Logiquement, si le scénario a disparu, il n'y a pas d'histoire, mais le scénario à la fin précise que c'est ça alors...en même temps, un Mario avec un scénario...c'est pas un RPG. L'idée est fun.
7/10


Particularités (Features): Pas beaucoup, mais elles sont originales: la forêt arc-en-ciel, le nyancat, le "Yôsu no Taro" je pense et les switchs à activer dans les niveaux. Doit y avoir d'autres trucs mais je me souviens pas de tout non plus.
8/10


Note finale (Overall): 46/60
En espérant que le temps passé à faire ça ne te fasse pas repasser ton bac. :P
Bon jeu en gros. Vivement la suite!
Posted by: neosaver - 2011-06-18 10:05:37 AM


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