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Tutorial de Inserção de Custom Sprites by Mirann

File Name: Tutorial de Inserção de Custom Sprites
Submitted: 04/5/2016 12:29:59 by Mirann
Obsoletes: Tutorial de Inserção de Custom Sprites
Authors: Mirann
Platforms:
Games:
Type: Tutorial
Language: Portuguese
Description: Um tutorial detalhado onde explico como inserir custom sprites em uma ROM hack.



A detailed tutorial where I explain how to insert custom sprites into a ROM hack.



---



04/05/2016 - Fiz uma grande reescrita no tutorial e misturei no final uma explicação melhor sobre usar o SpriteTIP.

13/05/2016 - Removi algumas informações incorretas sobre o SpriteTIP.



2016/05/04 - Did a huge rewrite on the tutorial and merged at the end a better explanation on using SpriteTIP.

2016/05/13 - Removed some incorrect information regarding SpriteTIP.
O conteúdo do documento está ok, mas ele está cheio de erros gramaticais (presente também na versão anterior mas o leigo aqui não percebeu). Por lógica, como a versão anterior foi aprovada, essa aqui também deveria ser, mas como você acabou "engolindo" uma palavra no final sobre o SpriteTip, eu tive que remove-lo para evitar confusões porque a frase acabou sem sentido. Esse erro específico estará em com coloração verde, enquanto os erros gramaticais estão com somente negrito. Repetições de palavras estarão em vermelho. Por mais que o corretor ortográfico do Microsoft Word (ou de sei lá editor que você usou para criar o tutorial) seja chato demais, ele é importante as vezes para evitar isso. Mas vamos lá:

Originally posted by Tutorial

Nota: Me contate Contate-me na SMW Central ou por outros meios caso tenha dúvida sobre o tutorial e precise de uma melhor explicação sobre algum passo.

Olá! Bem-vindo ao meu onde aonde vou te ensinar, caro hacker, como inserir custom sprites em sua ROM hack de SMW. Abaixo, listarei o que é necessário para todo esse processo:

[...]

Antes de inserir os custom sprites em sua ROM hack, é recomendado que você faça fizesse um backup dela, pois não sou responsável pelo o que acontecer com ela caso você siga algum passo errado.

[...]

É importante notar que alguns sprites possuem variações em seus arquivos de formato .cfg, como o giant_green_koopa.cfg e o giant_red_koopa.cfg, dentre outros diversos sprites que fazem o mesmo; eles utilizam o mesmo o mesmo arquivo .asm onde fica sua codificação principal. Se for o caso, apenas insira as variações destes na lista de sprites a serem inseridos.

[...]

Também podem pode haver casos em que um sprite depende de um bloco para funcionar corretamente, e nesse mérito você pode acabar precisando usar um insersor de blocos, como o GPS (Gopher Popcorn Stew). Sempre esteja atento as instruções desse tipo de sprite!

[...]

Não se preocupe muito, pois sprites da SMW Central sempre tem uma categoria que mostra de que tipo o sprite é, e logo você pode inseri-lo sem problemas desde que siga a ordem correta. Inserir em um slot errado pode resultar em crashes em sua ROM ou mal mau funcionamento do sprite.

[...]

Ela examina sua ROM para detectar se há custom sprites inseridos nela, e se for o caso, ela criará arquivos com o mesmo nome da ROM com extensões que podem ser lidas pelo Lunar Magic, fazendo com que os sprites apareçam com seus gráficos corretos quando estiver fazendo seu level, uma mordomia que era difícil de se obter no passado, mas que agora é obtida de forma simples.

[...]

Ao abrir o SpriteTIP, você segue os mesmos passos de quando inseriu os custom sprites em sua ROM com o Sprite Tool, porém, caso você optar por não inserir a lista de sprites e se apenas quer que os gráficos dos sprites sejam mostrados corretamente no Lunar Magic, e não liga muito para nome e descrição dos mesmos.


Eu preferi só listar os erros óbvios (e que eu consegui perceber) que podem causar confusão na leitura. Como não sou letrado em português nem concursado em grammar nazi, o resto está tudo bem para mim. Corrija esses erros e o seu tutorial será imediatamente aprovado.




For gringos: Tutorial had some grammar mistakes which can make the reading process confusing.