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| Official Portuguese Thread! v2.0 [Ajuda Em Português v2.0] |
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Forum Index - SMW Hacking - General SMW Hacking Help - Official Portuguese Thread! v2.0 [Ajuda Em Português v2.0] |
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| Posted on 2010-07-06 12:12:13 PM |
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Na verdade quando se baixa uma musica daqui,vem dois arquivos,um .SPC e outro .TXT.O que voce pode executar é o spc usando esse programa.
$Guiga
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| Posted on 2010-07-07 09:19:57 AM |
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Eu sei que eu já postei essa pergunta aqui, mas eu não entendi muito bem as respostas, então vou perguntar de novo:
vejam esse vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=a8a1zykElbo&feature=related
Então... eu queria colocar esse cursor na minha RH, mas eu não sei nada de ASM. Eu já baixei um sprite de cursor aqui no SMWC, e coloquei com o xkas GUI, e acabou corrompendo a ROM Sorte que existe uma coisa chamada backup. Mas nem se tivesse dado certo, no readme do sprite dizia que esse cursor serve para teletransportar o mario para onde você clicar, mas não é isso que eu quero, eu quero fazer que nem no video, colocar um bloco no lugar onde clicar e poder tirar esse bloco depois (não precisa nem poder trocar de bloco, só um bloco serve). Então, alguém aí sabe onde eu posso achar o patch desse cursor em algum lugar?
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| Posted on 2010-07-08 09:16:32 AM |
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Não quero de desapontar nem nada mas
Originally posted by Descrição do videoNo release until master input handler is made
Isso quer dizer que o cara ainda não lançou esse cursor
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| Posted on 2010-07-08 10:52:47 AM |
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Originally posted by Black knightNão quero de desapontar nem nada
Não queria, mas desapontou 
Mais uma coisa: Dá pra fazer alguns tiles do OW ficarem na frente do Mario, tipo se ele passar por trás de uma montanha?
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| Posted on 2010-07-08 03:09:40 PM |
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Originally posted by DSCOriginally posted by Black knightNão quero de desapontar nem nada
Não queria, mas desapontou
Mais uma coisa: Dá pra fazer alguns tiles do OW ficarem na frente do Mario, tipo se ele passar por trás de uma montanha?
Seria legal , até que é uma ótima ideia mas eu nunca vi algo parecido com isso então é bem provavel que não exista.
DSC:se registra nesse forum http://lunarmario.forumbrasil.net/forum.htm e posta lá
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| Posted on 2010-07-09 01:30:27 PM |
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Valeu pela dica, depois eu me registro nesse lunarmario.
Só uma curiosidade: Quando eu vou mudar a paleta dos tiles do OW, embaixo das caixas para girar o tile, aparece uma opção "Priority". Pra que que serve aquilo?#w{ }
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| Posted on 2010-07-09 02:16:46 PM |
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Na verdade, da sim para fazer o que voce quer com o OW de fazer tiles ficar na frente e etc. Justamente para isso que serve a opção priority, quando ela está checada, o tile fica na frente do mario (se ele passar), e isso pode dar o efeito que voce quer, tipo uma caixoeira que o mario vai por traz, bom, voce decide.
Quanto ao cursor, tem uma coisa que tmb é um cursor mas nao cria blocos, ele só faz determinadas coisas. Link:
http://www.smwcentral.net/download.php?id=467&type=sprites
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| Last edited on 2010-07-09 02:18:52 PM by undefinied3. |
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| Posted on 2010-07-09 04:30:02 PM |
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Mas... eu já marquei a opção priority de alguns tiles do OW, e quando o mario passa dá na mesma, como se o priority estivesse desmarcado. Foi justamente por isso que eu perguntei o que é o priority. Alguém sabe o que eu posso ta fazendo de errado?
undefinied3: foi justamente esse o cursor que eu falei que não é o que eu preciso.
EDIT: Eu tava colocando umas custom musics na minha ROM, mas algumas simplesmente não tocaram, o level inteiro fica mudo. Na descrição da música diz:
N-SPC Patch Required?: Yes
Eu procurei esse patch aqui no SMWC e não achei. Pra que ele serve? É por que eu não tenho ele que algumas músicas não tocam? Onde eu acho ele pra baixar?
Mais uma coisa dá pra mudar outros sons do jogo além das músicas?(seria bem legal colocar o som do pulo do paper mario de N64 no smw)
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| Last edited on 2010-07-10 03:23:52 PM by DSC. |
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| Posted on 2010-07-10 06:57:23 PM |
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Uma pergunta...onde eu acho esse tal de starsw,starSW...staseiláoquê? ._____.'
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| Posted on 2010-07-10 09:14:44 PM |
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Não faço ideia do que seja isso , mas eu dei uma procurada (leia-se: joguei no Google) e achei esse zip:
http://www.freewebs.com/mysharedfolder/StarsW.zip
Era isso que você queria?
EDIT: Pessoal, não se esqueçam das minhas dúvidas ali em cima .
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| Last edited on 2010-07-11 10:57:40 PM by DSC. |
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| Posted on 2010-07-12 11:15:11 PM |
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... Quanto a sua pergunta de N-SPC patch, se voce usa o Romi's addmusic, só use a seguinte sintaxe na hora de inserir as musicas:
addmusic.exe hack.smc -se
Isso insere efeitos sonoros e o More.bin. Caso nao use esse addmusic, ou seja, de carol, baixe na seção de patches More.bin, e insira-o com o xkas colocando freespace e etc, mas nao ligue pro arquivo bin, aquilo sao dados dos comandos de musica em Hex.
E sua pergunta de mudar os sons, dá, porém é bem dificil e requer um bom ouvindo digamos. Mas se quiser saber mais sobre isso, leia meu tutorial no site Lunarmario.tk. Caso esteja com preguiça de procurar, aqui está o link:
http://lunarmario.forumbrasil.net/musicas-f3/ripando-seu-sample-bank-t499.htm
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| Posted on 2010-07-13 12:49:16 AM |
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Valeu pela dica do "-se", ajudou muito!
Acho que não me expressei bem na pergunta de mudar os sons. Eu tava querendo dizer trocar os sons por outros (tipo trocar a musica da estrela pela da metal cap do sm64) mas acabei conseguindo sozinho. Era só colocar a música pelo addmusic, só que deixando a música na pasta misc e pondo a música no lugar certo pelo bloco de notas. Mas valeu pela intenção de ajudar.
Alguns posts atrás, o Guiga aconselhou um programa pra tocar músicas em spc, mas eu achei ele meio ruim e decidi procurar outro, então decidi postar o link aqui pra quem quiser.Eu não sei se pode ir postando links assim, se não puder me desculpem
ftp://173.192.209.76/120/pub/rommusic/snes%20players/winspc.zip
Repetindo a minha dúvida não respondida pra ela não cair no esquecimento:
eu já marquei a opção priority de alguns tiles do OW, e quando o mario passa dá na mesma, como se o priority estivesse desmarcado. Alguém sabe o que eu posso ta fazendo de errado?
Outra dúvida: alguém aí sabe como transformar sons de outros jogos para colocar numa rom de smw? (tipo gravar o som do pulo do paper mario e transformar ele de alguma forma em um som em txt e spc)? Essa pergunta pode parecer meio noob, mas é que eu nunca editei um som antes, e não faço ideia de como começar.
EDIT: Viva! meu 10º post. Como se isso fosse lá grande coisa
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| Last edited on 2010-07-13 01:12:12 AM by DSC. |
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| Posted on 2010-07-13 08:58:46 AM |
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Bom, é facil mecher no winspc, porem voce tem que ajusta-lo. Primeiro mude a resolução do som dele para 16bits, e a taixa de amostra para 16000Hz, aconselho por no Sterio e o multiplo do volume em x2.
Agora vá em arquivo, Abrir. Escolha o SPC e começe a tocar.
Sobre a segunda pergunta, serio, nao há jeito MEDIO nem FACIL de fazer isso, caso voce tenha sorte, talvez haja o sound effect no vgmusic ou algum site que tenha mids de jogos. Outro problema tambem seria o sample, isso se realmente ficar estranho com os do SMW, pois caso voce queira mesmo bota-la na tua hack e consiga, porém os samples sejam muito diferentes, ao ponto do som mudar totalmente, voce teria que usar sample banks em todos os levels...
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| Posted on 2010-07-13 01:02:22 PM |
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Uma dúvida de iniciante:
o que é "sample"?
o que são "sample banks"?
É que eu nunca mudei nada em uma música, então não faço ideia do que seja isso
Outra coisa: dá pra converter um som em spc pra txt?
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| Last edited on 2010-07-13 02:05:55 PM by DSC. |
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| Posted on 2010-07-13 05:09:33 PM |
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@DSC: Não sei lhe responder as duas 1as perguntas... mas a última eu tenho não certeza - Acho que não dá pra converter, mas se tem... eu não sei mesmo. XD
E tenho uma pergunta depois de muitas Semanas sem postar no SMWC Forum... Para que serve o Tinymml? É que tem algumas músicas de Games que eu gosto que não estão aqui... e eu gostaria também de saber como utiliza-lo.
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| Posted on 2010-07-13 05:24:47 PM |
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Bem... eu tava procurando a resposta para a minha pergunta e acabei achando a pra sua também (eu acho).
Dá uma olhada no último post desse thread:
http://www.smwcentral.net/?p=thread&pid=498867&r=1#id498867
Parece que esse Tinymml serve pra converter MIDI em MML, depois você acessa esse site: smwr.bplaced.com/music e faz alguma coisa lá. Se alguém puder me explicar o que que tem que fazer nesse site eu agradeço.
Eu também gostaria de saber como usar o Tinymml.
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| Posted on 2010-07-13 06:32:31 PM |
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Bom, primeiro DSC:
1- Samples sao como "bancos" de sons que os intrumentos do SMW usa. Cada instrumento usa um (ou mais de um instrumento pode usar o mesmo que outro). Editando eles, voce pode ter sons diferentes no SMW, mudar os intrumentos entende? Entao supomos que o trumpete use o sample 2, se eu colocar 1 sample de outro jogo no sample 2, o trumpete vai ficar com o som desse instrumento de outro jogo.
2- É o conjunto de samples editados num file pronto para ser inserido.
3- Dá, mas voce vai ter uma musica totalmente corrompida, destruida e errada. Voce deve usar o SPC2MID, voce escolhe o SPC, escolhe o tempo da mid e os instrumentos (o que estraga o tool ¬¬), ai ele converte, mas converte com tudo corrompido. Se voce tentar converter o MID (que ja vou comentar mais abaixo) para txt voce vai ter a musica totalmente errada e cheio de Rs (comando nomeado de "pausa", que anula o som durante o tempo especificado).
JowTH:
Bom, TinyMM serve para converter as Mids para Mml (SÓ MIDS), possibilitando o que chamamos de "portação", que é editar o MML e deixa-lo do jeito que o Addmusic entenda como musica para inserir na tua hack. Ele nao causa nenhum dano no mid, e transforma direitinho. Basta arrastar a mid no Tinymm e começar a portar. Porém, AS VEZES que o TinyMM inverte as oitavas (comando > e <), entao voce deve usar um tool chamado Tinymm's octave raisers/lowerers fixer, e logo sua musica estará com as oitavas corretas.
Bom, espero ter ajudado.
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| Posted on 2010-07-13 08:43:54 PM |
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Valeu pela ajuda!
Mas só exite esse SPC2MID pra converter SPC em MID ou existe algum outro tool?
Mais uma coisa:
Eu usei o TinyMML pra converter umas MIDs do final fantasy xii de ps2 pra MML, e depois troquei a extensão dos arquivos pra .txt e coloquei pelo addmusic, mas as músicas deram erro:

O que será que tá acontecendo?
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| Last edited on 2010-07-13 11:52:08 PM by DSC. |
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| Posted on 2010-07-13 10:04:12 PM |
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Exatamente isso que chamamos de portar, "concertar" a musica. Na verdade, nao é bem concertar e sim edita-la para ela ser compativel com o LM. Pelo o que eu vi dos erros, voce extrapo-lou a oitava maxima (6). Bom, voce pegou uma musica BEM dificil de portar, entao ela deve ter o que? Uns 10 canais? 11? Voce deve deixar no maximo 8. (0,1,2,3,4,5,6,7).
Quanto a oitava, procure a primeira linha que começou esse interval is too high e procure algum o7,o8. Caso haja o9, esquece, mid corrompida. Bom, mas caso haja esse o7 ou o8, só deixe o6, o comando o é a oitava. Mas voce deve ficar testando msm. Editando, testando, editando, testando...
Recomendo baixar algum tutorial de como portar musicas ou algo assim, e quanto a pergunta do tool, pelomenos aqui a smwc nao, e nos sites japoneses que eu conheço tmb nao..
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| Last edited on 2010-07-13 10:05:47 PM by undefinied3. |
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| Posted on 2010-07-13 10:25:32 PM |
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Bem... a primeira linha é igual às que aparecem na ss que eu postei, só mudo o número do começo, que é 106. Eu não sei como ver quantos canais tem a música, mas o tamanho dela (9.7KB) é bem maior que as outras que eu tenho, com menos de 3KB. Talvez seja porque é de PS2, e a música é bem elaborada.
Como eu não entendo nada de música e to vendo que isso deve ser muito cansativo, eu vou deixar pra lá tá cheio de músicas na seção musics mesmo.
Agora, eu ainda to decidido a transformar umas músicas em SPC para TXT. Talvez alguem já tenha visto esta música em txt em algum lugar, então vou por o link aqui, caso alguém saiba onde eu possa encontrá-la em txt, por favor me avisa.
http://www.badongo.com/file/23650042
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| Last edited on 2010-07-15 02:50:22 AM by DSC. |
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