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ese bandit que tu dices es un chargin'chuck con diferentes graficos.
si pero el bandid es como 16x32 (como el super mario) y el chargin chuck es de 32x32
Icegoom dejo unas tilas en blanco, de seguro. Es un chargin' chuck.
Last edited on 2007-10-05 11:49:33 PM by Bad luck man.
El bandit es un chargin chuck con diferentes frames para correr etc y es del tamaño de mario grande si lo quieres pregúntale a Icegoom si te da los graficos y te dice los colores
me pueden decir que programa necesito para hacer mis propios ExGFX.
quiero sacar bg y fg de otros juegos (no los que esatan en esta Web).
Tambien quiero aprender ASM. ¿hay algun tutorial? o que necesito para aprender...
Alguien me puede ayudar a volver hacer mi peco peco para mi hack?
(por que ya me hicieron muchas criticas malas sobre el peco)
dibujo de peco peco

Edit: pd. alguien sabe como cambiar los tiles del titulo
Edit2: como se cambian las paletas en las que sale "the color may be hardcoded by ASM"
Last edited on 2007-10-09 09:08:37 PM by anonimato.
solamente dibuja el GFX de yoshi en YY-CHR tu mismo, pero si tienes problemas preguntale a Icegoom por el GFX si tu quieres, ademas debes deshabilitar la lengua que yoshi arroja porque el peco peco no usa lengua pegajosa para tragar enemigos, y ademas debes hacer que el peco peco arroje cocos para acabar con algunos enemigos, similar a las bolas
de fuego que arroja mario, pero para hacer esas dos cosas tendras que
aprender ASM, solo entra al "advanced SMW hacking" forum de smwcentral,
ahi busca un thread llamado ASM documentation, y ahi encontraras tutoriales de ASM que te ayudaran a aprender ASM.
Hice un thread de consejos para los hacks como el "how to make a good smw level" pero en español asi que si alguen quiere participar no hay problema, eatan invitados a participar :)
Acá hay unos tutoriales para ASM. No son nada sencillos, pero pueden servir:

http://darkn.romhackhispano.org/doc_traduc.htm

No me hagan preguntas, yo no se ASM.
se me olvido el link del thread
http://www.smwcentral.net/?p=thread&id=1815
Last edited on 2007-10-28 02:51:48 PM by anonimato.
quien me puede ayudar con el Donut Block
saben que cuando inserto el custom block el juego no me funciona
necesito ayuda
sabes, yo tuve el mismo prblema.
1- insertar el sprite en el espacio 85
2- insertar el block con block tool (el bloque esta en una carpeta que dice blocks en el paquete de sprite tool) en el espacio 534 en Hexadecimal y ya este listo, donut block

(tu submiteaste un exgfx vdd, y en la parte del fg3 estaba mi Yi passage
exgfx vdd?)
ahora el juego funciona pero el donut block no
una pregunta, rechazaron mi hack pero si le quito los glithec y los errores me lo pueden aceptar o ya no lo puedo subir mas?
1- si tiene muchos glitches no te lo aceptan y si se los quitas es posible que te lo acepten
2- si el hack es muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuy malo no te lo aceptan y si lo mejoras es posible que te lo acepten

Edit: alguien sabe como se pone esa cosa que cuando precionas arriba sale un mensaje como el message block
Last edited on 2007-10-30 08:54:58 PM by anonimato.
pero pac me envio un virus para que al momento de tratar de subir el hack, se congela la pagina y no pueda, Como le hago?
....
eso, para mi es nuevo
(desde cuando envian viruses para que no subas el hack?)
oye anonimato el donut block sigue sin funcionar
y eso que inserto el custom sprite y el block(en el espacio 534 como me dijiste)
1332 en decimal, 534 en hexadecimal, el numero que tienes que poner en decimal (1332)

aparte, alguen sabe como puedo cambiar la cancion del title screen por una cancion custom?
Last edited on 2007-11-06 06:28:14 PM by anonimato.
busca el offset x018C7 y te saldran los numeros de las canciones del overworld(desde 00 hasta FF)
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