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Tip: You can edit the properties of the original sprites using Tweaker.
Official Spanish Thread! (Ayuda en Español)
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Bueno,de ser de eso,¿Cual es la versión más reciente y donde la puedo descargar?
Gracias.
No hay version mas reciente totalmente disponible, hay una version que trae solo el ultimo nivel, una version tan solo con los niveles, sin sprites, y otra que solo trae los mapas hechos y ningun cambio en los niveles. Cualquiera de esas versiones puede encontrarse en las descripciones de videos en Youtube.
Como se hacia para poner un parche con XKAS? Es que se me olvido... :P
Ahh! otra cosa: Porque aparece asi el Nivel? (ignoren el nombre no se me ocurria otro... ¬¬)
Last edited on 2010-04-17 08:19:01 PM by New Hacker.
Para poner un parche con Xkas usas el command prompt, lo abres y pones algo, ahora mismo no me acuerdo pero si busco por ahi edito el post y te digo como era.
Sobre ese nivel, no se, se ve raro :(
new hacker yo te ayudo con lo del OW,..

si se ve raro, mario esta enemdio de la isla y los niveles estan mal ubicados (bueno solo uno acomodola solamente,...para poner a mario en la casa yoshi para inicio,.. priero activa el boton de la cabeza de lakitu pon a mario donde quieres,... guardalo y borra tus SAVES si tienes y empieza una nueva partida en tu rom hackeado y listo
El nivel en el OW Esta bien ubicado. Mario parte de la casa de yoshi. El problema es que cuando paso el nivel y se activa el evento, aparece el nivel corrido o mal ubicado. Ahora explique esto mejor.
ok muchas gracias, mira, con respecto a la imagen que esta de fondo (las casits) eso lo planeo poner de 1 solo color, el fondo igual de 1 solo color entonces debo hacer manualmente la imagen por el YY-CHR???
lo podrias hacer pero te costaria MUCHO PERO MUCHO trabajo hacerlo,... lamentable mente el link de ripiar BG te lo iba adar pero creo que edit cerro esa pagina ya no me funciona,.. yo no se hacer BG's sino te ayudaba solo se hacer FG y exanimaciones,....

por cierto new hacker tal vez esta mal confugurado algun evento acuertade que cunado abres el configurador de niveles tienes que poner el evento por ejemplo el 1 despues en la lista grande de eventos (esta un poco mas abajo) tienes que poner el evento anterior,.. ya despues activas el monte verde ocon una *X* y vas acomodando tus eventos ya sabes de 0x0 que configure el 0x1 este que confugure al evento 2 y asi,.. en pocas palabras usa el evento anterior para configurar el evento que quieres 1 a 2 2 a 3 ,... no se si me explique :P

por cierto tengo un problema es la primera vez que me pasa ando usando el sprite tool de romi's e inserte el sprite BRIDO pero el que tira huevos ya saben *birdo_w_rideable_egg* para ponerlo en el txt,.. ya insertado me pasa un bug muy raro los huvos no son huevos y aparte unas veces me los lanza el brido y se quedan parados un rato y cuando ya me aserco a brido se me bienen ensima ES ENSERIO aqui una imagen


cual es el problema aqui :/ o les pongo fotos de como lo inserto

perdon por las letras en ingles :P lo iba poner en post gringo pero se me trabo la PC cuando ya iba a postear y me dio hueva hacer de nuevo el post de porsi casi no se hablar ingles pero entenderlo si
Jack, creo (creo) que debes insertar el huevo como sprite tambien o al menos verificar si los graficos del huevo aparecen el el SP correspondiente.
En cuanto a la herramienta de edit, la ha cambiado de host. Aqui está, pero esta es compatible con LM 1.7, la otra version es esta que es compatible con LM 1.65 y anteriores.
Originally posted by SuperPanchiMan

-¿Como se hace para editar un enemigo,es decir,por ejemplo,un Champlin (El jugador de rugby) vaya mas lento,se pare para lanzar un cohete (O cualquier enemigo),que cuando lo mates te de un objeto,y hacer gigante al enemigo y aunmentarle la vida?Es decir,editar un enemigo como quieras.


Efectivamente, como dice Jack, necesitas conocimientos de ASM, aunque en la seccion de sprites hay bastantes sprites, si no encuentras el que necesitas, para eso esta la seccion de requests

Quote

-¿Como se hace para editar al personaje de Mario/Luigi?

No, ahi te equivocaste Jack, no tienes que habilitar la opcion de Joinde GFX, si no, saldran todos los GFX juntos en vez de uno por uno, si lo hace, tendra que reemplazar manualmente ese grafico en el YY-CHR

</div></div>
-¿Como se insertan Sprites (Enemigos) de forma agrupada?Es decir,como se insertan,por ejemplo,todos los enemigos de SMB2 de golpe todos los que sean disponibles.
</div></div>

Necesitas el SpriteTool, hay unos sprites llamados "Cluster" que instala varios sprites en solo uno, aunque aun no hay bastantes que digamos...

Quote

-CUando edito graficamente las pantallas,se aplican a todas,cuando solo quiero que se aplique a una.¿Como se hace para que solo se aplique a una fase?.

A no ser que hagas el nivel de una sola pantalla, no es posible, lo mas cercano a eso es usar varios niveles

</div></div>
-Cuando inserto un enemigo no se me vé graficamente,de hecho,inserto a Birdo,y sale birdo haciendo sus funciones,pero no se vé graficamente.
</div></div>
Tienes que insertar sus GFX, para hacerlo, inserta los graficos, y en el GFX bypass, en donde dice sprite GFX, elige el GFX que insertaste, si esta explicacion es vaga, usa este [/url=http://www.smwcentral.net/download.php?id=84&type=tutorials]tutorial[/url]

Quote

-Ademas de este mismo birdo se vé sin sus graficos de ''birdo'',no me dispara huevos (Que tambien si disparasen sin soluccionar la pregunta de arriba se vería sin su gráfico;¿QUe hay que hacer para que birdo dispare huevos?.


Depende del extra bit cuando insertas el sprite

Quote

-¿Donde o como se pueden editar gráficamente estos sprites si le asignamos ya los gráficos correspondientes?


Editalos con el programa YY-CHR, a no ser qu te refieras a algo mas, eso es lo que entendi.

Por cierto, bienvenido al sitio y al foro de hackers en español, ya hacian falta
Hola de nuevo...
Tengo otra duda,son los efectos:
¿Como se pone en las pantallas o cual es el generador que debo colocar en la pantalla para que me genere nubes como en las cabañas de los fantasmas y rayos en otro caso?
¿Para que sirve cfg_editor.exe?
Salu2;).
Last edited on 2010-04-18 09:34:55 AM by SuperPanchiMan.
Para poner nievla deves darle a "change other properties" y dalre a la opcion layer 3, abajo dira "Tileset specific" es ahi, pero solo aparecera la nievla cuando este en el 5 y/o en el D.

Jack, creo que eso sucedio porque el siguiente sprite despues de birdo es el que lanza, asi que el siguiente sprite deve ser egg o carryable_egg (si quieres que se agarre).

Ej:
20 birdo_w_rideable_egg.cfg
21 carryable_egg.cfg
¿Que quiere decir que debe estar en ''D''?
Perdona esk no lo entendí muy bien.
para poner niebla en un nivel es facil,.. primero que antes necesitara que los graficos ean estilo casa fantasma,. si no sabes presiona el hongo morado venenoso y cabia el que dice BG/FG a ghost house,.. ya despues has lo que te dijo vashvaati donde diga layer 3 cabialo al de hasta abajo y listo y eso que dijo de *D* es en numero HEX de layer
Originally posted by SuperPanchiMan
Hola de nuevo...
Tengo otra duda,son los efectos:
¿Como se pone en las pantallas o cual es el generador que debo colocar en la pantalla para que me genere nubes como en las cabañas de los fantasmas y rayos en otro caso?
¿Para que sirve cfg_editor.exe?
Salu2;).


Hola

para los rayos necesitaras un generador llamado lighting generator. Te recomiendo el que esta aqui en la seccion de sprites y el cfg editor te ayuda a editar facilmente cosas que te complicarias editandolo por puro hex, por ejemplo hace que un custom sprite lo haga aplastable, que no se caiga de una plataforma, caminar mas rapido, tener otro color, no poder ser matado con bolas de fuego, etc si es que se puede. Te lo recomiendo si quieres un custom sprite com mejores caracteristicas.

saludos
Lightning Generator v 2.0 , Encontrado poniendo "Lightn" con CTRL+F
Vaya, Mengrid, llevaba algo de tiempo que no posteabas.

Ahora a mi problema:



Por que diablos pasa esto, el piso desaparece pero aun sigue ahi.

Gracias por la ayuda
estas usando layer 2 o nivel vertical o algo asi?
No, nignuno de los dos
mm que raro,.. intenta apretar F1 y veras que te salen como unos cuadros,.. en cada cuadro pon pedazos de las tierras,.. en pocas palabras hazlo por partes y me dices si te funciona
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