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No importa, borré las definiciones y funcionó. Con el Ultimate n00b Boss, trataré de hacerle daño con caparazones porque sólo le lancé Bloques Azules...
EDIT: Nueva pagina hecha por mí, ^^
Post 199!
Last edited on 2010-07-20 05:53:34 PM by New Hacker.
Me gustaria que alguien me dijera como se insertan esos BG hechos con Layer 3 que usan ExGFX, por lo menos se que Anonimato ha usado uno de esos asi que deberia de responder (a menos que siga con sus retrasos temporales).
a mi me dijo que usa un parche para los ExGFX de layer 3 pero no se cual,. aver si te responde el post,.. es lo unico que se,.. que es un parche
@anonimato
Esque me gustaria ripear graficos de Kirby Super Star, pero soi muy malo... Y segun oi, el Tile Layer Pro es bueno para eso...
recuerdo que mi emulador de GBA tiene algo que sirve para ripear graficos, o si te sirve, en culquier parte de tu computador (mientras estes en una pagina o estes jugando en el pc) pulsa ctrl + impr pant
luego ve a paint pone pegar y... aparecera justo lo que estabas haciendo en ese momento, puede que te sirva algun dia...

PD:en la entrada de smw central dice "dia del jucio final central" segun el traductor google. y en la en new's dice algo de que:
"acua-lakitu y yo emos secuestrado su cuenta bancaria, blablabla, que nos envien dinero o haremos cosas indescriptibles con la pagina"
¿¿¿que nos pasara???O.O
@MR.P Yo tengo entendido que sólo se presiona el botón "Imrpa Pet Sis" y puedes pegarlo en un programa de imágenes. Y de ahí poder ripearlo. Ando buscando ese parche del que hablan, para poner BG con Layer 3.
Yo tengo entendido que se necesita el Terra Stripe (creo) y el parche de ExGFX para Layer 3, pero en realidad no se como funciona y por eso lo preguntaba, antes de dejar alguna embarrada en mi hack...
TIP: La mejor forma de rippear GFX es pulsando IMPR PANT (Imprimir pantalla), luego abres el Paint y lo pegas ahi, le pones el maximo de Zoom con ese boton de lupita que esta casi al final y creas una tabla de colores, cuando te memorizas cual es cual tan solo comienzas a ponerlos en YY-CHR y copias la figura usando tu tabla de colores (paleta). O puedes hacerlo como yo (Con Paint Shop Pro.), pegas la imagen, sigues todos los pasos anteriores pero con la excepcion de que no necesitaras la tabla, porque esta ese boton que te deja ver el valor RGB de cada color, y eso te da la base para empezar.
TIP 2: TLP es un tool que no sirve de nada, es mas enredado que crear HDMA sin saber ASM.
Yo tengo echo cosas asi, solo que voi a paginas de sprites y trato de copiarlos de ahi. Pero el problma esque los sprites normalmente suelen ser muy grandes y no me caben en los cuadrados #w{=(}
Me ayudaria que alguien me dijera como desactivar el HDMA una vez activado...
Explicacion:
Hice un codigo que activa el HDMA si el ON/OFF esta en ON y lo desactiva si esta en OFF, el problema es que el segundo esta algo fallado y no lo desactiva! Alguien tiene alguna idea de como se quita? Lo necesito urgentemente.
Instalaste el codigo usando LevelASM verdad?

Si es asi, solo quitalo del codigo.

O exactamente a que te referias?

Quieres que la gradiente de HDMA cambie con el bloque ON/OFF?
Hola,a pasado mucho tiempo desde entonces y ahora estoy haciendo un hack por mi,pero aqui viene mi problema :
· En este tutorial de los fondos HDMI ( http://www.youtube.com/watch?v=f9cvg4szy8Q ) hago lo de cambiar el archivo .smc a .txt para meterlo en el Logger,y el Logger no crea ningun archivo de texto como dice en el tutorial,de hecho,no me deja ejecutarlo el ZSNES de nuevo cuando lo vuelvo a cambiar a .smc ... ¿¡Que hago!?
Salu2;).
vuelvo a preguntar

Originally posted by Lauro-jp
yo unos dias despues de usar el YY-CHR cambie algunos graficos pero luego no se ven cambiados en el emulador ¿que pasa?
te recomiendo que ya pongas tus post en este foro que pusieron Foro en español SMWC

bueno respecto a tu pregunta como lo que archivo modificaste con el YY-CHR?? el ALLGFX? o los archivos sueltos?? (osea el GFX18 GFX15 etc),.. bueno en primero te recomiendo es borrar tus saves del emulador y emepza el jeugo desde 0,.. si modificaste el ALLGFX si checaste que estubiera desactivado el *Use joined GFX to file* ((lo encunetras en Options*),. si es asi primero extrae los GFX (con el hongo rojo),.. modificalos GRABALOS CUANDO LOS MODIFIQUES CON EL YY-CHR,.. despues inserta los GFX (con el hongo verde),.. si estas usandolo sueltos ,. es lo miemo pero esta vez debe estar activado el *use Joined GFX to file*,.. o era alreves??,...bueno se me olvido pro el momento pero asi es la cosa
Hola,me acabo de registrar en SMW Central ,y tengo un poco de experiencia con Lunar Magic ,Block Toll, etc.

mi duda es con el parche de los koopas de SMB3 , como puedo hacer que el koopa amarillo , tras haber saltado en este pase a su modo alterado?

(cuando parpadea de varios colores)

eso..

Edit:ya lo arregle.Sorry si el post fue inecesario.
Last edited on 2010-09-21 02:43:46 PM by Dakress.
hola a todos me acabo de registrar en smw central y quiero preguntarles (si es que alguien sabe) ¿como instalar hdma?
alguien que me responda por favor #w{:s}

eso es depende de que HDMA quiers poner,.si es de efectos de agua y eso lo desconosco,..pero si es de Gradiante,..si se como ponerlo,.lo que necesitaras es

LevelASM
H-DMA Gradien Ripper Tool
Un codigo de HDMA

bueno aqui hay un video tutorial de eso

Tutorial HDMA

ahi en la descripcion de los videos bienen los links de las cosas que vas a utilizar
hola que tal
necesito ayuda tratando de instertar el xyoverworld block
ya hice todo lo que el read me decía y (despues de mucho errores y muchos ROMs corruptos xD) lo pude insertar pero no funciona : / cuando mario toca el block no pasa nada, solo camnina a traves de él
?????
falcon: si usted no entiende lo que están diciendo, entonces por favor permanecer fuera

asegúrese de que los bloques de "actuar como« ajustes son correctos. usted puede tener un addrsss incorrecta en el archivo asm

Google translate sucks :P
Last edited on 2010-10-06 07:04:39 PM by Lightvayne.
alguien me dice donde encontrar un tuto del ultimate????
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