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Ayuda para SMW Hacking en Español
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@Dakress:
Debes hacer un archivo ASM (O si no, borra todo el codigo desde LDA $19, hasta el último RTL) y pega este codigo:
Code
LDA #$01 ;Load #$01 = Mushroom ; #$02 Fire Flower ; #$03 Cape STA $0DC2 ;Store to the Item Box LDA #$0B ;\Then play an SFX STA $1DFC ;/ Return: RTL ;And return...

Creo que yo hice ese Block, pero encontre extraño que apareciera un "BRA", yo nunca los uso...
New Hacker:gracias, antes pedi ayuda por el blocke y ramp202 me dijo que cambiara algo por un BRA, pero no funciono, asi que intente aca.
Oye... estoy haciendo un mario world al estilo yoshi island, y le quiero poner fondos, el problema es que para ponerlos, hace falta que cambie la paleta, pero al cambiar la paleta se ve mal el suelo, y lo que quiero hacer es el fondo, ¿como lo hago?
@xpgnome
Debes cambiar la paletadel FG o del BG a otra, junto con todos los tiles. Por ejemplo si el BG y sus tiles ocupan la paleta 4, yel FG tambien, cambia la paleta y los tiles del BG a otra paleta.
ya cambie eso, pero lo he cambiado todo, y no se ve el suelo como quiero.
Originally posted by xpgnome
ya cambie eso, pero lo he cambiado todo, y no se ve el suelo como quiero.
abre el 8x8 y buscas la paleta que te guste mas recuerda que es con RE PAG Y AV PAG, ejemplo:si ves que es la paleta 3 entonces cambia los tiles para que usen paleta 3, o la que te guste mas, pero si la paleta no es ni la 1,2,3,4,5,6 o 7 entonces debes copiar las paletas y ponerla en la que quieras, ejemplo: si la paleta que se ve bien es la B pues copia la paleta B en la que quieras, si es fg lo recomendable seria la paleta 2 o la 3 si es bg puedes usar paleta 3,4 o 7 que son las que yo uso, ya que no cambian el status bar
Olle esto se sale del tema, pero me he descargado un hack llamado brutal mario, y lo jugue y esta muy bien, pero dificil, ahora para que sea más chulo y divertido, se lo pase a mi ds y lo cargue con el emulador snemulds, y la pantalla se queda en blanco, y es muy raro, si es el mismo juego, como es que no lo corre el ds?? si en el snemulds funciona el mario world, pero no algunos hacks, que pasa??
Originally posted by xpgnome
Olle esto se sale del tema, pero me he descargado un hack llamado brutal mario, y lo jugue y esta muy bien, pero dificil, ahora para que sea más chulo y divertido, se lo pase a mi ds y lo cargue con el emulador snemulds, y la pantalla se queda en blanco, y es muy raro, si es el mismo juego, como es que no lo corre el ds?? si en el snemulds funciona el mario world, pero no algunos hacks, que pasa??
oo eso debe ser porque es un hack y tiene muchas cosas, por eso es conocido el brutal mario, tambien puede ser que el emu solo corre juegos originales y no tan pesados ya que brutal mario pesa 4mb pero la verdad no se mucho yo no tengo ese emu
Yo tube exactamente el mismo problema, supuestamente no los lee porque pesan demasiado. Habrá que esperar una nueva versión del emulador.
se lo digo al creador del emulador, y le digo eso, porque es que en el ordenador, es muy dificil.
una duda, como se llama el bloque que tiene informacion?? los que te dice como se hace algo, es lo que se puede editar en el ow
info box, es el sprite B9
Alguno sabe sobre un bloque que te teletransporte por el nivel que este en la Screen, que funcione bien?? uso el BTSD 0.44 y no me han funcionado varios blockes,.. me baje el pack de bloques del BT pero bienen en .bin y ninguno me dice en que parte va 0, y -1 ,.. bueno el punto es que cual bloque me recomiendan que use ya que el unico que me jala es el cfgblock pero gastaria muchos bloques al teletransportar a mario a varios niveles
Last edited on 2010-11-25 09:18:11 PM by Jack Kitetsu.
Originally posted by Jack_Black
Alguno sabe sobre un bloque que te teletransporte por el nivel que este en la Screen, que funcione bien?? uso el BTSD 0.44 y no me han funcionado varios blockes,.. me baje el pack de bloques del BT pero bienen en .bin y ninguno me dice en que parte va 0, y -1 ,.. bueno el punto es que cual bloque me recomiendan que use ya que el unico que me jala es el cfgblock pero gastaria muchos bloques al teletransportar a mario a varios niveles
jack te recominedo el que viene en el block tool normal el que dice solo teleport aunque venga en bin es facil de poner no le tienes que poner nada solo insertalo como un asm osea con todo en 0 y siempre funciona, a mi me sirve asi
Una cosa, en internet he visto que estaban jugando a mario world, y que lo habian editado, pero en el hack, vi que estaba saliendo shyguys, planta piraña.etc al estilo de yoshi island, como se pone eso??
eso son sprites usa el Srpite Tool de romi,. en algunos casos (muy raros) usan sprites dinamicos pero esos ya se insertan con un parche...y lo del bloque ya esta,.. vash me ayudo en eso despues de postear aqui.

Edit: yeah subi de nivel!
Last edited on 2010-11-26 01:31:01 PM by Jack Kitetsu.
Olle como cambio la paleta de los sprites?? es que inserto las cosas del sprite tool, pero al verlos, salen de otro color, como por ejemplo sale un gomba negro, y yo lo quiero marron, como se hace??
Last edited on 2010-11-26 05:36:55 PM by xpgnome.
Originally posted by xpgnome
Olle como cambio la paleta de los sprites?? es que inserto las cosas del sprite tool, pero al verlos, salen de otro color, como por ejemplo sale un gomba negro, y yo lo quiero marron, como se hace??
eso a mi tambien me ha pasado, lo malo es que no me acuerdo cual paleta es la que usan los custom sprites, prueba una a una hasta encontrar la que es, asi yo encuentro las paletas que no se que numero son
Olle me he descargado el yoshi sprites pack 2 y me sale los graficos hay que insertarlos en sp3,
no he tenido ningun probema para insertarlos, pero ahora quiero insertar el yoshi sprites pack 3 y en los graficos hay que insertarlos en sp4, pero tengo na duda, ¿Los dos se insertan igual, o diferente?
Edito:lo inserte igual y funciona, solot tenia que poner otro numero.
Una cosa, he insertado un pez piraña, pero al verlo, se pone a lanzar globos y personajes, como lo configuro para que eche otras cosas??
Last edited on 2010-11-27 06:32:48 AM by xpgnome.
@ xpgnome: Para cambiar de paleta de los sprites usa las paletas de la A - F,.. creo que la paleta del goomba era la D y respecto a tu duda esa del pez piraña,.. el venia con 2 sprites??,. osea uno que diga algo asi como *aggs* y otro el nombre de sprite??,. si es asi usa el sprite tool primero pon los proyectiles y luego el sprite ejemplo

00 aggs.cfg
01 pez_piraña.cfg

creo que era si,. ya que nunca he insertado ese sprite, pero si se como insertar los sprites que lanzan otros sprites,. como el boomerang bro
Last edited on 2010-11-27 11:15:38 AM by Jack Kitetsu.
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