| Ayuda para SMW Hacking en Español |
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| Posted on 2010-12-10 06:33:20 PM |
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Podrias mostrarme los graficos via link?
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| Posted on 2010-12-10 06:51:59 PM |
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Por ejemplo estos : http://www.smwcentral.net/?p=showexgfx&id=773
http://www.smwcentral.net/?p=showexgfx&id=775
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| Posted on 2010-12-10 06:55:40 PM |
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Abre el archibo bin con yy-chr que se puede encontrar en los tools,copia los enemigos que vas a usar y pegalos para remplasar otros:
EJ:remplaza el GFX del goomba por uno del caparazon.
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| Posted on 2010-12-10 07:25:10 PM |
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Originally posted by GonzaloBResulta que he bajado un par de Graphics que al colocarlos me arroja el siguiente mensaje :"
the graphics file is larger than it should be. This may cause glitches during gameplay."
eso aveces pasa porque el archivo bin pesa mas de 4kb que es el tamaño maximo que puede aguantar el rom si pesa mas sale ese mensaje
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| Posted on 2010-12-11 06:33:02 PM |
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Hola a todos
Una pequeña duda, que parte del asm del p-meter tengo que modificar para mover el p-meter y sus triangulitos a otro lado
Saludos
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| Posted on 2010-12-18 12:49:34 PM |
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Ola a todos tengo un problema que creo que no deberia pasar, pero es que e estado haciendo un nivel, le pongo una tuberia y pongo donde debe ir dandole al primer icono de la puerta, luego le puse la pantalla n 12 al estilo de la cueva, le modifique todo, fondo, suelo, sprites, lo hago bien, y al entrar al nivel y meterme en la tuberia no sale nada y el muñeco muere, he probado cambiando el vertical scroll, y las configuraciones de la puerta que pone 1, pero solo arranca y ya a perdido, sin hacer nada, he borrado todo lo de la pantalla, y al meterme, solo se muere, y vuelve al OW, que pasa?? ya cambie todo y pasa eso por favor ayuda!!!!
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| Posted on 2010-12-18 05:44:57 PM |
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eso pasa porque tienes que ponerle la posicion de la camara del fg y bg el C0 para que mario no muera y eso se pone en la segunda puerta busca lo que dice "FG BG Initial Position" ahi debe salir algo asi y le cambias donde dice BG y le pones C0 y fg lo pones tambien en C0 para que aparezca abajo y mario no muera, si sigue muriendo entonces no se que pasa
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| Posted on 2010-12-23 10:27:14 PM |
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Alguien sabe como insertar ExGFX al Layer 3? Esque estoy usando Terra Stripe para insertar los .STIM, y el Readme dice que inserte el archivo ExGFX (.BIN), pero nada mas. Estoy intentando poner un BG de Layer 3.
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| Posted on 2010-12-26 05:50:14 PM |
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alguien podria decirme con que herramienta se hace esto con la musica?
http://www.youtube.com/watch?v=YciAkPyCJGY
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| Posted on 2010-12-26 08:07:40 PM |
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eso se hace con el OW sprite tool de carol y para cambiar la musica seguro en el asm del sprite hay que ponerle el numero de la musica por la que quieras cambiar
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| Posted on 2010-12-27 11:21:21 AM |
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New hace rato vi un tutorial aqui,.. aqui esta el link,.. no lo he leido todo pero creo que es lo que tu quieres
Tutorial
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| Posted on 2010-12-27 12:54:14 PM |
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Originally posted by Muncher ClosNew hace rato vi un tutorial aqui,.. aqui esta el link,.. no lo he leido todo pero creo que es lo que tu quieres
Tutorial
Bien, gracias, creo que me servira. Ademas puedo sacar Layer 3 de otros juegos!
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| Posted on 2011-01-01 10:49:39 AM |
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AYUDAA! ahora cuando modifico un poco el 16x16 tile map editor mi hack no responde mas! cuando lo abro se queda la pantalla en negro. ¿ke pasa?
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| Posted on 2011-01-01 07:24:22 PM |
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Originally posted by MR.PAYUDAA! ahora cuando modifico un poco el 16x16 tile map editor mi hack no responde mas! cuando lo abro se queda la pantalla en negro. ¿ke pasa?
Estás seguro que solo modificaste el 16x16? O agregaste un Parche? Y última pregunta: Que modificación le hiciste al 16x16?
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| Posted on 2011-01-01 08:39:16 PM |
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ami me pasaba cuando insertaba las tuberias de SMB3, funcionaba bien mi rom y si modificaba algo ,. se crasheaba,.. que por cierto ami hack ya no lep uedo meter parches o_o ya no acepta ninguno,. y solo tiene estos `Vida de Hp y Mp''Contador de monedas dinamica' '1 jugador' y ya,.. nisiquiera acepta el More.asm...
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| Posted on 2011-01-02 07:35:51 PM |
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alguien que sepa hacer cutcsenes (con el vwf) me puede ayudar?
cuando ya voy a inserar los sprites en el spritetool de romi
da el siguiente mensaje:

que puedo acer para areglrar esto?
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| Posted on 2011-01-02 09:19:42 PM |
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Descarga la otra version, que tiene el Xkas que no reporta errores:
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| Posted on 2011-01-03 03:09:45 PM |
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bueno ya descubri mi problema; era el parche More.asm...
podria arreglar esto pero nesecito saber unas cosas:
¿Que es o para que sirve el Free Space que aparece en el ".asm"? ¿es la memoria que necesita? ¿que dejará?
¿Como puedo saber el Free Space de mi Rom o parche?
eh oido hablar de esas cosas pero nunca lo entendi.
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| Posted on 2011-01-03 03:22:40 PM |
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Como tu dices, es la memoria nesesaria para insertar el asm.
Tutorial (en ingles).Y escoge uno que tenga 0x8000
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| Last edited on 2011-01-03 03:22:59 PM by Dakress. |
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| Posted on 2011-01-03 09:54:23 PM |
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Hola, por favor alguien digame como se puede hacer para modificar los graficos en "8x8 graphics editor" de manera que solo se queden modificados para un solo nivel y no cambien en todo el juego. Lo que quiero hacer es convertir la llave en una especie de "caja" sobre la cual me pueda parar y asi poder entrar por las puertas en algunos castillos. De antemano se los agradezco mucho.
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