Banner
Views: 235,828,397
Time: 2013-05-19 12:03:43 AM
15 users online: o Buster Beetle, Daizo Dee Von, Dark Mario Bros, Deoxys594, o Giga, Koopers, LaughingLuigi, Lui37, MarioBros980, Masterlink, MaxodeX, NovaSquirrel, Pokeymeister80, Thomas, wiiqwertyuiop - Guests: 26 - Bots: 13Users: 22,838 (1,282 active)
Latest: BobNewbie
Tip: Press Ctrl+Del to delete original levels before making a new level.
Nederlands
Forum Index - SMW Hacking - International SMW Hacking - Nederlands
Pages: « 1 ... 38 39 40 41 42 ... 46 47 »
Originally posted by Turbo Man
EDIT: Wie hier weet hoe je addmusicM moet opzetten?

Ik.
Originally posted by Torchkas
Originally posted by Turbo Man
EDIT: Wie hier weet hoe je addmusicM moet opzetten?

Ik.

Zou je me kunnen helpen?
Download AddMusicM: AddMusicM
Pak de folder addmusicM_English uit.
Ok, pak een schone ROM.
Vergroot het naar 2MB, ik gebruik altijd Lunar Magic-->file-->Expand ROM-->2MB.
Ga naar de folder INIT.
Patch INIT.asm naar je rom. (Ik neem aan dat je weet hoe dit moet)
Open je rom in een emulator.
Als je mario ziet zwemmen, heb je iets fout gedaan.
Als je het 'Nintendo Presents' logo een aantal keer ziet herhalen en dan een SPC700 Stall krijgt, heb je het goed gedaan.
Verplaats je ROM weer naar de folder met addmusicM_English.exe erin.
Stop de .txt bestanden in de 'music' folder.
Open 'list.txt', typ de namen van je muziekbestanden in het bestand op deze manier:
Originally posted by list.txt
...
2A 2A_W7.txt
2B 2B_Special.txt
2C Text1.txt
2D Text2.txt
2E Text3.txt
...

Om een correct .txt bestand te hebben moet je ;title=stop je titel hier bovenaan je .txt zetten, anders werkt hij zeker niet.
Draai addmusicM_English.exe, hij vraagt om je ROM typ dat in en druk op enter.
Nu vraagt hij om een 'keyboard-shortcut', typ gewoon onzin en druk op enter.
Als hij klaar is druk je weer op enter.
Als je je ROM nu opent hoor je het zwemthema van SMW te horen.

=========.brr samples=========
Dump al je .brr samples in de 'brr' folder.
Om .brr van een .spc te krijgen moet je Split700 gebruiken. (Doe dit in een nieuwe folder, Split700 dumpt al de .brr samples van je .spc!)
Open je .spc in Sample Tool, kijk naar welke Samples je gebruikt en neem de 'Loop points' over.
Open je .brr in een Hex Editor PLAATS, niet er overheen schrijven, de 'Loop-point' in 'Little Endian', dat wil zeggen: Als ik een loop-point van FF38 heb plaats ik 38 FF in het begin van mijn .brr sample.
Open blist.txt en typ je .brr samples zo:
Originally posted by blist.txt
...
7 07_SMW@5_light.brr
17 Sample 1.brr
18 Sample 2.brr
19 Sample 3.brr
1A Sample 4.brr
...

Open nu je .txt bestand.
Helemaal bovenaan typ je:
Originally posted by Text1.txt
s04 ;Dit moet verschillen per liedje, het geeft de Sample Bank aan!
_17_18_19_1A_FF ;FF moet hier staan, het geeft het einde van je samples aan!

Om deze samples te gebruiken, gebruik je '$F3'.
'$F3' werkt zo:$F3 $XX $YY
waar XX je sample nummer is, relatief in je bank:
Als ik bovenaan s04_17_28_3C_FF heb staan gebruik ik:
17 28 3C
\/--\/--\/
20 21 22
Als ik bovenaan s05_19_1F_4B_FF heb staan gebruik ik:
19 1F 4B
\/--\/--\/
20 21 22
$YY is de tuning. Hiervoor kun je ook 'h' en $EE gebruiken. 'h' werkt als volgt: een positief getal is tuning een halve stap omhoog, een negatief getal is omlaag en 0 resets de tuning.
Draai AddMusicM opnieuw.

Dat is het, ik hoop dat ik geen fouten heb gemaakt.
Als je wat AMM codes wilt moet je kijken in commands.txt.
1 ding dat je wel moet weten zijn 'Macro's':
Als ik bijvoorbeeld niet de hele tijd $F3 $Bla $Bla wil typen kan je Macro's maken, ze verkleinen je insert grootte niet.
Ergens bovenin mijn .txt bestand zet ik:
"Macro1=$F3 $20 $03 h3$EE $80 $ED $7F $E0 "
Ergens anders stop ik in mijn .txt bestand:
Macro1
Dan is dat hetzelfde als:
$F3 $20 $03 h3$EE $80 $ED $7F $E0

Voor meer info is hier nog CrispyYoshi's Tutorial, niet alles wat hier in staat is waar. Dat heeft hij zelf gezegd.

EDIT: De AMM-url werkte niet, geüpdate.
Last edited on 2012-02-25 08:44:38 AM by Torchkas.
Ik heb AddMusicM werkende, bedankt! Nu heb ik wel een probleem met m'n port die ik naar AddMusicM wil converten, misschien zou je me kunnen helpen?
TXT:
TXT
Last edited on 2012-02-25 08:06:31 AM by Grav.
Geef 'm me maar.
Wat is het probleem?
Last edited on 2012-02-25 08:04:16 AM by Torchkas.
Originally posted by Torchkas
Geef 'm me maar.
Wat is het probleem?

Check m'n laatste edit. :P

EDIT: Hij wilt niet inserten, alles wat hij zegt is "Line 1 error"

EDIT2: Dat was.. een verkeerde versie. De laatste is nu geupload.
Last edited on 2012-02-25 08:16:45 AM by Grav.
Oh ja, je moet
;title=stop je title hier
aan het begin van je tekstbestand zetten MET DE ;
Originally posted by Torchkas
Oh ja, je moet
;title=stop je title hier
aan het begin van je tekstbestand zetten MET DE ;

Bedankt! Hij werkt nu.

EDIT: Nvm. Hier is de laatste revisie. Vraag me niet wat er me de andere 7 is gebeurt. :P
Last edited on 2012-02-26 06:42:35 AM by Grav.
Beste Mensen

Ik ben nieuwe en heb een probleem met Addmusic 4.05

Ik maak een .txt document

typ daar in:

addmusic.exe mariohack.smc
@pause

Converteer hem naar een .bat file.

Maar als ik hem dan "run" krijg ik het bericht dat hij de ROM niet kan openen.

Weten jullie misschien wat er aan de hand is??
Is je ROM vergroot naar 1 MB?
Oh en, tenzij je .bat bestanden fijn vindt, je kunt ook gewoon cmd.exe naar die map kopiëren en dan dat intypen.

En leuk om te zien dat er weer een nieuwe nederlander bij is.
Last edited on 2012-02-28 09:14:53 AM by Torchkas.
Dank je!

Mijn Rom is vergroot naar 2 MB, dat moet groot genoeg zijn, denk ik.
Ik ben eerder fan van .bat bestanden, daar ben ik iets vertrouwder mee :D, maar ik zal het cmd.exe proberen.


EDIT: Cmd.exe geprobeerd, maar het zegt hier hetzelfde, couldn't open ROM
Last edited on 2012-02-28 10:38:05 AM by Oh Hell No.
Is het Super Mario World (U) en niet de PAL/(E) versie? Die wordt niet ondersteund.
Het is Super Mario WOrld (U)
Probeer hiermee te kijken of je ROM goed is.
Krijg je een error, download je een nieuwe.
Krijg je geen error en zegt ie dat alles goed is, ik heb geen flauw idee.

EDIT:Haha! Ik begrijp het al! Je ROM heeft spaties, je moet die eruit halen of je moet "je rom.smc" gebruiken (met de aanhalingstekens).
Last edited on 2012-02-28 11:08:11 AM by Torchkas.
Ah, ik krijg dit.

Calculating CRC32 checksum... dc8289ba - Mismatch!
Calculating MD5 checksum... 576e7eb68fe28384b4cb97dc4e24a4ec - Mismatch!
Calculating SHA1 checksum... 9f171020f65aa2f2537626c2f96da4546310437d - Mismatch!


Blijkbaar is deze ROM niet goed, is de hack nu onbruikbaar geworden of kan ik hem nog omzetten naar een andere file?
Check mijn laatste EDIT.
Maar de ROM had geen spaties

Ik heb dit letterlijk getypt. Is dit fout?

addmusic.exe "SuperMarioHack.smc"
Nee, dat zou moeten werken.
Typ alles uit wat je gedaan hebt.
(Post alleen geen links naar websites met illegale inhoud!)
Lolz, hij werkt weer. Ik ben zo ongelooflijk dom geweest om de ROM zelf niet in de Addmusicfolder te zetten. ARGH

Ik ben nog maar een beginner met custom dingen, dus ik heb een 2e probleem *zucht*.
Ik heb de instructies van de Addmusic tutorial gevolgd, maar als ik in de Addmusic.ini file "Good Egg Galaxy.txt" invul, kan hij hem niet openen. Weet jij wat er aan de hand is??

EDIT: Probleem opgelost, hij moest natuurlijk nog in de "Level" Folder voordat hij werkte :D
Last edited on 2012-02-29 12:05:20 PM by Oh Hell No.
Zzzzz...

Burstman. Het werd tijd dat ik deze finishte.
Pages: « 1 ... 38 39 40 41 42 ... 46 47 »
Forum Index - SMW Hacking - International SMW Hacking - Nederlands

The purpose of this site is not to distribute copyrighted material, but to honor one of our favourite games.

Copyright © 2005 - 2013 - SMW Central
Legal Information - Link To Us


Total queries: 29

Menu