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Meu Deus. É impressionante ver gente que sabe fazer gráficos assim.

10/10
Uou Ludus voce gosta mesmo do pacheco em 11/10 desculpe exagerei na nota voce esta usando o pacheco pra muitas coisas.
Wow. Esses gráficos são d+. 10/10
Todos postaram praticamente a mesma coisa, mas todos comentarios positivos, vlw mesmo pessoal =)

Originally posted by gabriel33250283
voce esta usando o pacheco pra muitas coisas.

eu acho que é porque ele é o perssonagem principal de minha hack . . . xD
Last edited on 2012-01-20 02:13:40 PM by Ludus.
Ludus voce errou no personagem voce pois perssonagem no seu comentario#w{=D}
lol spam
Bem, ótimos GFX, Ludus. Impressionante como conseguiu melhorar tanto o GFX do Pacheco, ficou bem melhor. E o 'Mine GFX' ficou muito bom também, gostei muito. Meus parabéns, você sem dúuvidas é o melhor GFX designer do site na minha opinião.
Meu Deus Felipe, que imagem grande :O Seria melhor postar um link ou diminuir ela.

Ah, eu posso ver cutoffs nas paredes, isso pode ser facilmente consertado com o Map16x16 Editor. Mas eu gostei bastante dos GFXs, é só corrigir os cutoffs...
Ficou 10, não sei onde tá o bendito cutoff (creio que seja no BG, porque lá tem mesmo) e cuidado com os shooters um em cima do outro, gráficamente eles dão mais cutoff ainda e ficam feios.

Do resto tá 10.
Consertarei, mas quanto a imagem, ainda uso o Zsnes e a resolução está grande, a do computador é de 1920x1080, ou quase...

Hehehe...
Last edited on 2012-02-21 08:04:51 PM by Felipe Silva.
Originally posted by DiscoMan
Não sei onde tá o bendito cutoff.

Isso não me parece cutoff:

Originally posted by SMW Wiki
Cutoff é um exemplo onde um pixel/grupo de pixels além de um contorno são diretamente próximos a um pixel.
É um cutoff porque o tijolo está pela metade Disco... Mesmo que não seja, edições de Map16 não fariam mal :)
Ainda to Fazendo, mas ainda to trabalhando na Annimation do Level Collab
Last edited on 2012-02-21 08:05:10 PM by Felipe Silva.
Que lixoo!!
Princesa com poder de "Guaxinim"(ou sei lá) ficou feião... ainda mais com cauda com uma parte vermelha, corrigi isso ai cara.
Wow cara, posta os links... E bem, até gostei do design, só falta alguns enfeites, e o Redrawn OW GFX é bem ruinzinho... Porque não usa o do ibz10g?
Não tem nada de ruinzinho, esse GFX é muito bom, só tem que fazer um bom uso dela.
Pode até ser, mas o do ibz10g é melhor e se dá bem com Redrawn, sabe, o OW GFX de TSRPR... A propósito olha ele aqui se você quiser, antes que eu me esqueça...
Heh, pouquíssima diferença, a diferença é mais o desenho de alguns tiles da OW, o que é praticamente invariável nesse caso.
Okay, Alternative Mario World...

... vou tentar fazer uso dele, senão eu faço uns tiles de OW do Yoshi's Island, mas em Redrawn, deve ficar bom.

Edit: o Alternative OW tem alguns erros, mas nada que uma mudança na Paleta de cores não resolva, hehehe...
Last edited on 2012-02-19 05:22:09 AM by Felipe Silva.
Felipe H2, só um conselho: procure pela função de screenshot do emulador que você usa, e tire as screens da sua hack por lá. Desse modo nós poderemos ver as imagens da sua hack exatamente como ela é, sem filtros de qualidade e com a proporção exata de pixels. Isso é meio que um padrão aqui na SMWC.


E, bem, já que estou aqui vou comentar sobre sua última screen:

Gostei bastante do "formato" do terreno, com aquelas sinuosidades na parte da direita. A única ressalva fica na parte de baixo; o terreno é muito reto ali. Se eu fosse você, dava uma variada naquela parte. Outro detalhe que me desagradou são aqueles enfeites mais claros por toda a grama. Talvez fosse melhor substituir alguns por tiles totalmente verdes, para dar uma variada.

Ah, e à direita, onde tem um hill baixo na frente de outro mais alto, me parece haver um cutoff no tile superior direito do hill mais baixo. Talvez você tenha usado o tile errado. Só não dá para ter certeza disso, pois você postou uma imagem com filtro, que dobra a dificuldade para encontrar cutoffs e falhas.
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