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Showoff Geral (mostre sua hack/seus projetos aqui!)

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SCREENS legais voce tem ai,Yan!
só tem um problema:

Sempre adorei os mushroom platforms serem usados de outros jeitos,mas eu acho estranho o topo dele não estar de cabeça pra baixo.
Nobody will understand my pure hate for the redrawn tilesets.

Gostei da screen Yan, a title screen vai ser totalmente inspirada no SMB2, certo? Ah sim, as vines do SMB2 e a grama do SMB1 são animadas? Estou meio curioso para saber...

Quanto as plataformas, eu me referia a isso:

Você não tem que trocar, mas acho que combinaria mais com sua hack.

Concordo com o MBY quanto a Mushroom Plataform.
Olha, de fato, essa plataforma fica bem melhor. Eu vou substituir sim, aliás, não gostei muito da plataforma do SMW, pois eu gastei muita paleta para que ela combinasse com os gráficos do SMAS...

Bem, estou postando para avisar que por enquanto não tive nenhum progresso no hack... Eu estive muito ocupado com a matrícula na faculdade, então o tempo vai começar a ficar curto. Contudo, o hack não foi cancelado; só vou diminuir o tempo de trabalho nele...

EDIT: As vines do SMB2 originalmente não são animadas. E quanto à grama, ainda não criei a animação do SMB1. Só deixei animada por enquanto a grama do SMB2 (aquela dos vegetais).

Na verdade, eu pretendia misturar a cortina do SMB2 com o foreground do SMB3. O título seria custom, apesar de que por enquanto é só um projeto. Nem sei que título vou colocar ainda :P
Tenho uma nova imagem a segunda parte da fase Mountain Zone 3, mas ainda vou mudar e acrescentar algumas coisas.
Mountain Zone 3 Parte 2.
Como está a segunda parte do meu level?
Muito legal Giga, o problema são esses turn blocks usando a cor do FG, bem que eles poderiam ter uma outline preta (isso afeta o FG da caverna, mas não é lá grande coisa), uma outra coisa, seria bom se você colocasse um pouco de decoração na parte de cima, arbustos e etc.

Tirando isso, gostei. Não se vê bons puzzle levels sempre.

E:



Minha entry para o VLDC desse ano, e a imagem é um link.
Não sei se aqui seria o lugar mais adequado para esse post mas tudo bem,

eu estou começando a Portar músicas , de acordo com Grav ... eu estou indo bem para um iniciante =3

dêem uma olhada

Super Mario Bros.theme 8-bits
Custom SMB Passed Level(SFX)
Poste no Showoff Geral na próxima vez.
Aqui está a imagem do progresso do overworld da minha hack


I'm too lazy to edit this.


O overworld está bem vazio e quadrado, acho que poderia melhorar. Os GFX e as paletas também estão meio estranhos, mas isso é minha opinião, heh.
Tente adicionar um pouco mais de variação na altura e na decoração e ficará melhor :3

Fiz esse level faz um tempo, mas acabei esquecendo de colocar aqui também =p
Só caso alguém não tenha visto ou whatever:

Não é final.



...E eu sou péssimo em fazer fundos.
Ah é:

Luz solar (e lembrem-se de que o Mario não é o personagem principal >->)

Esses gráficos me agradam demais. Eu sempre gostei de jogos com cores fortes, e cenários estilo "fantasia".
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@Purple Rex: foi mal por não comentar antes: level design bem divertido e palhetas excelentes como sempre, apesar de não lembrar muuuuiiitoo canela (cinnamon), na minha opinião. :P

@Magi: assim como o Alex também curto as cores vibrantes. Eu só acho que acaba sendo tão detalhado e colorido que fica difícil até mesmo reparar. xD (Lembrando que é só uma coisa minha mesmo.)

Gostei muito da perspectiva na água, sem contar o barco banana que dá um pouco de efeito humorístico. E os fundos não tão péssimos, aliás tá longe disso, e mesmo que poderia ser melhor, ninguém nem deve reparar muito, já que só o FG em si já é um grande "atrativo". Cool stuff. 8D
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Postando aqui também. C: Pra quem não viu no meu hack thread: isso é um pequeno spoiler do mundo 6 do meu hack (PS: dá pra dar zoom, pra quem não sabe). As últimas 2 screens são daquele level de floresta assombrada que o Manuz leu na minha mente que foi coincidência ultimate no thread do Manuz. :P
@Marioso
Não tinha visto esse level não. Tá bacana pra caramba!


@Magi
Véeeeeio, maconha puuuraaaaaaa.
Não é coisa ruim, na verdade muito bom também. Deve ser divertido jogar uma hack maconhosa dessas XD.
Gráficos, perspectiva, banana. Tudo muito bom.
O fato de as vezes as cores do BG se confundirem com a do FG não é um grande problema.
Aqui estao algumas SS do level Floral Field






I'm too lazy to edit this.


From : Forest of Illusion 3
Originally posted by juniorsword448
Aqui estao algumas SS do level Floral Field







Os gráficos se encaixaram bem,o background ficou massa de pastel,mas a água ficou ruim,tá acima do back,e isso faz parecer montanhas afundadas.#smw{-_-}

Deixe o céu azul claro e tire essa água daí.#smw{:TUP:}
Forest of Illusion 3
Originally posted by One two three
mas a água ficou ruim,tá acima do back,e isso faz parecer montanhas afundadas.#smw{-_-}

Deixe o céu azul claro e tire essa água daí.#smw{:TUP:}

What? A água tá acima porque ela está atrás das montanhas (perspectiva). Essa água é supostamente o mar, e (pelo menos pra mim) as montanhas não parecem nem um pouco "afundadas". Enfim, na minha opinião não precisa (nem um pouco) tirar a água.

@juniorsword448: bela combinação de gráficos, mas o level design deixa a desejar. Sugiro variar o terreno um pouco mais e adicionar blocos de uma forma mais aleatória, ao invés de: espaço vazio - monte de blocos - espaço vazio. Por exemplo, uns blocos cairiam bem em cima dos cogumelos da 2ª SS (se não dificultar muito). Em geral, o level parece um pouco vazio e um pouco reto (flat). Talvez adicionando mais sprites (além de variar o terreno como disse antes) ajude. No mais, tá tudo OK.
Aqui está a imagem do progresso do meu OW.


I'm too lazy to edit this.


Até que os gráficos usados não estão ruins, mas tem erros de mais.

1- Está muito quadrado.
2- Cutoff no canto direito da parte de areia.
3- Mau uso de tiles laterais (que dão idéia de altura, enquanto os tiles superiores e inferiores tão idéia de contato direto com a água.
4- Está muito plano.
5- Os morros grandes (com porta acima do castelo #4 e ao lado do castelo #2) parecem ser de papel


Recomendo encher um pouco mais de criatividade e desenhar tiles para terras sem altura. Boa sorte.
Em uma nota adcional, evite cutoffs nas big hills, mesmo com gráficos diferentes, acho que uma custom palette cairia bem no seu OW, e decoração também.
Assistam-me.

:)
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
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