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Forum Index - SMW Hacking - International SMW Hacking - Deutsch - Allgemeine Fragen |
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| Posted on 2010-12-28 03:29:42 PM |
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Du musst ZUERST die Bank-Nummer auswählen und DANN die Sample Bank importieren. Sonst hast du in dem Level ja wieder eine Default Bank.
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| Posted on 2010-12-28 04:12:19 PM |
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Das geht ja nich Wie soll ich zuerst die Bank nummer auswählen wenn es noch gar keine bank gibt zum auswählen?
Ich hatte noch ein tutorial gefunden. habs GENAU so nachgemacht. 100% genau so! Und trotzdem funktioniert es nicht 
Edit: Ich hab mir nochma die musik beschreibung durchgelesen. Was soll der rote teil bedeuten?
Song Duration: 0:52
Insert Size: 903 Bytes
# of Channels: 8
N-SPC Patch Required?: Yes
Sample Bank Required?: Yes
Description: A slow and mysterious theme, this would work very well for water levels. Utilizes samples to get as close to the original as possible.
NOTE: Using this port requires Carol's version of MORE.asm, which allows for the $E5 command. It is not compatible with Yoshi SFX.
SNN's comments: A rather outstanding sample port of the original. Extremely accurate and well done
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| Last edited on 2010-12-28 04:18:23 PM by SMW-Zone. |
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| Posted on 2010-12-28 04:23:45 PM |
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Das bedeutet - vereinfacht gesagt - dass es nur mit carols Addmusic funktioniert und keinem anderen.
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| Posted on 2010-12-28 04:25:02 PM |
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natoll... ich hab Romi's 
Edit: YAY!!! DANKE CAROL!!!!! Und ein dickes fettes THX an alle die mir geholfen haben     
Edit2: Wenn ich "RPG Maker XP" mit addmusic in meine rom einfügen will steht da immer irgendwas mit line7 Weiß einer was das heißt? ich kann kein japanisch 

Wieso kann man hier die bildgröße nicht mit bbcode ändern? O.o
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| Last edited on 2010-12-29 03:14:16 AM by SMW-Zone. |
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| Posted on 2011-01-03 06:45:00 AM |
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Hi, ich hab ne kleine frage:
Ich möchte in einem Level im Hintergrund kleine Röhren einfügen damit das wie eine Stadt aussieht, ich möchte aber die Röhren transparent machen, aber ich weiß nicht wie man das einstellt. Ich möchte auch nicht dieses "Layer 2 Transparent" machen weil, dann der Hintergrund gelöscht wird.
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| Posted on 2011-01-03 10:46:02 AM |
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Anders geht's praktisch nicht, jedenfalls nicht so einfach.
Du kannst ruhig den "Layer 2: Translucent"-Level-Modus nehmen, dann musst du die Röhren eben durchlässig machen (Beim "Acts like"-Feld 25 einstellen) und wie andere Sachen auch auf Layer 2 einfügen.
Oh, und dein Layout funktioniert nicht richtig. Füge </div></div> ans Ende des Post-Footers ein, dann klappt's.
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| Last edited on 2011-01-03 10:51:12 AM by WhiteYoshiEgg. |
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| Posted on 2011-01-05 03:05:36 PM |
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@SMW-Zone
Ich spreche japanisch, und kann dir sagen, dass es nicht japanisch ist, sondern so ein Zeichensalat, der rauskommt, wenn bei irgendwelchen Einstellungen die Zeichenkodierung falsch ist.
Bei mir war das so, als ich ein japanisches Addmusik benutzt habe. Ich habe dann addmusic_e runtergeladen, der sagt dann klar Octave to high/low/illegal, und man kann es entsprechend verändern.
Vielleicht hilft dir diese Seite auch weiter, wenns um Oktaven geht
http://smwr.bplaced.net/music/beta/index.html
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| Posted on 2011-01-06 12:55:53 AM |
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Originally posted by 13787Ich spreche japanisch, und kann dir sagen, dass es nicht japanisch ist, sondern so ein Zeichensalat, der rauskommt, wenn bei irgendwelchen Einstellungen die Zeichenkodierung falsch ist.
Japanisch? Neid, das würde ich auch gern können. 
Jedenfalls glaube ihc mich zu erinnern, dass diese Zeichenfolge eigentlich "Oktave zu hoch/niedrig" heißen soll (hat irgendwo mal jemand geschrieben). Kannst ja vielleicht mal den Code posten, wenn er nicht zu lang ist (sonst nur den ersten Abschnitt).
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| Posted on 2011-01-06 04:48:07 AM |
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Originally posted by 13787Ich spreche japanisch
Heirate mich!
Originally posted by 13787und kann dir sagen, dass es nicht japanisch ist, sondern so ein Zeichensalat, der rauskommt, wenn bei irgendwelchen Einstellungen die Zeichenkodierung falsch ist.
Dann ist es eben wohl noch Japanisch, nur falsch dargestellt. Genauso, wie gesprochene Worte Japanisch sein können, aber würdest du dir die Wellen auf dem Computer ansehen, würdest du sie nicht als Japanisch erkennen. Und genauso, wie auch ein schiffrierter japanischer Text immer noch ein japanischer Text wäre, auch wenn niemand ihn auf Anhieb lesen könnte.
*klugscheiß*
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| Posted on 2011-01-06 06:58:08 AM |
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Genau so meint ich es auch 
Neues Problem: In Joshis Island Event tiles zugefügt. Dann im Vanilla Dome Bereich Event Tile Farbpalette mit links recht geändert, um dort einzufügen. Resultat: In Yoshis Island sind alle Event tiles komplett weg, es wird zu diesem Wasserartigen hellblauen Hintergrund.
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| Posted on 2011-01-06 07:44:30 AM |
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Danke an allen die mir bei mein Problem geholfen haben =D
Ich habe nochmal 2 Fragen:
1.Wie macht man es das es in ein Level immer dunkler wird jeweiter man kommt.Brauch man da ASM kenntnise?
2.Wie baut man neue Powerups ein wie z.b. Eisblume.
Geht es auch so das es ein komplet neues Item ist und die anderen auch noch bleiben?
13787 Das Problem hatte ich auch mal.
Füge die Events einfach nochmal neu ein das müsste eigentlich helfen.Hat bei mir auch sehr geholfen.^^
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| Posted on 2011-01-06 10:03:14 AM |
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1. Wären von Vorteil, ja.
2. Ist ziemlich kompliziert, das musst du alles von Hand programmieren. Die Originalroutinen verändern, damit sie die Eisblume unterstützen, das Powerup selbst programmieren, Marios Aussehen damit, natürlich auch die Eisbälle und ihr Verhalten, und Blöcke machen, aus denen die Blume kommt.
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| Posted on 2011-01-06 10:28:53 AM |
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Ok dann kann ich beides schonmal fürs erste vergessen
Danke für deine Hilfe. =D
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| Posted on 2011-01-07 09:09:35 AM |
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Nochmal 3 kurze Fragen :-)
1.In Yoshis Island Event tiles zugefügt. Dann im Vanilla Dome Bereich Event Tile Farbpalette mit links recht geändert, um dort einzufügen. Resultat: In Yoshis Island sind alle Event tiles komplett weg, es wird zu diesem Wasserartigen hellblauen Hintergrund. (Paste ich der Ordnunghalber nochmal hier rein).
2. Habe einen gelben Switch in Yoshis Island (aus dem 8X8 Set, nicht als gelbes Level Tile), der aber rot dargestellt wird. Overworld>Modify Selected 8x8 Tiles und dann Farbpalette ändern hat nichts gebracht, obwohl ich auf Main Palette gestellt habe. In der Main Welt wird er gelb dargestellt, aber in Yoshis Island nicht, wenn ich Main Palette auswähle, wird er schwarz!
Ich habe auch als gelbes Level Tile, was auch rot ist in Yoshis Island, versucht die Farbe zu ändern, aber es nicht geschafft *traurig*.
3. Das Geisterschiff als Leveltile markieren, ist das möglich, oder ist das Schiff nur Grafik? Gibt es vielleicht einen komplett unsichtbaren Leveltile?
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| Posted on 2011-01-07 09:15:01 AM |
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3. Ja, irgendwo im 16x16-Selector. Wenn du 9 (und 0) drückst, werden die Pfade angezeigt; ein Teil, das unsichtbar ist, aber in diesem Modus als grünes Achteck angezeigt wird, ist das Teil, das du suchst.
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| Posted on 2011-01-09 04:22:23 AM |
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Super vielen Dank, hat fast geklappt, nur "überbackt" auch das unsichtbare Tile das Schiffteil, aber das ist auch nicht so wichtig :-)
Und noch eine meeeega blöde Frage (bitte nicht töten!). Ich finde die Suchfunktion vom Forum nicht mehr...hatte sie über einen Link, der irgendwo in einem Thread war, aber nun auf einem anderen PC im Firefox ist...Und die Suchfunktion braucht man, um nicht ständig schon irgendwann einmal beantwortetes erneut zu fragen ;)
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| Posted on 2011-01-09 05:22:02 AM |
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Ja, die Suchfunktion wurde von Google höchstpersönlich deaktiviert. Das einfachste wäre, im normalen Google-Feld einfach site:smwcentral.net hinter dem Suchbegriff einzugeben, das funktioniert ziemlich genauso.
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| Posted on 2011-01-09 08:42:08 AM |
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Ich habe auch nochmal eine Frage
Wie kann man Custom Music machen?
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| Posted on 2011-01-09 10:43:03 AM |
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Der einfachste Weg ist, eine MIDI-Datei mit tinymm (Tools-Bereich) in eine MML-Datei umzuwandeln. Da musst du allerdings noch eine Menge Veränderungen vornehmen (Channel-Kennzeichungen syntaktisch korrigieren, Oktavenwechselzeichen vertauschen, gegebenenfalls Oktaven verschieben, Instrumente festlegen, die gut klingen, Lautstärke etc. festlegen, möglicherweise noch Spezialeffekte einfügen und idealerweise noch durch "Loopen" von gleich klingenden Teilen die Dateigröße reduzieren). Dann als TXT speichern und das Lied ist einfügebereit. Tutorials gibt's da, wo's sie alle gibt.
Wenn du mit dem Format erstmal vertraut bist, kannst du auch ohne MIDI eine TXT-Datei von Grund auf selbst machen, aber weniger Aufwand ist das auch nicht.
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