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AddMusic
Forum Index - SMW Hacking - International SMW Hacking - Português - AddMusic
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Eu baixei esse Programa [* HuFlungDu's Addmusic v4.05.02] da sessão TOOLS , porém ele não funciona corretamente , quando eu começo o level o jogo Trava !
Poderiam me dizer o que estou fazendo de errado , e se possível façam um tutorial para fazer direitinho , minha hack ta ficando boa , só falta a música , peço a colaboração de vocês , OBRIGADO !
Você deu um "-se" no final da linha de comando?
Se não, faça algo assim:

Code
addmusic.exe romlolz.smc -se


Se esse não é seu problema, sei lá... leia um tutorial no sub-fórum de tutoriais.
Ah, e isso só é necessário na primeira vez que for usar. Depois da primeira, substitua o -se por level. Assim, insere todas as músicas.
Ah, esqueci de falar que o "-se" também coloca sfx, mas na 1ª vez, só insere o More.bin.
Olá!
Preciso de ajuda com uma coisa "Eu to numa lanhouse e nao vai dar muito tempo desculpem qualquer erro"
Preciso resolver o problema de + ou - 9 ou 10 musicas
é o seguinte:
95% das custom musics estão funcionando corretamente, mas 9 ou 10 pararam de funcionar como Chrono Trigger - Corridors of Time, Duck Tales - The Moon, uma que saiu do SMWCENTRAL MM9Wily2 não sei direito, Mega Man 4 - Final Battle, FF2j Pandemonium Castle, AoS Castle "Castle Corridor (from Castlevania : Aria of Sorrow)" entre outras, mas funcionavam antes, depois que você insere com insistencia funciona, mas depois quando você usa o Lunar Magic editando apenas 1 Level essas e mais outras param de funcionar causando MUDO na hack e travando depois de morrer e as vezes acaba trancando o som no mapa ao trocar de mapa, o quadrado fecha e não abre,detalhe:TODAS ou quase todas possuem Header Eu uso o addmusic 4.04 , 4.05 e 4.05.02, todas surgem o mesmo efeito e acaba estragando a hack.
Algumas pedem o N-SPC Patch que não achei na sessão patchs
^
Bump de 65 meses!
Voce colocou o -se depois do nome do smc da sua rom ou reinseriu de novo?
Last edited on 2012-02-29 04:28:24 PM by Archie.
Concordo com voce Miguel 1 novo na smw central tinha que ler as regras :).
Last edited on 2012-02-29 05:27:12 PM by gabriel33250283.
Só que é bem melhor postar em um thread que já existe do que criar outro desnecessariamente, acho. Just saying.

Originally posted by rvx
Eu uso o Addmusic 4.04 , 4.05 e 4.05.02...

Olha, se você tá usando vários em um hack só, é claro que vai dar problema. Tenta inserir tudo de novo numa outra ROM, não esqueça de expandir pra 4MB e botar -se, claro.
Não amigos não é isso, já experimentei usar elas numa rom limpa testando
Um programa de cada vez
Inseria com uma "Addmusic 4.04", Não funcionava...Pegava outra versão do addmusic 4.05.01 em outra rom limpa e reinseria...Não funcionava...Usei a mais nova numa terceira rom limpa com a atual versão "4.05.02"...Também não funcionou e baixei a música "Touhou Project 08 Extend Ash ~ Hourai Victim Extra Stage theme" deu esse mesmo erro mas como eu disse apenas parte das músicas não funcionaram (9 ou 10) da qual eu mais usava nos levels vou tentar novamente para ver, mas 94% das Músicas funcionaram vou listar todas elas aqui (As que funcionam e "as que não funcionam vão estar com *"):



[SETTINGS]
Create.msc=1
FreeRAM=7EC100
TitleMusic=01
[OVERWORLD]
0A=SMAS, SMB3 - World Map 1.txt
0B=SMAS, SMB3 - World Map 2.txt
0C=
0D=
0E=
0F=
10=SMAS, SMB3 - World Map 7.txt
11=SMAS, SMB3 - World Map 8.txt
12=Chocolate Rain.txt
13=
14=
15=
16=
17=
18=
19=
[MISC]
09=Mario Died.txt
0A=Game Over.txt
0B=Passed Boss.txt
0C=Passed Level.txt
0D=Have Star.txt
0E=P-switch.txt
10=Into Keyhole.txt
11=Zoom In.txt
13=Welcome.txt
14=Done Bonus Game.txt
15=Rescue Egg.txt
[LEVEL]
20=Mega Man 4 - Final Battle.txt *
21=M&L Battle.txt
22=thwompcaverns.txt
23=Bright Club Lane.txt
24=SMW&SMB Underground Remix - Original.txt
25=SMAS, SMB1 - Castle.txt
26=SMAS, SMB3 - Airship.txt
27=CUSTOM_Epic_Battle.txt
28=SMAS, SMB3 - Boss Battle.txt
29=Super Mario Bros. 1 - Castle Music.txt
2A=SMB3 - Hammer Bros.txt
2B=Super Mario Land - Ruins.txt
2C=MM9 Plug Man v1.1.txt
2D=SMAS, SMB3 - World Map 8.txt ;vou tirar essa depois
2E=osohecastle.txt
2F=2e.txt
30=MM2 - Boss.txt
31=Hourai Victim.txt * ;foi a que acabei de baixar
32=SMAS, SMB3 - Bowser Battle.txt
33=SMAS, SMB3 - Fortress.txt
34=Lethal Dose.txt
35=SMRPG - Bowser Castle (1st).txt
36=Super Mario RPG - Fight Against Bowser.txt *
37=SMRPG - Bowser Castle (2nd).txt
38=SMAS, SMB1 - Bonus.txt
39=Fire Emblem 7 - Together we Ride.txt
3A=TWW Hyrule Castle.txt
3B=Yoshi's Island - Cave.txt
3C=YI - Before Boss.txt
3D=YI-Castle.txt
3E=Link's Awakening - Woods.txt
3F=Molgera.txt
40=HopHopDonutLifts.txt
41=Chrono Trigger - Ocean Palace.txt
42=CB - Temple Ruins.txt
43=Yoshi's Story - Grande Finale.txt
44=Final_Fantasy_IV_-_Battle_2.txt
45=MLSS - Popple Battle.txt
46=AoS Castle.txt *
47=Ancient Tower.txt
48=Bowser's_Mountain.txt
49=Zelda - Level 9.txt
4A=Kirby's Adventure - Forest v1.1.txt
4B=mm9wily2.txt *
4C=RM&F - Boss.txt
4D=20.txt
4E=ForestMaze[SMWS}.txt
4F=Demon's Crest - Last Boss.txt
50=SMAS, SMB1 - Overworld.txt
51=SMAS, SMB2 - Underground.txt
52=SMAS, SMB2 - Overworld.txt
53=SMAS, SMB2 - Boss Battle.txt
54=CV3_Clockwork.txt
55=CC_AnotherWorld.txt
56=Arrangement, Bowser's Doom Way.txt
57=Cave of Doom - Custom by Gpetry.txt
58=FF2j Cave.txt
59=FF2j Pandemonium Castle.txt *
5A=MLBISFinal.txt
5B=Mega Man 2 - Wood Man's Stage.txt
5C=Mega Man X - Maverick Battle.txt
5D=SMAS, SMB1 - Underwater.txt
5E=Smb3-Bonus Room.txt
5F=SMB3_Water.txt
60=SMB3_Overworld.txt
61=Super_Mario_Land_2_-_The_Star.txt
62=SuperMetroid-Maridia.txt
63=SMB Metal.txt
64=Wario Land 3 - Boss.txt
65=Chocolate Rain.txt
66=Into the Dark Forest.txt
67=Danger! by GammaProject.txt
68= (tirei para saber se era falta de espaço livre)
69=Kashuon.txt
6A=Castle Theme - New Super Mario Bros.txt
6B=Bubbly Clouds.txt
6C=Crusader of Centy - 'Rafflesia School'.txt *
6D=corridorsoftime.txt *
6E=CloudCastle.txt
6F=CUSTOM - Broken Mind.txt
70=Danger Endurance.txt *
71=Bossin' Me Around.txt
72=panic.txt
73=Cave Music by GammaProject.txt
74=CSubworld.txt
75=RS2_Last_Battle.txt "baixei no site do brutal mario"
76=Time Travel.txt
77=absolutezero.txt *
78=Dark Cloud 2 - Lunatic Wisdom Laboratory.txt
79=watertemple.txt
7A=DancingMad.txt
7B=TSRPR - Acoustic Castle.txt
7C=SMW2 YI - Boss Battle.txt
7D=Elecman'sStage.txt
7E=SMAS, SMB1 - Bowser Battle 1.txt
7F=SMAS, SMB1 - Bowser Battle {Final}.txt
80=Bowser's Palace.txt
81=SMAS, SMB2 - Wart.txt
82=SMAS, SMB3 - Overworld 2.TXT
83=marblezone.txt
84=Decisive Battle.txt
85=Fight Against an Armed Boss.txt
86=WheelGator.txt
87=Megaman X 2 X-Hunter Stages.txt
88=The Legend of Zelda - A Link to the Past - Dark World Dungeon.txt
89=Madness Fortress.txt
8A=The Legend Of Zelda - A Link To The Past - Cave.txt
8B=SMB - Overworld.txt
8C=YI-Make_Eggs_Throw_Eggs.txt
8D=LineLand.txt
8E=Dark Mario Bros.txt
8F=loztp_templeoftime.txt
90=Booster Tower.txt
91=M&L PiT - Professor E. Gadd II.txt
92=RS3_Last_Battle.txt "também baixei no site do brutal mario"
93=Cave Story - Running Hell.txt
94=WaluigiPinballv3.txt
95=Mystery Deeps.txt
96=Donkey_Kong_Land_-_Aquatic_Ambiance.txt
97=LTTP - Dark Overworld.txt
98=DTMOON.txt * "Duck tales... moon"
99=KSS - Meteos.txt
9A=RS_Jashin.txt "outra que baixei no site do brutal mario"
9B=KDL2 Dark Castle.txt
9C=MMX3 - Blizzard Buffalo.txt
9D=Superslide Cave.txt
9E=Rudra_no_Hihou_-_Underwater_City.txt
9F=23.txt
Era isso quase tudo cheio se desse para inserir do A0 até FF suhashsuaushasuahsua...
Me passem o msn se puder "Não sei se pode não dá pra ler as regras to numa lan house e meu monitor de LCD Trincou hehehe"
Obrigado 'Desde já agradeço'
Last edited on 2012-03-01 03:00:23 PM by rvx.
Originally posted by rvx
Inseria com uma "Addmusic 4.04", Não funcionava... Pegava outra versão do addmusic 4.05.01 em outra rom limpa e reinseria... Não funcionava...

Você começava com o 4.04? Tenta o mais atual. Dessa vez usa um ROM limpa com 4MB e só insere as músicas que não funcionam. Aí a gente vê se tá nas músicas o problema.
Tome cuidado se você baixou o pacote legacy, pois eles podem ter configurações que não são compatíveis com o AddMusic atual, lembre-se também de usar "-se" a primeira vez que usar o AddMusic.
O topico ficou grande 1 unico dia não sei porque alguem iria pergunta num topico que fica na segunda pagina:O
essa é a desmontagem das músicas, se puderem corrigir ou visualizar (a musica madness fortress também)pois não tenho tempo
"e a palhaçada é que foi com as músicas que mais estão nas fases"
Aqui o link:


http://www.4shared.com/zip/gUYPnGRX/addmusic404.html
(Copiar e colar)
Last edited on 2012-03-05 05:50:32 PM by rvx.
Acho que não funcionaram porque voce colocou estas * depois do txt e algumas não tão com *.:O
Last edited on 2012-03-07 09:32:33 AM by gabriel33250283.
Originally posted by gabriel33250283
Acho que não funcionaram porque voce colocou estas * depois do txt e algumas não tao com *.:O

Não é isso, as que tão com * não funcionam, e não faz parte dos textos. Então isso tem a ver com as musicas que são legacy (eu acho).
Pode não ter nada a ver com o problema, mas para evitar que algumas músicas se repitam, troque a FreeRAM, essa dai já é usada assim músicas iguais não se repetiriam quando você fosse da fase para uma sub-fase ou vice-versa.
Como eu posso verificar o espaço livre da freeram usando o slogger?
se é que eu entendi
Ah:Vocês já baixaram as músicas do arquivo que eu postei?
Talvez vcs poderiam me dizer qual é o problema!
Desde já agradeço.
Last edited on 2012-03-07 05:31:41 PM by rvx.
Arraste a sua ROM pro slogger. Aí vai aparecer um arquivo txt. Na segunda coluna tem os freespaces que você pode usar. É recomendável que se use um com valor acima de 8000, algo assim se bem me lembro.
Sim Austin, cada valor 0x8000 é um banco que contém 32648 bytes apróximadamente mas ele falou FreeRAM, nesse caso é melhor você checar a RAM Map e não a ROM Map ou o slogger.
Originally posted by DiscoMan
Sim Austin, cada valor 0x8000 é um banco que contém 32648 bytes apróximadamente mas ele falou FreeRAM, nesse caso é melhor você checar a RAM Map e não a ROM Map ou o slogger.



** 32768 bytes

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Aliás cara, acho que você não precisa trocar a FreeRAM. Pelo que sei, nenhum patch usa essa freeram e normalmente ela só é usada pelos addmusic.
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