Banner
Views: 576,238,118
Time: 2017-10-23 10:01:37 AM
5 users online: Cyphermur9t, Yuki Nagato, lolero7000, Spooky64, VilelaBot - Guests: 30 - Bots: 207Users: 32,752 (1,355 active)
Latest: Estym
Tip: Palettes 0-3 do not work correctly on the overworld unless you use LM's option to disable the event reveal animation.Not logged in.
Lira, the Young Braixen
Forum Index - SMW Hacking - International SMW Hacking - Português - Lira, the Young Braixen
Pages: « 1 2 »
Ohai Pessoal!

hoje estou aqui para mostrar uma hack minha. (outra?)

o nome é Lira, the Young Braixen. vai ser praticamente um mix de LoZ e Super Mario, cujo personagem é um Pokémon. gente do céu, que bizarrice

________________________________________

HISTÓRIA:

Aghanim tomou posse do mundo e transformou-o em um lugar horrível. somente uma jovem aprendiz de feiticeira, chamada Lira, pode salvar o mundo. para isso, ela tem de conseguir os 3 rubis elementais (AKA forest emerald, volcano ruby e ice sapphire) para abrir a porta to tempo, localizada no temple of time. depois de viajar no tempo, ela tens de ir acima das nuvens e chegar até a CORE (não é um treco louco que nem Undertale, dessa vez é uma Igreja mesmo) e derrotar o Aghanim.

________________________________________

NOVOS ITENS:



Respectivamente, da esquerda pra direita: Potion, Mana, Fire, Ice, Earth e Wind scrolls.

Potion: recupera todo o seu HP.
Mana: idem, só que com MP.
Fire scroll: garante-te o poder de jogar bolas de fogo. ah sério? '-'
Ice scroll: garante-te o poder de jogar bolas de gelo congelantes.
Earth scroll: garante-te o poder de colocar um bloco de terra que podes empurrar e matar os inimigos ao contato, enquanto estiver sendo empurrado.
Wind scroll: garante-te o poder de jogar mini-ciclones que levam um inimigo embora ao contato.

________________________________________

SCREENIES:

tenho apenas 3 screenshots do que fiz até agora (sem contar todo o ASM especial)



Title screen, nada muito especial.



Temple of Time, antes da porta



Temple of time, depois da porta (INCOMPLETO)

________________________________________

BOSSFIGHTS:

1st Castle - Armos Knights: COMPLETO
2nd Castle - Volvagia: COMPLETO
3rd Castle - Mothula: SEM PROGRESSO
4th Castle - Kholdstare: SEM PROGRESSO
Final Castle (aka CORE) - Aghanim: SEM PROGRESSO

________________________________________

That's all, folks!


EDIT: fiz uma userbar! BBCode.

EDIT2: agora estou mostrando bossfights!
Quando voce falou em CORE de cara me lembrei daquele joguinho super violento e sanguinário que é Undertale, hehehe.
Enquanto ás screens, não dá pra saber muito á respeito sobre o level design, só vendo mais para ter alguma noção. Porém eu gostei do estilo da personagem, me lembra até um digimon.

Boa sorte com o seu projeto! #thp{=D}
.
Olha, desculpa mas eu notei varios erros

A paleta e o grafico das nuvens ficaram estranhos pra mim, a cor do chão precisa de mais contraste.

No castelo, alem das paletas terem pouco contraste, eu ainda acho que esse bg branco não ficou muito bom.
Click here
Fora isso a hack parece bem promissora, a ideia é bem legal.

--------------------
Twitter
YouTube Channel (starting a new series)
SUGOI



Ta tudo muito melhor de bom, só arruma as paletas do castelo ;)

--------------------
Bests hacks ever !






I have a dream...and it's be banned at SMWCentral at least one time.
Tsutarja, gostei da sua hack, principalmente do seu personagem achei ele incrível, gostei da idéia de você usar Sprites do LoZ, gostei desse sistema de itens eu só recomendo que se for permanecer com essa paleta no castelo sugiro que escureça ela um pouco, não vou avaliar sobre os gráficos porque como você disse ainda é um projeto que você está montando e que pode sofrer muitas alterações no decorrer da montagem. Mas boa sorte com sua hack.
Não há muito para comentar, mas desejo-te boa sorte na mesma.

Originally posted by ThalesMangaka
Porém eu gostei do estilo da personagem, me lembra até um digimon.

excusez moi

--------------------
RPGs ahora jugando: Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories, Phantasy Star, Bravely Default
Disarray!

look your new here so you don't know how it works here and like I said bef
Originally posted by Leomon
Não há muito para comentar, mas desejo-te boa sorte na mesma.

Originally posted by ThalesMangaka
Porém eu gostei do estilo da personagem, me lembra até um digimon.

excusez moi


Oh, eu não sabia dessa aí não. #thp{LOL}
Valeu por me informar.
.
YES! finalmente uma reputação decente no site!!!

obrigado todo mundo pelo Feedback. agora, lá vão as respostas:

@TheMorganah: cara, obrigado pelo boa sorte! aliás, a paleta do templo eu nem pensei na hora de fazer (btw tenho asperger e esqueço de fazer a maioria das coisas antes de postar, inclusive melhorar paletas)

@GD: meh, obrigado por reportar os erros... e btw, é um TEMPLO e não um CASTELO ;D (isso não é rage)

@YuGiOh: obrigado pelo boa sorte. os sprites de LoZ sempre vêm na minha cabeça quando penso em RPG, tbh. :P

@DarkFeposo: MESMO? eu achei a história bem CRAP, mas valeu bro!


EDIT: hey YuGiOh, se estiver interessado nos Sprites da hack, posso mandar o que tenho agora por PM (já que não ligo muito pra esse negócio de release...)
YOO-HOO! DOUBLE POST!

Caso alguém aqui não viu lá no Showoff Geral, eu programei diversos sprites de LoZ-ALttP, exclusivos para minha hack:

Crow, Stal:



Stalfos, Bubble:



Armos, Helmasaur:



Octorock, Pallotto (Octoballoon), Sluggula, Pikit (Like-Like):



(eu talvez lance um sprite pack mais tarde, quando a hack estiver pronta)

Ah, e se alguém quiser saber do level design, vais ficar sabendo amanhã ;)
E ae Tissu? To gostando do que você tá fazendo, espero que continue seu trabalho! Só uma coisinha, essa sua status bar ai tá beeeeem parecida com uma minha que eu to fazendo XD. Só dizendo! Boa sorte!
Originally posted by DiscoTheBat
E ae Tissu? To gostando do que você tá fazendo, espero que continue seu trabalho! Só uma coisinha, essa sua status bar ai tá beeeeem parecida com uma minha que eu to fazendo XD. Só dizendo! Boa sorte!


OE, DISCO!!! <3

1. Obrigado pelo elogio btw. eu vou continuar meu trabalho nessa hack até ela acabar, sem interrupções. Não vou colocar nada no meio além de minhas obrigações da vida real.

2. Como óbviamente deve saber, usei essa status bar aqui. você me mostrou a sua uma vez, é bem parecida mesmo :P

3. Valeu pelo boa sorte! :D
Originally posted by Tsutarja
EDIT: hey YuGiOh, se estiver interessado nos Sprites da hack, posso mandar o que tenho agora por PM (já que não ligo muito pra esse negócio de release...)


Valeu Tsurtaja pela generosidade só que esses sprites não combinariam muito com a hack que estou montando que é vanilla, tendo apenas alguns custom sprites simples e outros disassemblys que modifico algumas funções.

Esses seus sprites eu achei eles bem legais e ficou igual ao original, só que os que eu mais gosto são do tipo que explodem quando morrem ou deixam uma bomba ao morrer (como por exemplo o seu sprite " Sluggula" ou "Octoballoon").

Concluindo parabéns pela sua hack e pelos seus sprites e continue com o seu bom trabalho.

PS: Esperando por uma demo.
Originally posted by Yu Gi OH
Originally posted by Tsutarja
EDIT: hey YuGiOh, se estiver interessado nos Sprites da hack, posso mandar o que tenho agora por PM (já que não ligo muito pra esse negócio de release...)


Valeu Tsurtaja pela generosidade só que esses sprites não combinariam muito com a hack que estou montando que é vanilla, tendo apenas alguns custom sprites simples e outros disassemblys que modifico algumas funções.

Esses seus sprites eu achei eles bem legais e ficou igual ao original, só que os que eu mais gosto são do tipo que explodem quando morrem ou deixam uma bomba ao morrer (como por exemplo o seu sprite " Sluggula" ou "Octoballoon").

Concluindo parabéns pela sua hack e pelos seus sprites e continue com o seu bom trabalho.

PS: Esperando por uma demo.


cara, muito obrigado pelos seus elogios... aliás, o Sluggula deixa uma bomba ocasionalmente e não quando morre. btw, o único que explode quando morre é o Octoballoon, e ele se transforma em uns "bixinho" logo quando ele explode.

eenfim, a demo chega depois que eu fizer os 2 primeiros mundos (AKA 1/3 da hack). vai ser uma hack bem pequena, mas com algo de único.
valeu AlcaRobot, agora posso postar!

Só vim anunciar que o boss do primeiro castelo está pronto.
e depois de tal acontecimento, posso enfim, fazer os levels...
... depois dos levels, adivinha o que vem? DICA: A Demo está por vir
Esse boss está realmente muito interessante, principalmente em seu estágio de ''RAGE''.#smw{:TUP:}
Espero poder ver mais novidades suas, menino. XD
.
Originally posted by ThalesMangaka
Espero poder ver mais novidades suas, menino. XD


e vais ver novidades minhas é AGORA!



eu implementei uma outra maneira de salvar o jogo: achando cata-ventos por aí e os usando para salvar (como no zelda - a link between worlds)
MAIS NOTÍCIAS, YAY!

Derrepente me bateu uma idéia de criar um sistema de "alquimia" para essa hack. Vai funcionar da seguinte maneira:

___________________________________

Caldeirões Amarelos poderão ser achados em qualquer lugar das fases. perto dos caldeirões, vais encontrar 3 blocos com as figuras dos ingredientes. (no caso: Monster Guts, Monster Horn e Monster Tail) Estes poderão ser adiquiridos ao matar certos tipos de inimigos.

com no mínimo 2 de tais ingredientes, você poderá fazer um pó roxo, amarelo ou azul. (depende do ingrediente que o bloco usar)
____________________________________

Imagens dos Ingredientes:

IMAGENS E INFORMAÇÕES DOS PÓS



Respectivamente, da esquerda pra direita: Monster Guts, Monster Tail, Monster Horn.

Pós:

Pó roxo: quando coletado, libera um ataque de terremoto poderoso.
Pó amarelo: quando coletado, te deixa invencível por um tempo.
Pó azul: quando coletado, enche o counter de HP e MP.

____________________________________

COMO VOU SABER QUANDOS DESTES EU TENHO?

graças ao Manuz, vocês estão salvos do dilúvio.
____________________________________

Não tenho screenies do sistema in-game no momento, então é só.
Wow!
Realmente esse novo sistema vai deixar a sua hack ainda mais interessante. Seria bom mesmo voce mostrar como fica in-game, vou logo avisando: vou querer jogar essa demo, viu?
.
Originally posted by ThalesMangaka
Wow!
Realmente esse novo sistema vai deixar a sua hack ainda mais interessante. Seria bom mesmo voce mostrar como fica in-game, vou logo avisando: vou querer jogar essa demo, viu?


Valeu Thales! o/

pois fique sabendo que eu já fiz os counters e os coletáveis dos ingredientes:



EDIT: yeeah! completei o sistema!

Pó roxo:


Pó amarelo:


Pó azul:
Essa hack está ficando cada vez melhor, ainda mais porque você está investindo nela elementos que lembram muito um RPG principalmente o "Zelda LTTP" esse seu sistema de pós que dão certas habilidades e benefícios são bastante interessante também. Gostei deles parabéns #tb{^V^}.

Gostei do seu boss "Armos Knights", ficou igual ao original. Estou esperando por mais novidades dessa hack.
Parabéns pelo progresso da sua hack até aqui e boa sorte.

PS: Estou Ansioso pela primeira demo.
Pages: « 1 2 »
Forum Index - SMW Hacking - International SMW Hacking - Português - Lira, the Young Braixen

The purpose of this site is not to distribute copyrighted material, but to honor one of our favourite games.

Copyright © 2005 - 2017 - SMW Central
Legal Information - Privacy Policy - Link To Us


Total queries: 21

Menu

Follow Us On

  • Facebook
  • Twitter
  • YouTube

Affiliates

  • Talkhaus
  • SMBX Community
  • GTx0
  • Super Luigi Bros
  • ROMhacking.net
  • MFGG
  • Gaming Reinvented