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Forum Index - SMW Hacking - International SMW Hacking - Português - SHOWTIME
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Olá, meus queridos!
Faz um bom tempo que não posto nada por aqui, não é mesmo?
Vamos ver as novidades? Sim, então vamos:

AUTOSAVE + SRAM = PROGRESSO!!:


É muito divertido colecionar diversos itens ao decorrer
da sua aventura, não é mesmo? O problema mesmo é quando
você resolve sair do jogo e descobre que perdeu todo o
progresso, sendo forçado a coletar tudo novamente.

Mas agora isso não é mais um problema!
Com a combinação mortífera de Autosave e Sram+
o seu progresso será salvo, não importa o que aconteça!

O DESAFIO DA SHY GIRL:


Ao explorar alguns levels de Ciranda Land você terá a
oportunidade de ser desafiado pela adorável Shy Girl.
Seus mini-jogos possuem vários objetivos, como por exemplo:
-> Colecionar todas moedas de um cenário
-> Matar todos os inimigos de um cenário
-> Encontrar Luigi escondido em um cenário

O prêmio? Uma grande quantia de Ciranda Coins!
Caso você perca Mario é enviado para o início do level.

CÓDIGO KONAMI:


Uma das funções especiais da hack Showtime será
a possibilidade de usar códigos para destravar conteúdos
extras, aumentando o fator re-jogabilidade.
No entanto a forma de conseguir um código é secreta.

Originally posted by Wieus96
a hack ira fica incrível, boa sorte com a produção da hack #smw{:peace:} (P.S. eu posso ser um play tester dps?)

Obrigado pelo apoio, Wieus96!
Bem, eu não tenho nenhuma demo nova já que essa hack pretende
ser bem curta mas quem sabe, não é mesmo?
.
Olá, meus amores! Tudo bom? :3
Depois de um bom tempo sem postar nada por aqui resolvi preparar
uma grande atualização.

TITLE SCREEN PRONTA:


É assim que a tela principal da hack vai ficar em sua versão
final. Legal, não é?

SALVE O OCEANO!:


Mario ganhou um submarino (e de uma forma bem inesperada).
Infelizmente, seus inimigos estão esperando até mesmo no
fundo do mar. Só não mire nos peixinhos, ok?

NOITE SOMBRIA:


É a noite dos mortos-vivos, meus amigos!
Parece que essa floresta está mais viva do que nunca...
tudo porque ela consegue controlar até mesmo o jogador!

A TORRE DO ENIGMA:


Aqui descansa Enigma, o guardião da Quarta Parede.
Nosso herói vai precisar resolver um quebra-cabeça para
conseguir ter uma "conversinha" com o chefão do lugar.

ASHLEY, A MELHOR NPC


Vocês se lembram da garotinha que pede ajuda ao nosso herói
para investigar barulhos estranhos em sua casa, certo?
Pois bem!
.
Olá, meus queridos!
Hoje irei mostrar uma breve atualização gráfica realizada
em uma fase específica chamada "Vale Ninji":

GRÁFICO ANTIGO:


GRÁFICO NOVO:


No próximo update irei apresentar a vocês como funciona o sistema de minigames
da Shy Girl, a garota que dá Ciranda Coins ao jogador.
Lembrando que se você tiver uma sugestão ou crítica sinta-se livre para deixar
um comentário, ok? E é apenas isso... lol.
.
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