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Se como se siente eso, Max, se siente bien feo .-.

Espero que pronto recuperen sus cosas y si se puede atrapen a las personas que entraron a robar en tu casa. Como dijo BlackRageMario en el post de Bar 'n' Grill, si pudiera y tuviera, te enviaria algo de dinero, solamente para apoyarte a ti y a tu familia.

Y bueno pues, ojala todo vuelva a como estaba.

Y al fin posteo aqui...
Felicidades Aj, te merecias el puesto.

Bueno, solo eso tengo que decir XD.

¿Cuando creamos el imperio?
A mi me parece muy bien que SMWC tenga mas tipos de hacking, no me molesta en nada. Ojala si mejoren varios Tools, ya que a veces me gustaria hackear YI o SM64, pero ocurren glitches raros o no son tan amigables estos tools. Un editor amigable seria el de NSMB, que hasta el momento no me ha dado glitches o se han buggeado los niveles.
Y bueno, como dije antes, no me molesta en nada, me encanta este giro que ha tomado SMWC.
Pues quizas en el C3... quizas muestre el sistema que habia hecho hace algun rato, pero necesito rehacer unas cosas, lo cual me da algo de flojera a decir verdad (Video no muy viejo). O si no lo muestro, quizas solo haga un mini-hack con ese sistema, pero a ver que se me ocurre.
Yo la verdad no se si participe en el 24ho, segun el reto que pongan participare.
This contest looks interesting, I will take part here.

Also, I have some questions:

1. Can I change the status bar & some other things with ASM?
2. Custom sprites & custom blocks use is allowed?

I read the rules and I guess I can do that, but I need to confirm that, I don't want make a level with those things to be disqualified or something.
A mi ni me llamo la atencion el 24ho, hacer un automatic mario en 24 horas es muy dificil... espero que para el proximo 24ho haya un buen reto.
Originally posted by ManuMaster654
En cuanto a mi... los eventos 24h no me gustan, pues necesito mucho mas tiempo para hacer un buen nivel (sea cual sea el tipo de nivel)


Hubo unos 24ho muy buenos, aunque bueno, tambien depende de la persona... y del reto, porque unos simplemente como que no pueden ser completados en tan poco tiempo (ej. el que acaba de pasar)

Y pues... yo no necesito mucho tiempo para hacer un buen nivel, siempre y cuando tenga todo lo que utilizare listo, ya que a veces me da mucha pereza continuarle a uno porque me falta acomodar el spriteset o el tileset o poner algun BG.
I'm still making some custom blocks... too many custom blocks... well, at least the custom blocks are something simple.

If I work faster, I'll finish my level in the next week.

And yeah, I agree with 678ruby678, this contest is fun!.
Originally posted by Akireyano
Originally posted by MaxodeX
Y empezaron los exámenes finales por acá, hasta Julio. Deséenme suerte D:


Tu y yo estamos igual, Aqui en México mañana empezará el exámen de ENLACE, Oh no!


Esos exámenes nunca los he visto como la gran cosa, solo hay una que otra pregunta que saca de onda, especialmente las de matemáticas, hay veces que pueden ser lo mas sencillas posible y otras veces que no tienen sentido alguno.
A veces ni me dan ganas de contestarlos, los contesto a lo loco, de todos modos los profesores nunca lo cuentan como calificación final. Y algo curioso de eso, es que aun contestando el exámen a lo loco salgo muy bien y ni se como...

El viernes tengo que ir a presentar el examen CENEVAL, ese de seguro es como el ENLACE, pero mejor no me confió, necesito estudiar bien, según la calificación que obtenga entrare en la preparatoria que tome como primera opción y según se, necesito al menos 80% de respuestas correctas de las 244* que son en total.

(*=Aprox.)
Si, lo que dijo MaxodeX, cambiar la musica de los creditos es imposible. Ahorita me puse a ver el All.log y me encontre con lo que parece ser (segun yo) notas en hex.

Lo del video ese parece mas bien un uso de un subnivel + HDMA + algun generador para mover los layers + algun codigo ASM para Mario... aunque podria equivocarme.
Yo no tengo ni la menor idea si saldre a vacacionar a algun lugar, casi siempre nos quedamos aqui porque mi papa tiene que trabajar, quizas solo salga con amigos (si es que el calor me deja), a lo mejor le digo a mi papa que me enseñe a conducir, pero ir a vacacionar a algun lugar lo veo casi imposible, al menos por ahora.
Bueno... practicamente iba a decir lo mismo que dijo Jack y Maxo, asi que mejor lo ahorro.

Ahora muestro algo holyshitmuestroalgoensmwcporprimeravezosegundanorecuerdo

Castillo:


Nota: El nivel se ve muy plagio del que hizo Maxo para el concurso de The Last Level porque me inspire de el, gracias Maxo :D

Los enemigos del nivel son las firebars grandes y pequeñas, hay tres que se mueven a diferente velocidad, tambien son los enemigos genericos de castillo (Thwomps, Thwimps, Bony Beetles), Venus fire traps y bullet bill shooters, tanto horizontales como verticales y son disparadas a diferentes lapsos de tiempo (o frames en este caso).

La lava del nivel se encuentra en el L3 (Layer 3) junto con los pilares que se ven al frente, aunque pienso reemplazarlos en cuanto pueda dibujarlos aun mejores. El L3 se mueve mas rapido que el L1, como si la lava se encontrara mas adelante que el L1.

En todo el nivel habra algunos springboards que caeran desde el techo despues de determinado tiempo (slowfall blocks y on/off blocks ftw), en algunas ocasiones tendras que esperar a que bajen del techo y esquivar a los enemigos mientras lo haces. Imagen vieja, pero se puede dar una idea de lo que hablo.
Este dia andaba algo aburrido y decidi rehacer los bordes del OW (los originales me aburren demasiado...) y este fue el resultado:



Utilice el parche de ladida que pone el flag de las yoshi coins (la monedita de la esquina superior derecha) y el contador de las monedas, ya que ocupo full BGs de L3.
A mi me gustaria ver el Tessera 2.0, se ve muy interesante, tambien algun update del SA-1 o del BTSD para que funcione con el SA-1, asi ya tendria las cosas suficientes como para hacer un hack con cosas random probando el poder del SA-1, quizas tambien del Powertool de Bio, aunque ese no me atrae mucho, de por si solo uso la flor de fuego en los niveles. Otra cosa que deseo ver es el tool de crear la completa rutina grafica de sprites de JackTheSpades, se ve demasiado util, es lo de menos que no agrege la colision de los sprites, de seguro me sirve para futuros experimentos con sprites.

Tambien me gustaria ver algunos hacks, hay varios que se ven demasiado buenos ahi en la zona Work in Progress.

Lastimosamente no creo sacar nada para el C3, casi nunca hago buenas cosas para este, de hecho, nunca he participado por no tener nada que mostrar.
Wow, this hack looks very interesting, I'll follow your progress here. #smw{:TUP:}
@Xinn: Your level seems great!, but the mario graphics clashes with the other graphics (FG, BG & Sprites).

Some days ago in the Spanish forum I showed off a screenshot of a custom OW border and I decided to show off it in this thread, here is:



I'm making a hack with a bunch of random levels, you don't need to complete a level to play another level or unlock a level, you simply go to a level and play it.
De hecho creo que el unico sprite que viene ahi es el que spawnea los demas Power-ups y dichos bloques deben de estar colocados en cierto Map16* para que funcionen correctamente y estos puedan ser utilizados, en si es una buena herramienta, pero aun esta en fase de construccion y no creo que sea bueno utilizarlo, hace mucho que no es actualizada y Bio dice que los bugs han sido corregidos, sin embargo no ha subido una nueva version del tool hasta donde yo se.

Asi que diria lo mismo que Nox (Monster Reborn), esperate al C3 para que el Tool no pueda corromper tu ROM o algo parecido y si es que suben alguna nueva version.

* = Solo es tomado el low byte, osea puede estar en cualquier pagina (2 en adelante) con tal de que los bloques esten en la posicion del x00 al x0F y x10.
Este C3... fue bueno, si, pero no me sorprendio demasiado, pense que iba a haber algo bien genial y util, pero no fue asi, al menos para mi.

Cosas buenas que vi solo fueron los ports de RednGreen, Michael (Masterlink) y MaxodeX, los graficos de Jack y Carld, y el ASM que saco MarioEdit y Sonikku. Los tools... el de Kipernal no me lo esperaba, es bastante util, ya no tendre que andar husmeando en la rom map para editar eso y el powertool, pues aun tiene bastantes bugs, no son de lo mas importantes pero se pueden ver en ocasiones, de todos modos es bueno ese tool y bastante sencillo de usar.

Los hacks... no me llamaron la atencion, si acaso uno que otro, pero los demas no me parecieron buenos...
5) 67700 67718
6) 67674 67675
7) 67700 67718
14) 67653 67751 67758
15) 67715 67760 67716
17) 67638 67731
20) 67727 67680 67694
21) 67727 67746 67680
22) 67648 67683 67742
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