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Olá!
Preciso de ajuda com uma coisa "Eu to numa lanhouse e nao vai dar muito tempo desculpem qualquer erro"
Preciso resolver o problema de + ou - 9 ou 10 musicas
é o seguinte:
95% das custom musics estão funcionando corretamente, mas 9 ou 10 pararam de funcionar como Chrono Trigger - Corridors of Time, Duck Tales - The Moon, uma que saiu do SMWCENTRAL MM9Wily2 não sei direito, Mega Man 4 - Final Battle, FF2j Pandemonium Castle, AoS Castle "Castle Corridor (from Castlevania : Aria of Sorrow)" entre outras, mas funcionavam antes, depois que você insere com insistencia funciona, mas depois quando você usa o Lunar Magic editando apenas 1 Level essas e mais outras param de funcionar causando MUDO na hack e travando depois de morrer e as vezes acaba trancando o som no mapa ao trocar de mapa, o quadrado fecha e não abre,detalhe:TODAS ou quase todas possuem Header Eu uso o addmusic 4.04 , 4.05 e 4.05.02, todas surgem o mesmo efeito e acaba estragando a hack.
Algumas pedem o N-SPC Patch que não achei na sessão patchs
Não amigos não é isso, já experimentei usar elas numa rom limpa testando
Um programa de cada vez
Inseria com uma "Addmusic 4.04", Não funcionava...Pegava outra versão do addmusic 4.05.01 em outra rom limpa e reinseria...Não funcionava...Usei a mais nova numa terceira rom limpa com a atual versão "4.05.02"...Também não funcionou e baixei a música "Touhou Project 08 Extend Ash ~ Hourai Victim Extra Stage theme" deu esse mesmo erro mas como eu disse apenas parte das músicas não funcionaram (9 ou 10) da qual eu mais usava nos levels vou tentar novamente para ver, mas 94% das Músicas funcionaram vou listar todas elas aqui (As que funcionam e "as que não funcionam vão estar com *"):



[SETTINGS]
Create.msc=1
FreeRAM=7EC100
TitleMusic=01
[OVERWORLD]
0A=SMAS, SMB3 - World Map 1.txt
0B=SMAS, SMB3 - World Map 2.txt
0C=
0D=
0E=
0F=
10=SMAS, SMB3 - World Map 7.txt
11=SMAS, SMB3 - World Map 8.txt
12=Chocolate Rain.txt
13=
14=
15=
16=
17=
18=
19=
[MISC]
09=Mario Died.txt
0A=Game Over.txt
0B=Passed Boss.txt
0C=Passed Level.txt
0D=Have Star.txt
0E=P-switch.txt
10=Into Keyhole.txt
11=Zoom In.txt
13=Welcome.txt
14=Done Bonus Game.txt
15=Rescue Egg.txt
[LEVEL]
20=Mega Man 4 - Final Battle.txt *
21=M&L Battle.txt
22=thwompcaverns.txt
23=Bright Club Lane.txt
24=SMW&SMB Underground Remix - Original.txt
25=SMAS, SMB1 - Castle.txt
26=SMAS, SMB3 - Airship.txt
27=CUSTOM_Epic_Battle.txt
28=SMAS, SMB3 - Boss Battle.txt
29=Super Mario Bros. 1 - Castle Music.txt
2A=SMB3 - Hammer Bros.txt
2B=Super Mario Land - Ruins.txt
2C=MM9 Plug Man v1.1.txt
2D=SMAS, SMB3 - World Map 8.txt ;vou tirar essa depois
2E=osohecastle.txt
2F=2e.txt
30=MM2 - Boss.txt
31=Hourai Victim.txt * ;foi a que acabei de baixar
32=SMAS, SMB3 - Bowser Battle.txt
33=SMAS, SMB3 - Fortress.txt
34=Lethal Dose.txt
35=SMRPG - Bowser Castle (1st).txt
36=Super Mario RPG - Fight Against Bowser.txt *
37=SMRPG - Bowser Castle (2nd).txt
38=SMAS, SMB1 - Bonus.txt
39=Fire Emblem 7 - Together we Ride.txt
3A=TWW Hyrule Castle.txt
3B=Yoshi's Island - Cave.txt
3C=YI - Before Boss.txt
3D=YI-Castle.txt
3E=Link's Awakening - Woods.txt
3F=Molgera.txt
40=HopHopDonutLifts.txt
41=Chrono Trigger - Ocean Palace.txt
42=CB - Temple Ruins.txt
43=Yoshi's Story - Grande Finale.txt
44=Final_Fantasy_IV_-_Battle_2.txt
45=MLSS - Popple Battle.txt
46=AoS Castle.txt *
47=Ancient Tower.txt
48=Bowser's_Mountain.txt
49=Zelda - Level 9.txt
4A=Kirby's Adventure - Forest v1.1.txt
4B=mm9wily2.txt *
4C=RM&F - Boss.txt
4D=20.txt
4E=ForestMaze[SMWS}.txt
4F=Demon's Crest - Last Boss.txt
50=SMAS, SMB1 - Overworld.txt
51=SMAS, SMB2 - Underground.txt
52=SMAS, SMB2 - Overworld.txt
53=SMAS, SMB2 - Boss Battle.txt
54=CV3_Clockwork.txt
55=CC_AnotherWorld.txt
56=Arrangement, Bowser's Doom Way.txt
57=Cave of Doom - Custom by Gpetry.txt
58=FF2j Cave.txt
59=FF2j Pandemonium Castle.txt *
5A=MLBISFinal.txt
5B=Mega Man 2 - Wood Man's Stage.txt
5C=Mega Man X - Maverick Battle.txt
5D=SMAS, SMB1 - Underwater.txt
5E=Smb3-Bonus Room.txt
5F=SMB3_Water.txt
60=SMB3_Overworld.txt
61=Super_Mario_Land_2_-_The_Star.txt
62=SuperMetroid-Maridia.txt
63=SMB Metal.txt
64=Wario Land 3 - Boss.txt
65=Chocolate Rain.txt
66=Into the Dark Forest.txt
67=Danger! by GammaProject.txt
68= (tirei para saber se era falta de espaço livre)
69=Kashuon.txt
6A=Castle Theme - New Super Mario Bros.txt
6B=Bubbly Clouds.txt
6C=Crusader of Centy - 'Rafflesia School'.txt *
6D=corridorsoftime.txt *
6E=CloudCastle.txt
6F=CUSTOM - Broken Mind.txt
70=Danger Endurance.txt *
71=Bossin' Me Around.txt
72=panic.txt
73=Cave Music by GammaProject.txt
74=CSubworld.txt
75=RS2_Last_Battle.txt "baixei no site do brutal mario"
76=Time Travel.txt
77=absolutezero.txt *
78=Dark Cloud 2 - Lunatic Wisdom Laboratory.txt
79=watertemple.txt
7A=DancingMad.txt
7B=TSRPR - Acoustic Castle.txt
7C=SMW2 YI - Boss Battle.txt
7D=Elecman'sStage.txt
7E=SMAS, SMB1 - Bowser Battle 1.txt
7F=SMAS, SMB1 - Bowser Battle {Final}.txt
80=Bowser's Palace.txt
81=SMAS, SMB2 - Wart.txt
82=SMAS, SMB3 - Overworld 2.TXT
83=marblezone.txt
84=Decisive Battle.txt
85=Fight Against an Armed Boss.txt
86=WheelGator.txt
87=Megaman X 2 X-Hunter Stages.txt
88=The Legend of Zelda - A Link to the Past - Dark World Dungeon.txt
89=Madness Fortress.txt
8A=The Legend Of Zelda - A Link To The Past - Cave.txt
8B=SMB - Overworld.txt
8C=YI-Make_Eggs_Throw_Eggs.txt
8D=LineLand.txt
8E=Dark Mario Bros.txt
8F=loztp_templeoftime.txt
90=Booster Tower.txt
91=M&L PiT - Professor E. Gadd II.txt
92=RS3_Last_Battle.txt "também baixei no site do brutal mario"
93=Cave Story - Running Hell.txt
94=WaluigiPinballv3.txt
95=Mystery Deeps.txt
96=Donkey_Kong_Land_-_Aquatic_Ambiance.txt
97=LTTP - Dark Overworld.txt
98=DTMOON.txt * "Duck tales... moon"
99=KSS - Meteos.txt
9A=RS_Jashin.txt "outra que baixei no site do brutal mario"
9B=KDL2 Dark Castle.txt
9C=MMX3 - Blizzard Buffalo.txt
9D=Superslide Cave.txt
9E=Rudra_no_Hihou_-_Underwater_City.txt
9F=23.txt
Era isso quase tudo cheio se desse para inserir do A0 até FF suhashsuaushasuahsua...
Me passem o msn se puder "Não sei se pode não dá pra ler as regras to numa lan house e meu monitor de LCD Trincou hehehe"
Obrigado 'Desde já agradeço'
essa é a desmontagem das músicas, se puderem corrigir ou visualizar (a musica madness fortress também)pois não tenho tempo
"e a palhaçada é que foi com as músicas que mais estão nas fases"
Aqui o link:


http://www.4shared.com/zip/gUYPnGRX/addmusic404.html
(Copiar e colar)
Como eu posso verificar o espaço livre da freeram usando o slogger?
se é que eu entendi
Ah:Vocês já baixaram as músicas do arquivo que eu postei?
Talvez vcs poderiam me dizer qual é o problema!
Desde já agradeço.
Elas funcionaram,eu troquei algumas músicas mas depois que:
eu readicionei novos sprites na hack e as musicas pararam novamente
e foram as mesmas músicas que pararam novamente
essa é a lista:
[SETTINGS]
Create.msc=1
FreeRAM=7EC100
TitleMusic=01
[OVERWORLD]
0A=SMAS, SMB3 - World Map 1.txt
0B=SMAS, SMB3 - World Map 2.txt
0C=
0D=
0E=
0F=
10=SMAS, SMB3 - World Map 7.txt
11=SMAS, SMB3 - World Map 8.txt
12=Chocolate Rain.txt
13=
14=
15=
16=
17=
18=
19=
[MISC]
09=Mario Died.txt
0A=Game Over.txt
0B=Passed Boss.txt
0C=Passed Level.txt
0D=Have Star.txt
0E=P-switch.txt
10=Into Keyhole.txt
11=Zoom In.txt
13=Welcome.txt
14=Done Bonus Game.txt
15=Rescue Egg.txt
[LEVEL]
20=Mega Man 4 - Final Battle.txt
21=M&L Battle.txt
22=thwompcaverns.txt
23=Bright Club Lane.txt
24=SMW&SMB Underground Remix - Original.txt
25=SMAS, SMB1 - Castle.txt
26=SMAS, SMB3 - Airship.txt
27=CUSTOM_Epic_Battle.txt
28=SMAS, SMB3 - Boss Battle.txt
29=Super Mario Bros. 1 - Castle Music.txt
2A=SMB3 - Hammer Bros.txt
2B=Super Mario Land - Ruins.txt
2C=MM9 Plug Man v1.1.txt
2D=Decision Bell.txt
2E=osohecastle.txt
2F=2e.txt
30=MM2 - Boss.txt
31=Hourai Victim.txt
32=SMAS, SMB3 - Bowser Battle.txt
33=SMAS, SMB3 - Fortress.txt
34=Lethal Dose.txt
35=SMRPG - Bowser Castle (1st).txt
36=Super Mario RPG - Fight Against Bowser.txt
37=SMRPG - Bowser Castle (2nd).txt
38=SMAS, SMB1 - Bonus.txt
39=Fire Emblem 7 - Together we Ride.txt
3A=TWW Hyrule Castle.txt
3B=Yoshi's Island - Cave.txt
3C=YI - Before Boss.txt
3D=YI-Castle.txt
3E=Link's Awakening - Woods.txt
3F=Molgera.txt
40=HopHopDonutLifts.txt
41=Chrono Trigger - Ocean Palace.txt
42=CB - Temple Ruins.txt
43=Yoshi's Story - Grande Finale.txt
44=Final_Fantasy_IV_-_Battle_2.txt
45=MLSS - Popple Battle.txt
46=AoS Castle.txt
47=Ancient Tower.txt
48=Bowser's_Mountain.txt
49=Zelda - Level 9.txt
4A=Kirby's Adventure - Forest v1.1.txt
4B=mm9wily2.txt
4C=RM&F - Boss.txt
4D=20.txt
4E=ForestMaze[SMWS}.txt
4F=Sacrifice Part Three.txt
50=SMAS, SMB1 - Overworld.txt
51=SMAS, SMB2 - Underground.txt
52=SMAS, SMB2 - Overworld.txt
53=SMAS, SMB2 - Boss Battle.txt
54=CV3_Clockwork.txt
55=InfinityMijinion.txt
56=Arrangement, Bowser's Doom Way.txt
57=Cave of Doom - Custom by Gpetry.txt
58=FF2j Cave.txt
59=FF2j Pandemonium Castle.txt
5A=MLBISFinal.txt
5B=Mega Man 2 - Wood Man's Stage.txt
5C=Creator.txt
5D=SMAS, SMB1 - Underwater.txt
5E=Smb3-Bonus Room.txt
5F=SMB3_Water.txt
60=SMB3_Overworld.txt
61=Super_Mario_Land_2_-_The_Star.txt
62=SuperMetroid-Maridia.txt
63=SMB Metal.txt
64=Wario Land 3 - Boss.txt
65=Chocolate Rain.txt
66=Into the Dark Forest.txt
67=Danger! by GammaProject.txt
68=ff4 final.txt
69=Kashuon.txt
6A=Castle Theme - New Super Mario Bros.txt
6B=krook march.txt
6C=Crusader of Centy - 'Rafflesia School'.txt
6D=corridorsoftime.txt
6E=CloudCastle.txt
6F=CUSTOM - Broken Mind.txt
70=Danger Endurance.txt
71=Bossin' Me Around.txt
72=panic.txt
73=Cave Music by GammaProject.txt
74=CSubworld.txt
75=RS2_Last_Battle.txt
76=Time Travel.txt
77=absolutezero.txt
78=Dark Cloud 2 - Lunatic Wisdom Laboratory.txt
79=watertemple.txt
7A=DancingMad.txt
7B=TSRPR - Acoustic Castle.txt
7C=SMW2 YI - Boss Battle.txt
7D=Elecman'sStage.txt
7E=SMAS, SMB1 - Bowser Battle 1.txt
7F=SMAS, SMB1 - Bowser Battle {Final}.txt
80=Bowser's Palace.txt
81=SMAS, SMB2 - Wart.txt
82=SMAS, SMB3 - Overworld 2.TXT
83=smw-ffl2boss.txt
84=Decisive Battle.txt
85=Fight Against an Armed Boss.txt
86=WheelGator.txt
87=Megaman X 2 X-Hunter Stages.txt
88=The Legend of Zelda - A Link to the Past - Dark World Dungeon.txt
89=Madness Fortress.txt
8A=The Legend Of Zelda - A Link To The Past - Cave.txt
8B=SMB - Overworld.txt
8C=YI-Make_Eggs_Throw_Eggs.txt
8D=LineLand.txt
8E=80.txt
8F=30.txt
90=Booster Tower.txt
91=M&L PiT - Professor E. Gadd II.txt
92=RS3_Last_Battle.txt
93=Cave Story - Running Hell.txt
94=FF6 battle.txt
95=D0.txt
96=FF4 crazy.txt
97=LTTP - Dark Overworld.txt
98=DTMOON.txt
99=KSS - Meteos.txt
9A=RS_Jashin.txt
9B=KDL2 Dark Castle.txt
9C=MMX3 - Blizzard Buffalo.txt
9D=Superslide Cave.txt
9E=Rudra_no_Hihou_-_Underwater_City.txt
9F=23.txt
tem algumas músicas que não sei o nome.
Ah quando eu testei as mesmas músicas em uma rom limpa com o ADDMUSIC 4.05 a hack não entrava na fase ela ficava no MARIO START! e não entrava
Qual seria a ordem correta de se inserir customs numa hack tipo:
Patches
sprites
Blocks
Musics
Foi depois que substitui custom sprites por novos que eu achei que aconteceu isso
Eu fiz 2 testes um eu não removi as musicas quando recoloquei sprites
e no outro eu removi as músicas quando coloquei os sprites e depois reinseri
E elas repetiram a dose, Se calaram "ficaram mudas"
Desde já agradeço.
Ah qual o nome da musica do primeiro mapa da hack SUPER MARIO WORLD YOSHI s REVENGE
Alguém conhece essa musica e onde posso encontrá-la
o Link (Ela precisa ser executada com o SPC Player)
http://bin.smwcentral.net/u/12463/Vip5.spc
Spc Player:
http://www.smwcentral.net/download.php?id=386&type=tools


(Copiar o Link e colar na barra de endereçoa)
Alguém conhece essa musica e onde posso encontrá-la
o Link (Ela precisa ser executada com o SPC Player)
http://bin.smwcentral.net/u/12463/Vip5.spc
e dessa outra:
http://bin.smwcentral.net/u/12463/cheap_demo.spc
Spc Player:
http://www.smwcentral.net/download.php?id=386&type=tools


(Copiar o Link e colar na barra de endereços)
Me mandaram para esse tópico para tirar as dúvidas.
Já descobri a música que eu mandei que possui no Mario LD e VIP5
http://www.youtube.com/watch?v=dUjlEm0WJp0
EarthBound/MOTHER 2 Final Boss
Name: Line-Guided Ball'n Chain

Type: Sprite

Short Description: The ball'n chain sprite with the same behavior as the gray line-guided platform

Long description: The sprite whose behavior is the same as that of rotating gray platforms, if possible, with the possibility of using 1 to 3 ball'n chain, nothing much different from what was already known in relation to gray platforms, however, for castles