Salve a tutti gli italiani di SMWCentral.
Le basi di Lunar Magic sono davvero semplici, devo dire che si imparano soprattutto praticando.
Nella creazione di un livello ci sono due tipi di elementi che possono essere modificati:
- Layer 1, costituito dal Foreground (tutto ciò che comprende il terreno, le decorazioni come cespugli); per editarlo assicurati di aver cliccato prima sull'icona ;
- Layer 2, ovvero il Background (sfondo del livello), modificabile cliccando sull'icona ;
- Sprites, tutto ciò che comprende i nemici, i power up, il Goal Tape e Mario stesso, modificabili cliccando sull'icona .
Per togliere un elemento basta selezionarlo e cliccare su Canc, per duplicarlo cliccare con il tasto destro del mouse.
Se si vuole aggiungere un nuovo elemento, clicca su se si tratta di un oggetto del Foreground (quindi assicurati di aver cliccato anche su ), se invece si tratta di uno sprite clicca su (quindi assicurati di aver cliccato anche su ).
Queste sono le basi per modificare un livello; tuttavia ci sono molte altre funzioni come le palette (i colori assegnati alla grafica del livello) che possono essere cambiate da o la musica del livello, che può essere cambiata da .
Spero di esserti stato d'aiuto
Originally posted by Chrono Trigger
Visto che qui c'è anche qualcuno che parla la mia lingua, vorrei chiedere un po' di aiuto sull'utilizzo di Lunar Magic. Purtroppo ora non ho tempo per elencare tutto quello che voglio sapere, magari stasera o domani faccio l'elenco. Nel frattempo una scaletta generale delle cose da sapere farebbe veramente comodo, comunque.
Grazie.
Grazie.
Le basi di Lunar Magic sono davvero semplici, devo dire che si imparano soprattutto praticando.
Nella creazione di un livello ci sono due tipi di elementi che possono essere modificati:
- Layer 1, costituito dal Foreground (tutto ciò che comprende il terreno, le decorazioni come cespugli); per editarlo assicurati di aver cliccato prima sull'icona ;
- Layer 2, ovvero il Background (sfondo del livello), modificabile cliccando sull'icona ;
- Sprites, tutto ciò che comprende i nemici, i power up, il Goal Tape e Mario stesso, modificabili cliccando sull'icona .
Per togliere un elemento basta selezionarlo e cliccare su Canc, per duplicarlo cliccare con il tasto destro del mouse.
Se si vuole aggiungere un nuovo elemento, clicca su se si tratta di un oggetto del Foreground (quindi assicurati di aver cliccato anche su ), se invece si tratta di uno sprite clicca su (quindi assicurati di aver cliccato anche su ).
Queste sono le basi per modificare un livello; tuttavia ci sono molte altre funzioni come le palette (i colori assegnati alla grafica del livello) che possono essere cambiate da o la musica del livello, che può essere cambiata da .
Spero di esserti stato d'aiuto