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Posts by GroovyYoshi

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Disco, já havia visto suas imagens, então vou analisar:

1ªSS: Muito boa a Title Screen (mesmo sendo extreada no SMB2) com as aparições de Wario e Waluigi. Eu acho que, no Luigi você deve abaixar um pouco mais o Snifit, porque parece que Luigi está fazendo-o levitar. #w{O.O}

2ªSS: Excelente!

3ªSS: Belos gráficos e bom Level Design, só acho que você deve remover as nuvens brancas (não é o Layer 3) que estão atrás das ilhas.

Nota: 9.5/10 #w{=)}
Mario Hat's: você tem um ótimo Level Design. Estou impressionado e aguardando pela demo ou mais imagens, continue assim...

Nota: 10/10

Felipe H2: Sua hack está bem elaborada mesmo sendo inspirada do SMAS, tem um ótimo Level Design também, e pode ser até que tenha chances de virar uma freatured.

Também vou dar nota 10!

BMO: O seu OW está bem melhor agora, depois que você acrescentou as árvores, porque no começo estava razoável. Acho que no topo, você deve diminuir um pouco a curvatura (já que o Mario vai escalar até o Switch Palace).

Nota: 9.7/10
Mario's Hat e Felipe H2 (Blizzard Man), o estilo vanilla dos levels estão impressionantes, continuem assim...

Depois de um bom tempo sem mexer no meu hack, acabei criando um submap para o meu Ice World:



OBS: Na área vazia perto da água, será a localização do Blue Switch Palace, que aparecerá depois de ter encontrado a saída secreta.

Comentários, são bem-vindos. #w{=)}
Eu tinha esquecido que havia feito 2 paletas para o meu Ice World, quando as vi de novo, percebi que ambas ficaram boas e por isso ficou meio difícil de decidir.

Na sua opinião, qual dessas paletas é a melhor?



Depois que escolher, poste o seu comentário aqui mesmo no thread. #w{=P}
De acordo com os posts, já está decidido. O Ice World ficará com a 2ª paleta.

Obrigado à todos! #w{=P}
As paletas estão muito forçadas e outras nem combinam (como nas screens 2 e 3). Se quiser, eu posso te ajudar à melhorá-las. Se você tiver MSN, veja no meu perfil e é só entrar em contato comigo.
Mario's Hat, definitivamente não dá pra falar mal dos seus levels, pois cada postagem sua, vai me surpreendendo cada vez. A sua hack vanilla é um grande exemplo do que se pode fazer com tudo do SMW Original. Tens um belo Level Design, boas paletas, boa combinação de tiles e ótimos HDMA e Layer 3.

Estou ansioso para jogar a sua hack!!! #smw{^_^}
Eu não sou muito chegado no futebol, de uns tempos pra cá, a fama e o dinheiro subiu a cabeça dos jogadores. O time que torço é o Corinthians, mas isso não significa que sou tão fanático assim.#smw{¬_¬}

Gosto mais de ver o futebol do anime Inazuma Eleven (Super Onze), porque eles jogam pra defender e proteger o esporte que tanto amam e fazem um grande trabalho em equipe, porque o esporte tem que ser "divertido". #smw{;)}
How do I extract the textures of the game, a 2x larger size? Because when I do "dumping" of texuras, they leave very small, and if I edit them, they get Embassies.

Sorry for my bad English #smw{^_^}
Hmm, o seu OW está ficando muito bom, gostei bastante, Austin. Talvez, se você puder acrescentar um mundo diferente, como de deserto ou uma terra tropical, ficaria interessante.#smw{^_^}
Está ficando muito bom, Shadow. Gostei do level tropical vanilla-style, continue assim...

Dica: Se colocar uma custom palette, vai ficar melhor ainda #smw{^_^}
Kripke: Realmente, o Level Design está INCRÍVEL, meus parabéns. Ele combinaria perfeitamente numa hack de Halloween ou terror/suspense, continue assim... #smw{:TUP:}

ShadowAlexandre: Pelo que eu pude perceber, parece que vem um grande puzzle por aí. Os tons de preto, cinza e branco até que estão bons, mas podem acabar confundindo um pouco na identificação dos objetos, como disse o ShadowPhoenix (a não ser, que existam Messages Box avisando). #smw{^_^;}

ShadowPhoenix: Muito pelo contrário, a paleta da água ficou ótima. Mude as outras paletas e acrescente uma música bem legal que combine. #smw{;)}
Hey, me adicionem na lista, please:
Data de nascimento: 30/01/1995
Idade: 17

Obrigado! #smw{:TUP:}
(restricted)
Sorry I deleted the post, I thought I'd posted on the wrong thread. #smw{^_^;}

But here are my textures:



Hope you enjoy! #smw{;)}

Note: The textures of the enemies have not changed.