Könnt Ihr mir bitte helfen eine Sample-Musik im Spiel einzusetzen, dass es funktioniert?
Was ist AddmusicK? Ich finde diesen nicht in den Tools.
Und es ist ein normales Sample mit einer BNK-Datei.
Und hier ist ein Teil vom Text:
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;;;;;Song: Krook's March - Donkey Kong Country 2
;;;;;Artist: Dave Wise
;;;;;Ported by: Slash Man
;;;;;Song Duration: 1:44
;;;;;Insert Size: 4105 bytes
;;;;;N-SPC Patch Required! (Addmusic 4)
;;;;;Header Type: Level
;;;;;Sample Bank Required?: Yes
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;==========Sample Bank==========;
;17 = Snare
;14 = Glockenspiel
;15 = Strings
;16 = Trumpet
;18 = Synth Strings
;19 = Cello
;1A = Pluck
;1B = Clarinet
;1C = Pizzicato String
;1D = Blips
;1F = Hi-Hat
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;;;;;LEVEL MUSIC HEADER!!!!!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
$ED $80 $6D $2B ; Header, echo buffer moved to x2B00
$ED $80 $7D $00
$F0 ; Echo = Off
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#0 t46 w255 ;Percussion
v0c8
$E5 $97 $04 $ED $5F $A0 $EE $30 l16
$EF $00 $0E $0E
$F1 $02 $49 $01
r32 v85 e32 v100 e32 v120 e32
/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
$ED $80 $1F $01 ;FIR Filter
$ED $80 $2F $01
$ED $80 $3F $01
$ED $80 $4F $01
$ED $80 $5F $01
$ED $80 $6F $01
$ED $80 $7F $01
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(3)[v155 e v110 e v85 e v120 e32 v155 e32
v155 e v110 e v85 e v120 e32 v155 e32
v155 e e v110 e v85 e r
r. v90 e32 v110 e32 v155 e32
v155 e8 e e e e e8
e v120 e v85 e r
r8 r32 v90 e32 v110 e32 v125 e32]9
$E5 $94 $05 $ED $1F $CA $EE $30
$DE $00 $08 $0F y9
v110 [o3 d+1^1]4
$E5 $98 $04 $ED $06 $E1 $EE $30 v65
o5 f1^1^1^1 $DF $EE $50 $ED $0B $E5 l8 v122
o3ra4gf4.g16a16a+4.ag2
ra4gf4.g16f16a4.a+16a16r4.
$E5 $97 $03 $ED $5F $A0 $EE $FF l16 y10
$EF $10 $0E $0E
r32 v90 e32 v110 e32 v125 e32 (3)8