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Tip: Linear levels aren't necessarily a bad thing. After all, most official Mario levels are fairly linear.Not logged in.
Posts by karen13505
karen13505's Profile - Posts by karen13505
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alguém sabe se existe algum patch q nunca deixe o mario pequeno?

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ok,eu vou tentar aqui.
obrigada :)

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(restricted)
Esta é minha segunda hack,ainda não está completa e ainda pretendo colocar mai coisas nelas.
Se quiserem eu posto screenshots. :P

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Aqui um do OW
https://myspace.com/karen13505/mixes/streammix-173474/photo/24288348

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Ok,vê se esttá melhor agora


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Obrigada,não sou lá muito boa com o OW,vou tentar melhorar o mapa. #smw{^_^}
Libero mais screenshots das fases também se quiserem.

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Aqui,os erros do OW foram corrigidos(acho)

E de brinde,uma das fases do primeiro mundo.Tenho medo daquele coração :(


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Sobre o OW,a tal d rocha atrás da montanha de olhos foi uma tentativa falha de fazer aquele navio voador do Bowser com gráficos vanilla.Enão deduz-se que a rocha que apareceu ali seria a "frente" do navio.Preciso mudar isso urgente e adicionar cutscenes na hack pra explicar a história melhor #smw{>_>}
Sobre o level,sim,a parte branca no coração medonho é reflexo e vou ver se mudo os gráficos do Bomberman

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mais screenshoots!O desenvolvimento da hack esta andando a passos de tartaruga mas é porque estou aprendendo a colocar cutscenes e pretendo aprender ASM para fazer custom bosses.
Aqui o OW do primeiro mundo definitivo e um pedaço do OW do segundo mundo(ilha das cachoeiras)


Eu preciso tirar aquele "Mario" escrito quando passa de fase



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Obrigada pelas dicas Archie e Ninja X.Já corrigi alguns dos erros e fiz mais coisas no gráfico
Ache a diferença:

Mundo 2(Waterfall Island) completo.Vê se os erros continuam:

Grr.Eu não sei fazer vulcões.Esse vulcão aí é o terceiro mundo(Volcano Pit) e a parte verde será o quinto mundo(Thunder Forest)

Porque ele explodiu um castelo se ele estava no navio voador do Bowser?

Bomb coin?lol

Ah!Yoshi maligno!Sai!

Bomberman:Essa hack é minha!Cai fora Mario!

Melhorou os canos de bullet bill?


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obrigada novamente pelas dicas Ninja X:)
Imagem 1:Eu vou deixar do jeito que está mesmo porque o mais perto que consigo chegar da montanha é isso:

Sério.Parece que a montanha tá usando chapéu -.-

Imagem 2: Pois é.Eu corrijo isso assim que possível

Imagem 3:Eu não achei cuttofs no vulcão :/.Mas acho que vou deixar assim mesmo por enquanto

Imagem 4:Ja consertei isso :)

Imagem 5:Haha!Bomberman invadiu o Mundo do Mario pra valer.Tenho que mudar o nome da Piranha Plant depois nos créditos

Imagem 6:Yoshi dos inferno!

Imagem 7:obrigada pela informação.Vou procurar no Google

Imagem 8:Bem,vou tentar


Se quiserem eu posto a história(provisória) da hack aqui.

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Vlw ae Dark Mario Bros.#smw{:TUP:}

Sobre os power-ups,o único que vai ter serão os cogumelos mesmo(aqueles corações medonhos q vc viu nos screenshots),pq daria muito trabalho eu desenhar os gráficos do Bomberman com capa(e também porque não conheço nenhum item da franquia Bomberman q faça ele voar) e o Bomberman fica esquisito na flor de fogo

Libero mais coisas daqui a pouco. #w{=)}

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Nem reparei em alguns erros desse mapa ShadowPhoenix
Mas bem,vou aproveitar pra postar algumas coisas aproveitando o post

Corrigido Mundo 1(Mushroom Plains)


Corrigido Mundo 2(Waterfall Island)


Mundo 5 completo por fora(Thunder Forest)


Isso é uma parte intermediária entre o Mundo 6(Icy Paradise) e o Mundo 7 (Void Clouds).Acho que não ficou bom #w{x(}


Eu decidi tirar os propulsores por enquanto


Ainda na fase do Navio Voador,três novos blocos:lasers,escadas e blocos verdes!
As escadas obviamente se comportam como cipós(vines) ou aquelas telas(climbing net) e os blocos verdes e os lasers causam morte instantânea


É.Nada de interessante nessa imagem :/


Foram mais correções que tiveram nessas screenshots.Ainda estou tendo problemas para colocar cutscenes na hack

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Hehe,o vermelho dos olhos dos yoshis é porque,segundo a história(provisória),eles encostaram em blocos verdes(os q vc viu protegidos pelos lasers nos screenshots) e ficaram possuídos,tudo um plano de Bowser para conquistar o mundo do Mario(Reino dos Cogumelos) e do Bomberman(planeta Bomber).
Eu posto a história da hack(provisória) depois.

Os lasers(coisa roxa saindo dos lançadores de bullet bill) e os blocos verdes causam morte instantânea(se encostar,morreu), eu vou mudar isso.

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Mais umas perguntas gente.

1-Como que dou aquele efeito de névoa nas fases?

2-Para o terceiro mundo(Volcano Pit),que acontece dentro de um vulcão,como eu deixo o mapa vermelho?

3-eu estou usando o vwf(variable Width Font) para fazer cutscenes.eu já digitei quases todas as cutscenes da hack.Mas quando vou coloca-las na hack,aparece "end=106 is too high".O que é isso?

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desculpe sobre a demora para postar.

Mister Kirby-Vlw Mister Kirby,vou tentar aqui
Archie-eu tentei mudar as paletas do OW aqui,mas como o mapa do "Volcano Pit" fica no que seria "Vanilla Dome" no SMW original o mapa "Bowser Valley",que é o mundo 4(Dark Caves) tbm mudou. #ab{o_o} Vou tentar uma paleta que combine com os dois lugares

Bem vamos a pequenos screenshots,to tendo q aprender a mexer com sprite tool e ExGFX para colocar a tal das cutscenes.Esta dando mais trabalho do q imaginava.

Um telefone?Por que nao?


Que começe a sessão de puzzles horrorosos(sério,sou horrivel em elaborar puzzles #w{=(})


Aqui o P switch(falei q nao sou boa de puzzles)


eu tentei deixar menos perigoso como Purple Rex disse,mas sinceramente,ficou tosco(é uma parte de auto-scroll)


Fase aquatica,pelo menos nao e pior q fase de gelo...


Outra dimensão?Isso explica o porque dos gráficos vanilla.Mas O que Bomberman está fazendo na dimensão do Mario?
Eu mudo a navezinha lá tras depois.


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Tem um level na minha hack,q toda vez q vc sai dele(morre,passa de fase),o mario e teleportado para o submap onde fica Yoshi Island e some,se apertar algum botão,ele vai para o level 0(bônus) e fica preso lá eternamente.

Como resolvo isso? #w{x(}

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Ok,obrigada Koopster

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para criar uma paleta para ExGFX(.pal),pode ser qualquer paleta para criar este arquivo .pal?

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