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Posts by karen13505
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Se importa em ter os mesmos chefes do SMW original por enquanto?

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Eu te mando a hack por PM(ips ou smc?).Ela vai só até a 3# fase do 4# mundo(Dark Caves) e a cutscene inicial está com problemas na música.Mas dá pra jogar.

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Feliz aniversário Aeon!

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Eu li as reviews e já estou trabalhando em consertar alguns dos erros.
Meu medo é que quando eu modifique os leveis antigos para consertar os erros eles não fiquem a mesma coisa.
Também venho me perguntando se eu mudo o idioma da hack para inglês ou se lanço a hack em português primeiro e depois lanço outra versão em inglês(se realmente ficar pronto).
Vai ter uma segunda beta,só não sei quando.

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(spoilers)Bem,o Dark Mario é o Mario,só que controlado pelo Bowser por causa dos blocos verdes :P
A mesma coisa com Dark Luigi,que está programado para aparecer no quinto mundo(Thunder forest)

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Estou com problemas com o OW,aqui.
Usando o SMW original como exemplo,vamos supor que estou na fase Yoshi's Island 4 no overworld e que tenha completado o jogo.Suponha que eu quero voltar para Yoshi's Island 3,mas é impossível voltar,como se a fase anterior(Yoshi's Island 3),não tivesse sido completada.
Não faço idéia do que possa estar causando isso.Eu não inseri nenhum patch nem nada.

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Obrigado GroovyYoshi

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Sou eu aqui de novo.
Corrigi a maioria dos erros encontrados na primeira beta que lancei,que pode ser encontrada aqui.E aqui vamos nós de novo,hoje são só correções.

Teste para um novo tipo de fase:fábricas abandonadas.


O mapa do mundo 4 foi um pouco modificado.O que acharam da fábrica no mapa?


Essa é a fase onde a beta terminou para quem jogou.Os cristais negros(que parece um musgo) agem como munchers,e sobre a message box,eu não faço idéia se vou aplicar essa idéia de encontrar o cara que te dá dicas pelo telefone.Mas se aplicar,vai ficar bem escondido.


A fase "Casa fantasma" foi muito modificada.Ganhou textura nova do lado de fora e parece outra fase do lado de dentro.


O mesmo aconteceu com o primeiro "castelo":"O Navio Voador",diminui o auto-scroll e balas para todos os lados.


Era um toad que te ajudava?ok.Ele tá abusando daqueles mechakoopas. #smw{o_0}


E é isso,nada de muito especial.Houve outras mudanças como fases ganhasndo palletes novas,sendo um pouco mais longas,dificultadas,encurtadas ou facilitadas e etc.e sim,a hack vai ficar nesse estilo vanilla mesmo.
Mas enfim,até mais.

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O que é esse "VLDC Collab deadline-XX hours,XX minutes and XX seconds remaining!"?

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Parabéns atrasado Mirann!Felicidades!

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Muito obrigada pelo apoio gente.
Um aviso rápido é que quando eu terminar todos os leveis e parar de me focar neles(como estou agora),pretendo me focar nos chefes e outras coisas mais complicadas e talvez este theared fique inativo.Eu sei que vai demorar até esse dia,mas quero avisar com antecedência,já que estou fazendo o 5# mundo de 8.

Mas enfim,aos screenshots.Temos coisas importantes aqui.

Não da para enxergar nada se o bloco de luz não estiver ativado.eu tentei mudar o gfx do bloco de luz para um bloco com uma lâmpada,mas bugava todos os outros blocos.


Não diga o óbvio Bomberman!


Regulus...Este será possivelmente o chefe de Dark Caves e terá grande participação na história se incluído.Mostro os gráficos dele no próximo update(Ele aparece nos bombermans de N64)


O mapa do mundo 5(Thunder Forest).Este mundo foi inspirado no 5# mundo da minha primeira hack(Super Mario Bros and The six elemental pearls)


Pois é,a partir depois que você encontra o Regulus,várias cutscenes vão aparecer e a história será explicada ao jogador.

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Não ligo muito para carnaval.Não sou muito do tipo festeiro.
Aqui na minha cidade vai voltar a ter desfile de escola de samba esse ano depois de alguns anos sem nada,mas não confio não.(um carro alégorico da escola de samba do meu bairro pegou fogo no último desfile) #smw{x_x}

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O Carnaval acabou bem por aqui.nenhum carro alegórico pegou fogo dessa vez #ab{:P}.

Não vi o desfile das escolas de São Paulo e Rio de Janeiro,fiquei surpresa com esses Sonics e Marios.

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Felicidades Koopster!

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Talvez as pessoas estão se interessando menos por SMW hacking. :(

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Alguém pode me falar de algum sprite ou generator de teleporte silencioso?(que teleporta o Mario para o level escrito na screen exit depois que todos os inimigos são mortos) que não toque a música de depois que mata um chefe?

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Bem sombrio o Top-Secret Void.Gostei bastante.

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Funciona perfeitamente bandicoot.
Mas esse sprite nem espera eu derrotar os inimigos antes de me teleportar pra outo level.

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Juniorsword448 e suas piadas.......

Aliás,antes que eu me esqueça,bem-vindos de volta Ninja X,CxGx e Fierce Deity Manuz OW Hacker(nome comprido)

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Parábens DSC!Felicidades!

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