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Posts by Yasaka
Yasaka's Profile - Posts by Yasaka
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Hallo zusammen,
habe seit neustem mit smw hacking angefangen und hänge leider momentan beim einfügen von backgrounds. man exportiert ja zuerst die 2 gfx ordner und fügt in den exgfx ordner die 2 custom exgfx bin dateien ein. danach habe ich sie "inserted". dann beim tilemap editor die map16 page geladen und danach die palette geladen. soweit so gut. nun aktiviere ich super gfx bypass und wähle bei meinem background bg1 die eingefügt exgfx datei. danach ist die komplette rom grafisch verbuggt. könnte mir jemand ein aktuelles tut empfehlen oder mir sagen was ich falsch mache? anscheinend ist das tutorial das ich durchgelesen habe schon outdated.
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