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Tip: Use this patch to fix the bug where editing the upper right 8x8 tile of the sideways walking Koopa Troopa in GFX01 makes the coin sparkles look glitchy.Not logged in.
Posts by Centuri
Centuri's Profile - Posts by Centuri
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(restricted)
Olá , tudo bom ? Espero que sim...
Bom , eu quero aprender a portar músicas , já cansei de tentar achar alguém que possa me ajudar, então decidi de uma vez perguntar no fórum.
O que eu quero saber é como portar músicas , de uma maneira que funcione ao AddmusicK.
Então se você souber , e quiser me ajudar poste aqui como eu faço isso.
:P
Well , that's the Kaizo hack I'm doing , I will not post screenshots for now because neither the first level is ready .
But When already have content to post screenshots I will post :P
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Google Translator is not your friend
Originally posted by Undertaker
Its not a good idea to post a thread when you have nothing to show. Don't worry too much about it right now though, you're new here so its cool. #w{=D}


I already have something to show but could only post four hours later ...


Well, here's the title screen , I still will change the color of the letters , but that's the least.


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Google Translator is not your friend
Originally posted by Katerpie
The letters are well aligned from my point of view. I'm looking forward to see how the hack itself will look like!


Originally posted by nick 139
The letters look great. I can't wait to see what the rest of this hack will look like. Good luck, my friend! #ab{;)}


Originally posted by Undertaker
Nice custom letters. I'm very curious to see what you do with this hack.


Woow ! I will do my best in hack. THANKS ALL :D
First level and the home screen ready !!

The start screen :


Some screenshots of what is in the first level ...



Think fast!!



Spiny jumps !!



Piranha plant jumps !!



What I can not describe...



Precise jumps !!



Chuck jumps !!

I'll fix some more details there that are wrong.
And I added a asm to leave the small mario the entire level :P
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Google Translator is not your friend
Originally posted by Gloomier
Originally posted by MaxwelHacks
Creio que a maneira mais fácil seja pelo tinymm.

Não, não é. O TinyMM já está ultrapassado, o programa que usamos atualmente para conversão de MIDI para MML (formato reconhecido pelo SNES/SPC700) é o PetiteMM. Mas de qualquer forma o que eu mais recomendo para novatos é aprender a portar a mão. Dessa forma você se familiariza com a sintaxe MML e, se quiser depois, você pode converter MIDIs com o PetiteMM e arrumar a MML com os seus conhecimentos. Portar a mão tem a vantagem de que você tem mais controle sobre o seu port, podendo achar mais facilmente os eventuais erros que podem aparecer.

Em breve vou estar lançando um tutorial básico de como portar pro AMK. Postarei o link aqui assim que terminar. #tb{:)}


Vlw , eu estava tentando hoje , cheguei até que perto , mas dá erro de ''pitch'' ( nem sei o que é :P , bom , mas aquele supeyoshi music utilies ainda funciona ? Pois eu usei ele para transformar o MML em formato normal da música , mas vlw pela ajuda aí , vou continuar procurando tutoriais e ver se algum funciona ...
Originally posted by Sokobansolver
Originally posted by Centuri
And I added a asm to leave the small mario the entire level :P

How is that any different from not adding any power-ups at all?


Just put because of the midpoint , not to have to do a ' Filter ' , I do not know why but I think it exceeded ...
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Google Translator is not your friend
Hello , thank you all for constructive criticism , I recorded a video of the first level , I hope that is good :)

Probably still will change some small things .
And if quality of video is bad is the fault of YouBug xD

Originally posted by Sokobansolver
It's just a simple hex edit. If you make a hex edit patch, then yeah, that could be a patch to prevent Mario from growing when he touches it, along with other hex edits.


Whatever , are only two lines
Originally posted by Ruben_
Not a bad level. A bit short (but that's alright) and not too original, but it's quite decent. I would suggest at 0:20 to move the spiny right a bit, to reduce the time the player has to wait for it. I'd also recommend you to watch/play other kaizo hacks (if you don't already), to get more inspired.


Thanks for hints , i will move the spiny to the side to reduce time.
Originally posted by Katerpie
blocks without any meaning



If you are referring to the blocks on the platform after using the trampoline, they are not useless , are to prevent the player to play the trampoline up and lose it , having to kill , I still will leave those blocks with a invisible texture , not to get so bad.
Thank you anyway!

It will probably take a long time to leave the second level , as I am now out of ideas for it , but I will try my best and as quickly as possible.
Olá , este é minha primeira pergunta neste tópico , espero que não incomode nínguem :P

Bom , a pergunta é relativa ao xkas , eu adicionei o patch No P-switch Music, eu tentei adicionar com o xkas , que acho que era o certo , mas o xkas por algum motivo não quer funcionar no meu pc,eu abro ele sozinho e não abre , arrasto algo para cima dele e não abre , então decidi adicionar com o Asar , funcionou , mas quando eu adicionei uma música customizada com o AddmusicK, mas depois eu fui testar , apenas depois de colocar a música o p-switch bugou completamente , eu ficava infinitamente pulando em cima dele , com ele mudando de cor e as vezes até ficando de cabeça pra baixo , então tentei usar o xkas anti para tirar o patch , mas lembrei que coloquei com o asar , daí passei tudo pra outra ROM.

Eu queria saber se existe alguma maneira de usar esse patch com o AddmusicK,e também queria saber porque o Xkas não quer funcionar.
Originally posted by Mirann
"Doesn't work with AMK."
Isso é o que a página do patch diz, então...

Porém, se você olhar um pouco mais abaixo na mesma página, tem um comentário com link que vai te redirecionar a um tópico mostrando o método para você desativar a música do P-Switch. Eu não o testei, então fica por sua conta.


Valeu,mas eu não sei oque ele se refere a esse "asm/SNES/tweaks.asm"
Originally posted by Mirann
É o destino dentro da pasta do AddmusicK, e o arquivo que deve ser editado.


Muito obrigado!!Consegui.
Olá , meu nome é Cesar Mendes , agora que percebi que tinha um desses tópicos BR :V
Bom , não tenho muito o que falar , apenas que gosto de editar no Lunar Magic , tenho 12 anos e também ... Acabou ;-;

Melhor post ever.
Originally posted by Katerpie
Seja bem-vindo à nossa área Centuri, espero que você aproveite sua estadia o/


Valeu :D \o
I really need a port :
Music : Megaman 9 - Tornado Man
MIDI
Sampled : No
Addmusic : K
Olá de novo =P
Novamente espero que fazer perguntas aqui não incomode ninguém ;-;
Bom , agora o que eu queria saber :
Como eu uso os Screen Scrolling Pipesjunto com outros blocos , por exemplo , utilizar os canos , ao mesmo tempo que eu adiciono um bloco a mais com o BTSD.
Eu tentei fazer isso mas sempre que eu adiciono um bloco,os canos não funcionam , e quando eu adiciono os canos,o outro bloco não funciona ,já renomeei o ''pipes.dsc'' para o nome igual o da minha rom,e tentei abrir no BTSD , mas não funcionou...
Fiquei sem idéias para fazer isso funcionar , e resolvi perguntar aqui...

Realmente espero que não incomode ningúem =P
Originally posted by Mirann
Você provavelmente esqueceu de marcar a box "Priority" quando estava modificando sua borda do overworld, e alguns tiles de layer 1 como as nuvens que se movem horizontalmente e a "estrela verde" estão aparecendo na frente. Sempre edite com "Priority" marcado para esconder esses tiles.

EDIT: Centuri, não use o BTSD. Os blocos hosteados na SMWC são inseridos com essa tool pois foram convertidos para funcionar com ela, que tomou o lugar do BTSD por ser melhor (eu acho).


Eu ja tentei colocar blocos do blockreator com o GPS , mas não funciona... por isso eu uso ele , e funciona com o BTSD , com o BTSD só nçao consigo colocar os blocos normais feitos direto sem o Blockreator,que tem aqui no site :/.
Bom,(ou não) se não houver maneira de fazer isso que eu disse,tudo bem ,eu uso só os canos mesmo , apesar de que eu acho que já vi o TAFH ( TheAbuseFreakHacker ) usar os canos e outros blocos customizados na mesma fase , isso me deixa um pouco confuso , mas entre usar os canos e outros blocos , escolho usar só os canos mesmo...
Valeu por tentar ajudar =)
Sorry about this news but ...

I'll have to pause the hack because of many problems going on, I'll probably then move it to another rom ...

Sorry same, but when the second level is ready, I post here and go back to the hack.

#w{:<}
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