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Posts by Yan
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ola.eu ja visito no smwcentral faz 2 anos e aprendi muita coisa com o tempo.
eu sei uasr bem o xkas,lunar magic,block tool,sprite tool,etc..
mas eu nao sei criar eventos no overworld e usar o addmusic.
estou sem ídéas para meu hack.
alguém pode me mandarum tutorial de asm?
eu não sabia da existencia deste fórum.
flw
não é possível ripar gráficos de earthworm jim.pois são muito grandes.
agora ,pode-se usar sim gfx de donkey kong country sem danificar a status bar.é só colocar o bg na terceirapaleta e acabou.como ele é muito detalhado,exige mutas cores.mAsssssssssssss,o foreground pode ser usado na paleta 0 ou 1 , pois é menos detalhado e nãousa tantas cores.
as cores da statusbar são:
paleta 0,cor A
paleta 0,cor B
paleta 1,cor A
paleta 2,cor B

Aliás , eu acho melhor editar a status bar e colocar todos os statsu em uma única paleta.quem estiver interessado em como fazer isso, é só me perguntar.
bem,isso eu vi escrito no tutorial de m16-7k português!!
como está ficando meu overworld?

alguém tem alguma dúvida de lunar magic?é só me perguntar
diginilo - quer uma dica? use o Virtual Piano,que tem no meu Tools.
ele possui diversos instrumentos paramúsica.Você mesmo deve tocar e salvar
Bom,vou postar um tutorial de como modificar a status bar do smw.
Recomendo que você salve as imagens para ver mais claramente o tutorial

Bem,você já deve ter notado que certos backgrounds podem danificar a paleta da sua status bar.Veja um exemplo das paletas usadas:


Você percebeu que a status bar usa 2 paletas simultâneas.Mas podemos reduzir ela a 1 paleta.Mas como fazer isto?Este é o tutorial!

1 - Baixe no menu Tools o programa SMW Status Bar Editor.
2 - Descompacte o Status Bar.Abra o seu hack no lunar magic
3 -

O programa é um pouco complicado.Mas se você treinar bastante,conseguirá fazer uma boa status bar.O objetivo deste tutorial é reduzir a paleta da statusbar para 1 . Assim,deixará livre uma das paletas 0 ou 1 para ser usada completamente em gfx com muitas cores sem danificar a statusbar.Qualquer dúvidaa,é só perguntar.
baphomet - como assim?vc não pode inserir mais exgfx no seu hack?
baphomet - mas os seus gfx estão aparecendo todos corretamente?
o seu hack deve estar bem danificado.
faça alguns testes:
teste o savestate com outros emuladores e veja se funciona.pois dependendo das modificações que voce fizer na rom,pode não funciona em um emu e funcionar o savestate em outro.
se eu fosse vc faria um backup dos map16page,do ow,lvls e aposentava sua rom.faça primeiro todo o seu hack,e depois que vc terminar,insere o custom music.leia o readme do seu addmusic e veja se não há notas de onde inserir a rom.
muito estranho o seu problema.
quer me enviar o seu hack com problema?caso queira,envie para [email protected]
posso tentar expandir uma clean smw rom para 4 mb e copiar uma parte do sistema para o seu seu desde que esteja expandido também para 4 mb.
sinto muito,acho que não tem outra solução sem ser fazer um reparo no sistema do seu smw.
eu acho que é melhor vc manter os gfx originais,porque são muito mais interessantes que os redrawn.
nooooosa!Você não sabia que vc pode colocar os sprites do SP1,SP2,sp# e SP4 como EXGFX.é muito fácil!! é só extrair o gfx do mario universe .verifique o número do gfx que contém os gfx que vc quer.
supondo que o gfx é GFX12.bin ,copie ele para a pasta ExGraphics e renomeie para EXGFXxx.bin.XX= algun número de exgfx que você nãotenha usado.Provavelmente os boos que vc quersão SP3 ou SP4.insira o exgfx no seu hack,vá nolevel que vc quer inserir o boo.clique no cogumelo venenoso vermelho,e coloque o número do exgfx novo que vcinseriu na tabela SP3 ou SP4.Fácil
Aconteceu uma desgraça com o meu hack
estava mexendo com o lunar magic no overworld dohack e do backup e a energia acaba.quando liguei e abri meu hack...

Ou seja,perda total.Perdi todo o meu trabalho no overworld.Qaundo aperto A para entrar em uma fase,aparece umas coisas zuadas e não inicia.Abri com LM e todas as fases deram Fatal Error!!!
Bom,mas não irei desistir.É por causa destas coisas que eu recomendo:FAÇA BACKUP DO BACKUP DO SEU HACK CONSTANTEMENTE!!!
NÃO ADIANTA SÓ UM BACKUP!!! Buaaaaa!!!!!!!!!!!!! :( :( :(
Isto não tem mais recuperação?não é?
como faço para partcipar do contest brasileiro?
Manuz - eu posso contribuir com uma hack em projeto.Eu acho que vou colocar o nome Mario Extreme Quest.
Posso contribuir também com tutoriais para os menos experientes
falow pessoal!!!
como faço para partcipar do contest brasileiro?
Manuz - eu posso contribuir com uma hack em projeto.Eu acho que vou colocar o nome Mario Extreme Quest.
Posso contribuir também com tutoriais para os menos experientes
falow pessoal!!!

desculpem pela minha distração ,eucoloquei a foto errada.vocês devem estar pensando"este caraé maluco"rrsrsrs

mas eu já estou fazendo um novo ow!!!
alguém sabe como posso corrigir este glitch que vem de presente com as roms limpas de smw?

eu já reparei que quando você está com um shell,key,goomba,tudo que dá para carregar ,quando largado em uma quina de blocos,ficapreso dentro dos blocos!
tem algum patch que eunão sabia que corrigia isto?
flw pessoal!
outra coisa.
como faço para adicionar o poison mushroom,donutlioft,mushroom block smb2,aqueles que tem a interação sprite tool/block tool?
nunca consegui fazer isso.alguém poderia me ensinar?
Flopping luigi:Abra o seu OW,desça a barra de rolagem e você encontrará uma tabela azul cheio de tiles.lá você encontrará a ghost house , yoshi house e... sua pedra!agora,clique na pedra que está do lado do blue switch palace.clique em um tile da sua pedra.A janela que foi aberta quando você clicou na pedra mostrará a paleta usada pelo tile.clique na estrela azul e edite a cor de sua pedra.
OBS.se sua pedra fica piscando é porque a cor é uma hardcoded palete!!
então você terá que mudar a paleta de sua pedra.
SOLUÇãO CASO SEJA UMA HARDCODED COLOR:clique na pedra que fica ao ladodo switch palace.quando aparecer uma janela com tiles,escolha a paleta 5.Possivelmente,a sua pedra vai ficar com a paleta correta!
GFX DOS CAMINHOS - 1C E 1D
diginilo - veja na sessão custom sprites.infelizmente,há poucos tiles com 32 x 32.veja lá.deve ter uns 4 tiles.mas^se você aprender um oouquinho de asm,você pode tentar mixar os settings de um tile pequeno e configura-lo com a ajuda de asm em 32 x 32
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