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Summer C3 2020 Content Spotlight
meatloaf's "Mario Mountain" Hack Demo!
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Beautiful hack ROM

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Niente da dire.
Ciao a tutti,sono nuovo,e mi sorprende che c'è un sub-forum italiano!
Volevo domandare,non c'è un forum in cui ci sono elencati dei tutorial?(per esempio su come aggiungere musica e blocchi custom ecc.)
Io non ne ho trovati...e voi?

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Niente da dire.
Why this?


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Niente da dire.
Quote
Ciao a tutti,sono nuovo,e mi sorprende che c'è un sub-forum italiano!
Volevo domandare,non c'è un forum in cui ci sono elencati dei tutorial?(per esempio su come aggiungere musica e blocchi custom ecc.)
Io non ne ho trovati...e voi?

Ehilà, benvenuto!
I tutorial si trovano qui. Se vuoi consultare una vera e propria lista, controlla lo sticky qui.
Se intendi tutorial italiani, purtroppo qui non he hostiamo (per ora).</div></div>

Grazie per l'aiuto!Anche se sarebbe bello avere dei tutorial in italiano, vanno bene anche quelli in inglese #tb{:)}.

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Niente da dire.
One of the best tool for beginners for me

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Niente da dire.
Ritorno qua con un altro post per un altro problema:
ho creato un overworld mio ma le animazioni di quando Mario completa un livello non vengono avviate.

Come è possibile vedere ho messo i percorsi gialli in Lunar Magic (immagine grande) ma nel gioco appena completo il livello non vengono animati!Però Mario può tranquillamente seguire il percorso e avviare il prossimo livello.
Ho seguito vari video su youtube perchè nella sezione Tutorial (ho controllato il sub-forum "Old" anche) non c'erano tutorial sull'Overworld.Dove sbaglio?

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Niente da dire.
Originally posted by K.T.B.
Hai organizzato i tuoi OW-eventi in Lunar Magic? Non puoi semplicemente creare un percorso completo su OW, è necessario creare l'animazione immagine-per-immagine e impostarlo per l'attivazione al completamenta della tappa.


Ciao K.T.B grazie per la risposta, no probabilmente non l'ho fatto dato che ho premuto il premuto il bottone Layer 2 Event Editor Mode e ho disegnato il percorso giallo come in figura ed evidentemente è per questo, ma come si fa quello che hai scritto?

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Niente da dire.
Originally posted by K.T.B.
È un po 'complicato, quindi fai attenzione:

1. In "Layer 1 16x16 Editor Mode" (#lm {ow16x1}), fai clic sul tappa in cui desideri attivare l'evento e apri le Impostazioni Tile (#lm {owlevel}). Cambia "Event to activate..." per il numero qualsiasi che non è già stato utilizzato.

2. Seleziona "Layer 2 Event Editor Mode" (#lm {owev2}). Usa i tasti PgUp/PgDn fino a quando il numero nell'angolo che dice "Event 0xX" corrisponde all'evento che hai connesso allo stage.

3. Usa i tasti Home/End per spostarti attraverso ogni "immagine" dell'evento, e per ogni immagine aggiungi una nuova tessera 8x8 per completare il percorso.


Grazie ha funzionato!

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Niente da dire.
Ciao, ri-posto perchè è spuntato un problema che non riesco a riolvere.Per le animazioni tutto a posto, ora il problema è un altro.
Mario non può spostarsi al prossimo livello sulla mappa, sebbene io ho programmato il percorso!
Qui sotto vedete il percorso che ho messo e come risulta sul gioco:

I ponti di legno sono stati aggiunti come animazione per aver completato il livello.
Dove è che sbaglio?

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Niente da dire.
Grazie ha funzionato!

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Niente da dire.
Ritorno dopo un po', perché ho un problema che riguarda i livelli:
sto facendo un'uscita segreta situata su un tubo in alto, ma, quando Mario quando va là sopra la telecamera resta ferma non inquadrando Mario...(ignorate le monete servono solo per ricordare che l'uscita si trova là nelle fasi di test).
Penso che esiste una cosa del genere per esempio nel livello 103 dato che se Mario cade/va in alto la telecamera lo segue.


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Niente da dire.
Ok,adesso va come volevo.Il prossimo passo sarebbe quello di fare uscite segrete, ma per ora mi fermo qua e con tutto quello che ho imparato finora completo l'overworld 1 e 2.

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Niente da dire.
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