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Posts by Yashum

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Well, I inserted the music a song in my hack that required a sample bank. I inserted the sample bank, and inserted the song to use in the title screen. Now, all songs and sound effects are slow. I mean extremely slow, including the song I inserted. I can tell the sample bank is correct and the song is correctly playing, except it is too slow. What do I do now? I tried looking through the forums but found nothing on this...

EDIT: Okay so I looked some more about the matter and found out that you can't have $E5 on overworld songs... Except that I read about a way to do it, but for some reason all the advanced lingo used on the text obfuscated it so much that it made no sense whatsoever to me and I need help... I really want to use the samples on it...
Dude, Lui37, are you a magician or something?
Thank You so much, it worked!
Maniek, I was finally able to understand that this is in fact one bug inside the the hack, however, something funny is ocurring with me.

The hack is perfectly playable to me, Yashum, when I test my unlocked ROM, then I though I might have uploaded the wrong file. I downloaded it from here, and still no bug. I deleted ALL my SRM saves from EVERY hack I ever played (oh well I just moved them to another folder xD) and still not a single bug. I could find every token perfectly, until one friend of mine was playing it on his PC...

The problem might be with the SMW ROM version (I am not sure here).
It uses the "Item Index Memory" to store the 25 Gaunt Tokens needed to unlock the true ending, so it might be connected to that too (I use different Indexes to each segment). Also, it seems that this is the exact only token disappearing (If someone can explain to me exactly what is happening, I will be glad to fix it!).
I will be (as soon as I have a little spare time) uploading the hack with a fix to the bug or lower requirement for getting to the true ending.
Yeah, MaxodeX, but you see a number of people who played the hack could find the Tokens with no problems...

Just for the record, the rom I use is Super Mario World (U)[!].smc
Onde eu estive todo esse tempo que nunca encontrei este tópico?
Bem, você primeiro de tudo deve aprender sobre ExGFX.
Pra criar um fundo pro jogo você precisa desenhá-lo em um .bin extraído pelo Lunar Magic, e editá-lo usando Tile Layer ou YY-CHR.

Eu uso Tile Layer XD

Você também precisa entender um pocuo sobre paletas pra o desenho, qualquer que seja, não ficar com cores estranhas. Me mande um PM se quiser saber algum detalhe sobre isso.
É claro que lembro do Orkut. Infelizmente ele "morreu". Obrigado pela afeição, ahahaha.

Eu vi que, recentemente, quem se uniu ào SMWCentral foi LeliJohn LJ, e achei interessante essa adição ào forum já que ele é moderador (acho eu) do mariohacks.blogspot.com

Seria mais interessante ainda se ele postasse o link original para o IPS do arquivo original postado aqui no SMWCentral, pra dar um boost na contagem de downloads. Digo isso porque li recentemente que o autor de Drama Mystery teve poucos downloads em 3 meses (2000 eu não considero TÃO pouco, mas enfim). E uma hack baixada no mariohacks não conta (óbvio) para o contador de downloads daqui, o que impede que a hack chegue ao topo... Só pontuando...
Bem... Pelo que eu tenho lido por ai, os outros hackers do site não tratam por "menos" uma hack feita em sua língua natal, MAS, seria sempre interessante tê-la aqui na versão em inglês, já que a maioria dos hackers de SMW fala inglês.
Entendo. Não esqueçam de pedir pro LeliJohn LJ postar o link pra o download neste site aqui pra aumentar a taxa de downloads e fazer a hack subir.

Eu gosto do Mario Hacks e tal, mas remover o ReadMe do arquivo zipado, e rezipá-lo no 4shared não foi legal ù.u
Sua pergunta foi de fato interessante. Eu faço isso por diversão (Hobby), mas ainda sim, eu colho certos frutos disso.

Fora do mundo virtual, eu sou Game Designer (Ou tento ser XD), conhecido por habilidades de Level Design, Pixel Art e Arte, e roteiro, e esse tipo de coisa trás sim um pequeno "prestígio", por assim dizer.

O fato é que, se você fica conhecido, em qualquer que seja a área, você ganha certo respeito, e suas opiniões são levadas mais a sério.

É claro que aqui, todos nós postamos nossos trabalhos pra que sejam aproveitados como diversão, mas, por experiência própria, sei que não são apenas pessoas querendo se divertir que vêem aqui ver as ideias expostas (Eu tenho certeza absoluta de que alguém da Nintendo envolvido em Level Design vem constantemente a este site).
Na verdade, Knoxville, eu não gosto de postar em nenhum lugar. Prefiro fazer a minha coisa quietinho ^^

Acho interessante que os brasileiros se unam mesmo aqui pra conversar :D
Cara, posta aqui sim. Se for bem feito, não importa a duração, se você colocou seu coração e empenho nele, o povo daqui não vai gostar, vai adorar!
Well, if I were to put a code, it would lead the player to something completelly different than one would expect.

For SMWCP2, having a secret level (How I LONG to make Blue Shelless Koopas Stronghold) otherwise inacessible through normal means. And the code would be something HINTED through the game. It could be shown in subtle, but totally visible ways. And it could spell a word using the SNES buttons (like R,A,L,L,Y,B,A,B,Y).
Originally posted by DSC
Demonstro: Eu nem teria coragem de entrar numa conversa dessas, heh.


Originally posted by Ninja X
*formulas*

Bem, na verdade essas fórmulas são até simples, comparando com o que se vê no ensino médio. Eu só imagino como deve ser geometria analítica e álgebra linear na universidade lol.



São uma droga. Números demais pra poucos resultados ù.u
O meu PC é Intel Celeron 2, 40 GB de HD, 256 MB de RAM
XDDDDDDDDDDDDD

Eu passei um BOM tempo com esse PC, e só recentemente pude comprar um notebook. Ainda bem que meu notebook é bem mais poderoso, senão eu estava perdido...
Maldita seja a trava de região.
Ganhei um Nintendo 3DS francês de presente.
Quando chegou na minha mão, é óbvio que nenhum jogo servia. Tive que comprar outro só por causa disso.
É só abrir Change Properties in Header (Botão com ícone que é a cabeça do Mario), clicar no menu Drop Down "Music" e escolher a que você quiser. Alternadamente, você pode clicar em "Bypass Music and Time Limit Setting" (Botão com o ícone de bloco de nota musical) e escolher qualquer outra música que tem no menu anterior.