Posts by Zamo |
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Já tava na hora de eu usar essa conta pra alguma coisa :s
@Lester: Acho q isso aqui serve:
Originally posted by ROM Map1C5B3 | $03:C3B3 | 12 bytes | Sprite tilemap related | Dry Bones x-displacement table (Bone, Head, Body) -------------------- No idea
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Olá a todos ^^
Vim aqui mostrar um video do lvl 2-2 do meu hack:
<embed src="http://www.4shared.com/embed/357881930/204c6aba" width="420" height="320" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" />
Obs.:
>Vou mudar o HDMA;
>O bug com o l3 water e o windowing no final já foi corrigido;
>O star coin aparece diferente no status bar, mas vou corrigir isso...
Comentem! =D
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No idea
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Vlw, Vitor
Sobre o status bar, eu não acho, quer dizer, a única coisa diferente q tem é o patch q mostra o powerup, mas é só, o resto são os counters normais do smw 
Mesmo assim, eu vou tirar o bonus star counter, pq ele não tem mais utilidade já q a saída dos lvls é diferente... -------------------- No idea
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Sim, eu até esqueci de mencionar no meu último post q eu vou mudar o status bar, agora quando remover o bonus star counter, terei mais espaço, mas não acho q o contador de pontos seja inútil o-O
Vou mudar o status bar e depois posto uma img...
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No idea
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@Lester: Vlw! Não tenho ideia de quando vou lançar outra demo, por que antes quero mudar o nome/história do hack, pq os atuais tão ridiculos e tbm falta alguns lvls...
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No idea
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Eu tenho uma duvida, tipo, nos lvls verticais, os objetos que tem layer priority não ficam na frente do Mario...
Ex.: 
Ignorem a status bar feia, aquilo é um teste... E a água flutuante também...
Essa água era pra ficar na frente do mario, mas nao fica...
E não, eu não esqueci de colocar layer priority no tile pq ele fica na grente do mario em lvls horizontais... -------------------- No idea
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Vlw! Ah, créditos ao Undefinied3, q fez o sprite!
Originally posted by Ninja XQuando vai mostrar mais leveis???
Talvez amanhã eu poste um video do lvl 2-3... -------------------- No idea
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Gostei das suas screens Vitor, principalmente do Bg das 2 primeiras
Agora, uma img do OW do meu hack:

É claro que não está completo, mas quero saber como está até agora...
>Sim, o Mario estáno lugar errado...
>Não, a parte amarela não é deserto... -------------------- No idea
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Vlw pelos comentários  Agora, quero mostrar as novas paletas do Mario/Luigi (talvez vcs não perceberão muita diferença nas paletas do fire Mario/Luigi:
Comentem!  -------------------- No idea
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Tá muito legal Lester, combina com o seu hack  -------------------- No idea
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Vlw pelos comentários, pessoal ^^
@Blind Devil: Wow! Adorei esses GFX... As folhas do coqueiro, de algum modo me lembram de NSMB...
@Ninja X: As paletas estão boas, mas acho que a parte verde está um pouco "lisa"...
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Agora, quero mostrar uma img de um Layer 3 que fiz:
O layer3 é a luz, mas a lampada é layer 1... -------------------- No idea
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@Ninja X: Tem um patch aqui no SMWC, o nome é "Nintendo Presents Logo Expansion"
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No idea
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Ah tá 
Bem, isso é um patch, vc coloca ele no seu hack com o xkas, procure um tutorial de xkas em "Tutorials"... -------------------- No idea
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Ah bom LOL
Bem, vc especifica o gfx file q o logo vai usar no arquivo asm, tipo, o meu usa o ExGFX82, então eu coloquei o numero 82 em "!GFX_FILE = #$xx" o xx é o gfx q vc vai usar pro logo, só pode ser do 00 até o FF, aí é só você desenhar o GFX depois...
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No idea
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Originally posted by Ninja XBem,tenho uma dúvida:quais são os números certos das paletas?
Ex:um Koopa verde,ele usa a paleta nº...
Bem, vc vê isso no palette editor do lm, vc só coloca o muose em cima da cor q vai aparecer a paleta em "Palette Number...
Mesmo assim:
Cinza=9
Amarelo=A
Azul=B
Vermelho=C
Verde=D -------------------- No idea
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Vlw pelos comentários ;D
Agora, o vídeo do lvl 2-3(Q eu ainda não tinha postado -.-'):
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CQuQRE00qdg?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CQuQRE00qdg?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>
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No idea
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Parece q meu lvl nao ficou bom (Parece? lol)
Ok, vou refazê-lo, depois posto um video, mas só queria avisar que não posso fazer com que ele ande pra cima, porque senão vai aparecer um cutoff horrível entre as luzes no l3 e a status bar , acho que foi por isso que o level ficou um pouco linear  -------------------- No idea
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Originally posted by Blind DevilAlguém poderia me ajudar na busca de um coin counter de 3 dígitos que vai até 999? Eu só sei daquele que vai até 200, mas não é o que eu procuro.
Bem, acho que é esse patch que você está procurando:
Link-------------------- No idea
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olá 
Vim mostrar um video do lvl 1-1 do meu hack:
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/xTqPj97GOd4?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x006699&color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/xTqPj97GOd4?fs=1&hl=pt_BR&color1=0x006699&color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>
obs.:
>o castelo da peach no ow tá horrivel, eu sei, vou mudar ele;
>o fg de caverna está muito simples, vou mudar ele também;
>talvez o lvl pareça muito longo, se vcs acham isso, vou diminuir ele um pouco... -------------------- No idea
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Vlw pelos comentários :3
E sim, realmente, o yoshi coin nao foi mudado no status bar, ta como o meu outro yoshi coin, ja tava me esquecendo disso, enfim, vou mudar o gfx...
EDIT: Level up :>
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No idea
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