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Custom Generators einfügen

Hallo zusammen!
Ich arbeite an meinem ersten Hack. Bin mit der OW angefangen weil mich das irgendwie am meisten gepackt hat. Das klappte auch alles ziemlich gut mit den ganzen Events etc.

Ich möchte das man 5 Münzen Sammeln muss und sich danach eine Tür öffnet bzw erscheint.
Jetzt würde ich für ein Level z.B. gerne einen Generator einfügen. Unzwar habe ich folgendes gefunden

Yoshi_Coin_Level_End.asm
Yoshi_Coin_Level_End.cfg

Das Tool mit dem Ordner st140 habe ich auch. Wie bekomme ich diesen Generator jetzt ans laufen?

Was muss ich bei Generatoren beachten. Gibt es da ein gutes Tutorial.


Danke schonmal
Danke für die Links. Aber damit komme ich nicht zurecht. Die cfg kann ich einfügen. Da es ein Generator ist benutze ich in meiner Sprites.txt :

D1 Yoshi_Coin_Level_End.cfg

Funktioniert super. "Sprite inserting successfully"

Beim Einfügen im Level kommt dann aber immer eine Fehlermeldung.
"Choose a command from 0-3F"


Und was muss ich mit der "Yoshi_Coin_Level_End.asm" machen?

EDIT:

Jetzt habe ich ein kästchen mit rotem kreuz drin. Habe den sprite editor vor dem einfügen angeklickt.


EDIT:

ES klappt! Wofür ist denn jetzt die ASM Datei? Benötige ich die überhaupt nicht?
Doch, die ASM-Datei enthält den ganzen Code des Sprites, die CFG-Datei verweist darauf.

Das mit dem roten Kreuz ist klar - Lunar Magic weiß nicht, wie es den Sprite darstellen soll. Du kannst dem Programm sagen, wie es ihn anzeigen soll, aber das wäre hierfür wohl zu aufwändig.


 
Aber bei Generatoren sollte man es lassen (ich weiß nicht, wie man einen Text wie "Layer 2 MAY GLITCH!" zeigt?).

Originally posted by WYE
Doch, die ASM-Datei enthält den ganzen Code des Sprites
Nicht ganz. Dinge wie Palette und sowas sind auch noch in der CFG-Datei. (Wenn er so neugierg ist und wissen will, wofür die Dateien gut sind, darf ich doch klugscheißen und das etwas präzisieren :P )
Originally posted by MFG
ich weiß nicht, wie man einen Text wie "Layer 2 MAY GLITCH!" zeigt?
Das geht?! ._.
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