Question vague et possédant plein de routes de réponses différentes.
Je dirais que généralement, c'est un ensemble de détails qui me font commencer. Par exemple, je vais penser à une trame d'histoire que je trouve marrante, et je pense à un graphisme en particulier que je pourrais utiliser qui collerait parfaitement à ça, et je pense à un nom de hack qui serait sympt, et après je ne pense qu'à ça, jusqu'à ce que je me lance réellement.
Quand j'ai commencé, je suis obsédé par le hack. Je ne fais que ça.
Pour celui en cours, j'ai essayé de d'abord faire les niveaux sans m'occuper des graphismes, mais ça n'a pas duré longtemps. Donc je fait un peu tout en même temps, suivant l'inspiration, suivant l'humeur du moment.
La map je l'ai faite en dernier, parce que je voulais vraiment l'adapter aux niveaux.
Le plus difficile pour moi c'est toute la fin, quand il faut jouer pour vérifier que tout fonctionne, que le jeu est d'une difficulté correcte (je refuse de sortir un hack que je n'ai pas fini moi-même dans les conditions classiques de jeu, malgré mon faible niveau et le fait que je fais des hacks Kaizo).
Déjà, je ne suis pas bon, donc finir les niveaux peu prendre du temps, et je ne suis pas patient.
Ensuite, tous les problèmes qui surviennent peuvent me décourager. Si la solution est simple et évidente, pas de soucis, mais je peux vite vouloir abandonner si c'est plus complexe.
Super Mario Pants World
Luigi's Lost Levels
New Super Mario Pants World
Luigi's Lost Levels 2 - Back With A Revenge
Luigi's Lost Levels 3 - Electrik Boogaloo
VLDC12 -
72HoKaizo#1