Olá a todos!
Sou um cineasta independente israelense-brasileiro, atualmente morando em Porto Alegre - RS.
Já fiz 3 curta-metragens e um documentário com minha produtora (Greem Prod) e atualmente estarei começando a pré-produção de meu primeiro longa-metragem:
O CARTUCHO DE ANNA.
O filme se passa nos dias atuais, quando o recém-formado Daniel decide passar as férias em uma casa abandonada no interior. Lá, ele encontra um Super Nintendo, junto com um cartucho. Ele começa a vasculhar a casa e descobre que esse jogo pertencia à Anna, uma menina que suicidou-se nos anos 90.
O filme retrata temas como bullying, depressão e suicídio, juntamente com sobrenatural, fantasia e ficção.
Por problemas com direitos autorais, não será possível utilizar jogos já existentes do Super Nintendo no filme.
No entanto, uma hack de Super Mario World bem trabalhada, pode facilmente passar como um jogo nunca antes visto (desde que tenha áudios e gráficos 100% diferentes do SMW original).
A princípio, o jogo é apenas material para o filme. Mas não terei problema nenhum com o lançamento paralelo do jogo, e inclusive apoiaria totalmente!
Os únicos requisitos são:
* Não haver qualquer reutilização de gráficos ou sons do SMW original;
* O protagonista não pode ser humano (deve ser um animal humanizado, como uma tartaruga bípede, por exemplo);
* Os créditos do jogo, se lançado paralelamente, devem mencionar o filme.
Eu adoraria poder contar com a ajuda de membros deste fórum para a realização deste projeto. Interessados, comentem com Facebook/Discord/Whatsapp e entraremos em contato!
OBS.: Todos os que trabalharem na realização da hack terão seus nomes (reais, preferencialmente) INCLUÍDOS nos créditos do filme.
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Sou um cineasta independente israelense-brasileiro, atualmente morando em Porto Alegre - RS.
Já fiz 3 curta-metragens e um documentário com minha produtora (Greem Prod) e atualmente estarei começando a pré-produção de meu primeiro longa-metragem:
O CARTUCHO DE ANNA.
O filme se passa nos dias atuais, quando o recém-formado Daniel decide passar as férias em uma casa abandonada no interior. Lá, ele encontra um Super Nintendo, junto com um cartucho. Ele começa a vasculhar a casa e descobre que esse jogo pertencia à Anna, uma menina que suicidou-se nos anos 90.
O filme retrata temas como bullying, depressão e suicídio, juntamente com sobrenatural, fantasia e ficção.
Por problemas com direitos autorais, não será possível utilizar jogos já existentes do Super Nintendo no filme.
No entanto, uma hack de Super Mario World bem trabalhada, pode facilmente passar como um jogo nunca antes visto (desde que tenha áudios e gráficos 100% diferentes do SMW original).
A princípio, o jogo é apenas material para o filme. Mas não terei problema nenhum com o lançamento paralelo do jogo, e inclusive apoiaria totalmente!
Os únicos requisitos são:
* Não haver qualquer reutilização de gráficos ou sons do SMW original;
* O protagonista não pode ser humano (deve ser um animal humanizado, como uma tartaruga bípede, por exemplo);
* Os créditos do jogo, se lançado paralelamente, devem mencionar o filme.
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OBS.: Todos os que trabalharem na realização da hack terão seus nomes (reais, preferencialmente) INCLUÍDOS nos créditos do filme.
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