bom irei mandar agora
primeiro:baixe algum grafico na smwc.
segundo:extraia o grafico para a pasta exgraphics.
terceiro:olhe se o arquivo é gfx ou exgfx.
clique nesse icone
que no caso é esse caso o arquivo for um gfx.
quarto:caso o arquivo for um exgfx clique nesse icone
.
quinto :depois de extrair o exgfx clique nesse icone
.
quando clicar observe se o exgfx é um sprite,background ou foreground
quando clicar nesse icone
vai ter as opções de BG caso
for um background e vai ter essas opções de BG:BG1,BG2 e BG3.
caso for um FG vai tar assim:FG1,FG2 e FG3
e caso for sprites eles vão estar assim:SP1,SP2,SP3 e SP4
depois quando vc extraiu o grafico tera o map16 e a paleta do grafico
quando você colocar o grafico a fase ficara toda bugada
depois insira o map16 e a paleta dele ficara toda bugada
então clique nesse icone
e clique nessa opção
insira a pal do arquivo e pronto o arquivo ficara com a pal certa
Kirbo was here