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Função de Blocos

Olá, eu gostaria de saber como alterar a função de um bloco do map16 para que quando usar o bloco do ON/OFF altere o tipo dele, no meu caso, seria pra quando estiver ON ele seja como um inimigo, de modo que o mario enconstando nele, encolha ou morra, e quando estiver OFF, ele seja como um espaço vazio, ou seja, como se ele desaparecesse permitindo que o mario passe pelo espaço onde ele estava.

Outros 2 casos que tenho procurado mas não consigo resolver são de canos e um outro bloco, como fazer um bloco que não permita o mario passar mas os inimigos sim, e como fazer para o mario passear pelos canos sem mudar de tela, ou seja, de um ponto para o outro da fase só passeando pelos canos igual no SMB3.
Esses blocos não existem no SMW. Você vai precisar usar o GPS pra inserir blocos feitos em ASM.

Você pode encontrar blocos na seção SMW Blocks no menu

O Mario-only/sprite-only está aqui
Os canos do SMB3 estão aqui. Esses dão um trabalhinho a mais de inserir, mas leia os arquivos e você consegue.
O bloco ON/OFF por algum motivo não está mais na seção porque ele é considerado simples demais. Considero isso errado porque apenas dá o trabalho de quem quer ajudar novatos a refazer o código ou procurar os blocos em algum lugar: aqui.
It's easily the best thing I've done
So why the empty numb?
Originally posted by Koopster
Esses blocos não existem no SMW. Você vai precisar usar o GPS pra inserir blocos feitos em ASM.

Você pode encontrar blocos na seção SMW Blocks no menu

O Mario-only/sprite-only está aqui
Os canos do SMB3 estão aqui. Esses dão um trabalhinho a mais de inserir, mas leia os arquivos e você consegue.
O bloco ON/OFF por algum motivo não está mais na seção porque ele é considerado simples demais. Considero isso errado porque apenas dá o trabalho de quem quer ajudar novatos a refazer o código ou procurar os blocos em algum lugar: aqui.


O caso dos blocos ON/OFF, se trata de um inimigo que usando o ON/OFF desaparece ou reapareçe, igual os fogos das estátuas no castelo do bowser do Super Demo World The Legend Continues, e os canos eu tentei mas não estou conseguindo inserir.
Quanto ao Bloco do Mario, obrigado pela ajuda.
Quote
O caso dos blocos ON/OFF, se trata de um inimigo que usando o ON/OFF desaparece ou reapareçe, igual os fogos das estátuas no castelo do bowser do Super Demo World The Legend Continues

Se for como estou pensando, essa alteração é simples. Procure no código dos dois blocos onde tem LDA #$30 (bloco de cimento) e mude pra LDA #$2F (muncher).
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O caso dos blocos ON/OFF, se trata de um inimigo que usando o ON/OFF desaparece ou reapareçe, igual os fogos das estátuas no castelo do bowser do Super Demo World The Legend Continues

Se for como estou pensando, essa alteração é simples. Procure no código dos dois blocos onde tem LDA #$30 (bloco de cimento) e mude pra LDA #$2F (muncher).


Deu certo, obrigado, eu na verdade estou tentando remontar o Super Demo World, só que para fazer uma versão dele em português e ao mesmo tempo ir aprendendo a mexer com o Lunar Magic.
Uma ideia ousada. Boa sorte!
Mas que tal, ao invés de remontar, apenas se inspirar nele e tentar fazer algo diferente (e melhor)? Afinal o level design do Demo World hoje é considerado ruim em muitas partes, fases longas e injustas demais e tal.
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Originally posted by Koopster
Uma ideia ousada. Boa sorte!
Mas que tal, ao invés de remontar, apenas se inspirar nele e tentar fazer algo diferente (e melhor)? Afinal o level design do Demo World hoje é considerado ruim em muitas partes, fases longas e injustas demais e tal.


Sim, eu sei, só que fazendo isso, eu vou aprendendo mais sobre o programa e assim eu vou ganhando experiência para quando for fazer o meu próprio jogo. E eu consegui inserir os canos, mas deu uma falha, eu segui passo a passo das instruções porém fica dando a falha dessa imagem aqui, e com essa falha impede de entrar nos canos horizontais.

https://imgur.com/H4RkTNd