Language…
16 users online: Bullymario, Dispace, Dustyized, eric99333, HammerBrother, HD_DankBaron, Jordan, Lost_Kiddo, mio, Satsumaimo, Skewer, smwln, Squiggs, SubconsciousEye, Super Wario Man, VecchiaZim - Guests: 43 - Bots: 275
Users: 55,720 (2,331 active)
Latest user: taste1122

Official Dutch Thread! (Nederlandse SMW verblijfplek)

Link Thread Closed
  • Pages:
  • 1
  • 2
Dus, de meeste van jullie Nederlanders weten wel hoe dit in z'n werk gaat, dit is net als die andere topics maar dan in het Duits of Spaans. Nou hier is tie dan! Nederlands!

Praat, heb plezier, vraag om hulp! Het kan allemaal hier. :)



P.S: Thanks to Broozer and other staff members for allowing me to make this thread.
yes, eindelijk! hoe dan ook, ik heb een probleem met mijn OW. ik wou hem freewalking maken, en hier is het probleem: zodra ik een invisible level 0 level plaats in water vorm, is hij gelezen als land tegel, hoe fix ik dit?
Ik heb even onderzoek gedaan, maar volgens mij is het niet mogelijk om het met water tegels te doen. Ik adviseer je om gewoon de paden te nemen, zodat Mario een bepaalde baan volgt. Dat is wat ik ook een tijd geleden gedaan heb, maak je overworld zo groot mogelijk en plaats daar gewoon wat land tegels op.

Hopelijk vind je het niet jammer. Het is vast wel mogelijk met ASM.
Yeah! Eindelijk! Ik heb (alweer) een vraag voor iedereen die mij kan helpen. Ik weet dat je voor eigen muziek een schone SMW rom nodig hebt. Maar, ik ben al lang aan mijn hack begonnen... Hij is niet meer 'schoon'. Hoe zou ik er voor kunnen zorgen dat ik bijvoorbeeld eigen muziek dan tóch in mijn hack krijg?
hallo dit is mijn eerste post en dan nog in het nederlandse thread ook=D

anyway ik heb op de site zitten zoeken anar een aantal problemen die ik heb:/ ze zijn waarschijnlijk allemaal simpel te fiksen maarja ik vraga het toch even

probleem 1: ik kan geen vijanden plaatsen in mijn testlevel. ik druk op die blauwe yoshi en ik zie een lijst met vijanden, maar als ik rechtermuisklik op mijn level dan komtie niet in tegenstelling tot mijn objects.. wat doe ik fout?

*edit* heb het probleme gevonden voor nr 1

probleem 2: ik weet niet wat ik heb gedaan maar mijn background is ene beetje..... erg fout, hoe verander ik het weer in een normale background?

probleem 3: ik kan mijn level niet uitspelen omdat de eindfinish niet werkt, ik heb al tig keer op scan for undefined exits gedrukt maar hij zget dat alle exit enabled objects gelinkt zijn.. hoe is dat mogelijk?
Eindelijk een Nederlandse thread ^^
Nou ja, laat ik maar beginnen met mensen helpen...

@ Ymro:
Niet alle addmusic's hebben een clean rom nodig, zo ver ik weet is dat alleen bij oude versies.
De nieuwste versie van Romi zal moeten werken op een "vieze" rom
(hij is in de Tools-sectie)

@ AAPNL:
2. Klik eerst op "level" en dan op "Copy Background Image".
Als je de gewone Yoshi Island 1-background wil, kan je bijvoorbeeld level 104 typen.

3. Ik begrijp niet helemaal wat je bedoelt, maar heb je goal-sprite geplaatst?
bedankt voor je hulp, de finishline had ik uitgevonden, ik had de goalsprite er wel staan maar dat balkje ontbrak en ik wist niet hoe ik dat moest zetten, maar nu wel. ook heb ik dankzij jou een goede background in plaats van een glitched background.:)
En zit dat ook met andere dingen zo? Bij IPS bijvoorbeeld?
Ymro: nee. dan heb je een clean ROM nodig. anders crasht het spel.
Datis toch helemaal niet handig? Als je al begonnen bent met hacken kan je geen ips meer toevoegen!
sommige patches niet, zoals SMB3 music patch enzovoort.

EDIT: ff een vraagje, kunnen we ook onze hack spullen showen?
Ik heb geen idee wat je bedoeld. Wat bedoel je?
Originally posted by Ymro
Ik heb geen idee wat je bedoeld. Wat bedoel je?

nou, sommige patches kunnen ook op een vieze ROM gebruikt worden, zoals de smb3 music patch enzovoort.
Laat ik het even duidelijker maken:

Je hebt 2 "verschillende" soorten Ips-patchen.

1. Hacks:
Wanneer je een hack download van de site is dit een IPS-patch. Deze moet altijd op een clean rom worden geplaatst.

2. Patches:
Dit zijn IPS-files die een bepaald iets moeten veranderen in je romhack.
Deze kunnen meestal op een gehackte rom geplaatst worden. (Tenzij anders staat vermeldt).


Off-topic: SNN laat ons wachten op het spannende moment, hij moet nog maar 3 posts, maar wat gaat er dan gebeuren?
Heeft 1 van jullie een idee hoe ik Touhou 6: Beloved Tomboyish Girlfriend in mijn hack kan stoppen?
Want ik heb hem met Addmusic erin gezet maar als ik hem test krijg ik alleen een doodse stilte...
Anime List
Manga List
D³ Releases: RL1, [RL2], [RL3], RiS
SMWHacking? I rest my case.
SMWCentral? I leave it to rest.

Uhm... hoe maak ik events?
Als ik een level heb gehaald loopt Mario gewoon naar het andere level maar hij kan niet terug en het paatje blijft zwart!!
Awesome forum here!!
Originally posted by Wetbones
Uhm... hoe maak ik events?
Als ik een level heb gehaald loopt Mario gewoon naar het andere level maar hij kan niet terug en het paatje blijft zwart!!


Dan moet je het level ernaast instellen zodat je naar de richting kan lopen waar je vandaan kwam, en voor events moet je de knop met de berg en ster gebruiken en dan kun je je event er instoppen.
Anime List
Manga List
D³ Releases: RL1, [RL2], [RL3], RiS
SMWHacking? I rest my case.
SMWCentral? I leave it to rest.

Fijn zeg! Weet iemand toevallig waar de link naar de reserve SMWiki heen is? Hij stond op de hoofdpagina, maar ik weet niet of je die berichten ng terug kunt lezen. Weet iemand toevallig ook hoe je ervoor kan zorgen dat je van een submap naar een andere plek op de Main OW gaat dan die je uit kan kiezen?
Originally posted by Umbra
Fijn zeg! Weet iemand toevallig waar de link naar de reserve SMWiki heen is? Hij stond op de hoofdpagina, maar ik weet niet of je die berichten ng terug kunt lezen.

Je kan al het nieuws hier terug vinden.

Originally posted by Umbra
Weet iemand toevallig ook hoe je ervoor kan zorgen dat je van een submap naar een andere plek op de Main OW gaat dan die je uit kan kiezen?

Ik heb niet echt zo vaak met de overworld gewerkt, maar je moet waarschijnlijk een "Submap Exit Tile" in het submap zetten. Ik begrijp het vraag niet echt, dus dit is al het informatie die ik kan geven. Vergeet niet het "rode submap exit tile knop" bovenaan te gebruiken, om opties in te stellen.

Originally posted by JELLJELL1111
Heeft 1 van jullie een idee hoe ik Touhou 6: Beloved Tomboyish Girlfriend in mijn hack kan stoppen?
Want ik heb hem met Addmusic erin gezet maar als ik hem test krijg ik alleen een doodse stilte...

Heb je genoeg ruimte in de ROM om nieuwe muziek te installeren? Ik weet het oplossing van je probleem niet echt. Soms heb ik de stilte probleem ook en ik weet niet hoe ik het moet oplossen. (Mij maakt het toch niks uit, ik doe niet meer aan SMW aanpassen.)
My blog. I could post stuff now and then

My Assembly for the SNES tutorial (it's actually finished now!)
  • Pages:
  • 1
  • 2
Link Thread Closed