Language…
8 users online: 3lectro, Dilshacking, Golden Yoshi, JeepySol, MorrieTheMagpie, TheRealCatsup, Tulip Time Scholarship Games,  zuccha - Guests: 103 - Bots: 188
Users: 67,638 (1,996 active)
Latest user: Caina

Nederlands

GeorgeVsSonic, dat ziet er goed uit:)! Je hebt mooie ExGFX gebruikt!
Lovely greetings, Mario-San.<3
Originally posted by Mario-San
GeorgeVsSonic, dat ziet er goed uit:)! Je hebt mooie ExGFX gebruikt!

Dat is de normale SMW GFX... Ik denk dat je de Border bedoelt, maar die is gewoon opnieuw gekleurd met een custom palette. En George, zoals ik al zei op MSN, erg mooi gedaan! Ik vind de terrein vormen ook heel goed, lekker veel elevatie. Alleen, met die houtpaaltjes vind ik de zonneschijn best wel raar. En die OW border kleur is echt heel mooi.

EDIT: ASM problemen... Ik wil het nu zo doen dat als ik een groene Yoshi heb dat die veranderd in een blauwe en dat die Yoshi ook wings krijgt, maar ik kom niet verder dan dit:
Code
		LDA $13C7
		CMP $#0A
		BEQ BlueWings
		RTS
		BlueWings:
		LDA $#06
		STA $13C7
		RTS


Help me, ik heb het nodig voor een level.
@UMA Ja, dat bedoel ik.
Lovely greetings, Mario-San.<3
lolwut.

ik zei helemaal niets, je bedoelt zeker GxH
GvS @smwcentral.net ~ u:11380
Jongens jongens, hij is al meer dan genoeg in de war... D:

Hoe dan ook...
Roy: Dankje.
Mario-San: Als je de OW border bedoelt, dankje.
Grav: Bedankt! Ik zie wat je bedoelt met de schaduw van die houdpaaltjes, maar die pal heb ik niet verandert: 't is de zelfde als in SMW.
Ik had het over de gespiegelde zonneschijn op die dingen. Ik zou t consistent houden en maar naar 1 kant het zonlicht doen.


Update. Ik heb ook het meertje bij het fort veranderd, en ik vind het nu best geslaagd. Alleen moet ik nog testen of de events het doen.

Dus nog een vraagje: Ik kan nu nog steeds niet vanaf Mario's (Ja het is Mario's) Huis gewoon door kan lopen naar fort 1. Hoe kan ik het zo zetten dat dat wel kan?
Your layout has been removed.
GvS @smwcentral.net ~ u:11380
Je moet op het gele level tiletje klikken in de OW bar als je met layer 1 op het huisje hebt geklikt. Vink dan "Enable up" aan, en als je de paden hebt gemaakt met layer 1 (die groene tiles) dan moet het goed gaan. Vergeet dan ook niet om bij het fort "Enable down" aan te vinken.

Hoe dan ook, Bowser's castle is cutoff aan de rechter kant. De OW map is best wel leeg. Wat meer decoratie graag. En dan dit ook nog: de tiles die schuin zijn in het water bij de cliff staan niet parallel aan de cliff edge slopes en dus creeërt het een perspective error.
Perspective error XD

Morgen kijk ik wel wat ik eraan kan doen.
Your layout has been removed.
@GeorgeVsSonic Ja, ik bedoel die OW border, ja.:P En dank je dat je me begrijpt#w{=)}
Lovely greetings, Mario-San.<3
Originally posted by GeorgeVsSonic
Je moet op het gele level tiletje klikken in de OW bar als je met layer 1 op het huisje hebt geklikt. Vink dan "Enable up" aan, en als je de paden hebt gemaakt met layer 1 (die groene tiles) dan moet het goed gaan. Vergeet dan ook niet om bij het fort "Enable down" aan te vinken.

Hoe dan ook, Bowser's castle is cutoff aan de rechter kant. De OW map is best wel leeg. Wat meer decoratie graag. En dan dit ook nog: de tiles die schuin zijn in het water bij de cliff staan niet parallel aan de cliff edge slopes en dus creeërt het een perspective error.

Hij hoeft dat niet perse te doen, je kan automatisch naar beneden vanaf die plek, omdat je daar ook naartoe ging vanaf "Mario's Huis". Verder wel een mooie OW, alleen zou ik als ik jou was misschien een klein beetje variatie in het terrein toevoegen (bijv. verschillende hoogtes grond of een cloud path (zwevend pad)). Ik hoop dat je hack word gereleased (en misschien zelfs in het Nederlands een vertaling ervan maken? :P).
Een vertaling in het Nederlands?

Misschien moet ik dat voor Find Roy's Dignity wel doen. =P
(Vind Roys Waardigheid. VRW. Oké dan...)
--------> Don't follow "Find Roy's Dignity", my hack. Because it's pretty outdated. <--------
XD

BTW ik ben vergeten, of ik wist het gewoon niet, welk level gebruikt werd voor dat Welcome in Dinosaurland level
Your layout has been removed.
hehe, misschien wel. Ik zei het alleen maar als een generaal ideetje, iedereen mag het zo gebruiken.

Ninja-edit: C5.
GvS @smwcentral.net ~ u:11380
Dan zou mijn titel De Grote Boo (heb hier geen vertaling voor...) Bende (BGG).

Hoe dan ook, Roy, je moet eerst maar eens aan je kraak werken en dan pas naampies verzinnen. Ik wil je niet opjutten ofzo hoor.

Bloopje: Wat vind jij zo grappig aan "perspective error"? Ik snap je humor niet echt weetje...
Dat is waar, ik moet wel aan mijn hack werken maar ik ben zo druk deze dagen. >_> <_<

Ik zal nu weer verder gaan hoor. Effe een paar cutscenes (kut-scenes? nee, "kut-scenes" zou volgens mij een andere naam hebben... xD)
Als ik die gedaan heb, dan is level 1 vrijwel af.
--------> Don't follow "Find Roy's Dignity", my hack. Because it's pretty outdated. <--------
GvS @smwcentral.net ~ u:11380
Lol'd.

Maarja, ik snap dat je het druk hebt, dat herken ik ook. Neem je tijd maar en nee Grav niet op die manier...
Je kon ook gewoon een perspectieve fout schrijven. :P

Ach ja.
Update voor de Overworld:


Ik kwam niet uit het meer, maar misschien is ie nu wat meer perspectief?
EDIT: Ik zag een ander perspectief foutje, die je niet meer mag zien.

Update voor Floro Caverns MIDI:
Floro Caverns
Your layout has been removed.
Ligt het aan mij of is iedereen doodgevallen omdat mijn overworld zo goed is?
Your layout has been removed.
GvS @smwcentral.net ~ u:11380
Originally posted by Bloop
Ligt het aan mij of is iedereen doodgevallen omdat mijn overworld zo goed is?

Goed is absoluut niet het goede woord. Niemand wil kritiek geven denk ik.

De perspective error is er nog steeds, er is een niet veranderde pal, de wegen lopen heel saai, hij is niet gedocoreerd en ziet er echt niet mooi uit.

Trouwens er zit nog veel cutoff in.