Postaram się później obejrzeć ten poziom, Wormer.

Jak narazie, wróciłem! (I jeśli zgaduję to jest mój 801-szy post, ale mam nadzieję, że ten skasowany się nie liczy, i jednak nie został moim 800-tnym postem... :X) Co u was nowego? Szkoła znowu się zaczęła i jest mniej czasu na własne sprawy, ale nie jest źle.

Fajne rzeczy się dzieją. Nowy system featured hack'ów się już powoli rozwija, i mam nadzieję, że zostanie ukończony niedługo. Mario Gives Up 2 było niezłe, nie?

A co najlepsze, Lunar Magic 1.90 właśnie wyszedł!

Jest świetny jak według mnie; ocalił dodawanie grafik do mojego hacka, bez tej nowej reformy edytora Map16, zabrakło by mi stron Map16 na nowe grafiki (dodawanie innych grafik na tę samą stronę, na której były już inne grafiki było męczące, więc każdą nową pobraną grafikę kładłem na nową, pustą stronę, tylko niektóre grafy ledwo udało mi się dodać na puste miejsca do starych w połowie zajętych stron). Ciekawe jak będzie wyglądał Lunar Magic 2.00!

Jak tylko został udostępniony Lunar Magic 1.90, to odrazu naszła mnie inspiracja do dokańczania nowego poziomu do mojego hacka - Iglo!

Nie wszystkie poziomy chcę zapowiadać i pokazywać w moim wątku w forum WIP, ale myślę, że mógłbym coś o tym napisać w temacie dla Polaków.

Chodzi o to, że po wejściu do iglo robi się coraz zimniej, i w końcu nie można w tym iglo wytrzymać bez trzymania narzędzia do ogrzewania ciała; w paru sekcjach musisz trzymać to narzędzie bo inaczej zostajesz zamrożony i kusisz. Zamierzam też dodać sekcję, w której wrodzy także nie mogą już wytrzymać tej lodowatej temperatury, i lecą na Mario (nie w tym sensie xD) aby odebrać mu narzędzie do ogrzewania. (będą to pewnie te grobowe minki z SMB2 czy tam innej gry, które lecą na ciebie jak coś trzymasz, są to "Phanto", jeśli dobrze pamiętam) Muszę tylko teraz pobrać te pare sprite'ów, oraz zakodować kod ASM, który zabija Mario jeśli nie trzyma "narzędia do ogrzewania". Mam nadzieję, że fajny pomysł.

...Huh?