Nie no, kurcze, mapa nie jest zła!
Dosyć fajna, i ciut lepsza niż przeciętna, niezłe robisz nawet mapy!
Ale znalazłem bug i to już na początku. Jak wciśniesz strzałkę w górę jak jesteś na mapie na domu Yoshiego, to Mario wchodzi w ocean i gra się glichuje. Kurcze, tam jest kawałek drogi, nie dziwię się że jej nie zauważyłeś; klif wyspy dobrze ją kamufluje.
No i także, na mapie doliny Bowsera, masz fatalną perspektywę wodospadów. Nie powinno ich być jeśli nie ma klifów więc powinieneś je usunąć albo masz ogromny błąd z perspektywy. =| Mapka ogólnie całkiem jednak niezła. Bardzo dużo można osiągnąć jak się chcę. Apropo osiągania, skończyłem już znaczną część mojego poziomu do SMWCP2. Kurczaki, koleś który dobrze zna się na robieniu poziomów ale nie umie nic pozatym nie załapałby się do tego projektu. "Robiąc" poziom nie tylko go robisz ale jeszcze każą ci rysować grafiki, kodować ASM, dopasować atmosferę, portnąć muzykę, itp... Jeju, na szczęście znam zaawansowany ASM i miałem przygotowaną muzykę do mojego poziomu już wcześniej. Z atmosfęrą trochę szwankowałem, ale nieźle mi teraz to wychodzi; za to z grafikami jest problem gdyż jestem fatalny w rysowaniu a powinienem narysować trochę spritów i różnych rzeczy które pasują do atmosfery poziomu, ale jakoś to przetrwam. =P Z ASMu który zakodowałem jestem dumny gdyż było to dosyć zaawansowane (pomijając fakt że większość kodu wziąłem z bloku który kodowałem miesiąc temu, ale i tak kodowanie tego bloku było zaawansowane i nie zajęło chwili... xD) ale ASM do mojego poziomu nie jest oszustwem, i serio nie wiecie co on w ogóle robi.
Tutaj jest wideo update:
Update! Juhu! xD
Mam nadzieję że jest ok, wszystkie sugestie są mile widziane.
...Huh?