Co do poziomu, napewno jest fajny do przejścia i nie jest zły. Grafiki mogłyby być lepsze. Poziom jest za mało udekorowany, dodaj więcej różnorodności, a nie będą potrzebne nawet ExGFX. Co do muzyki, była odjazdowa. Nie zmieniaj jej, jest ekstra. =)
Co do kodu, akurat, znam ASM dosyć długo, i taki blok to była pestka. Twój kod akurat pewnie działał by jak mój, ale mój jest krótszy; z mojego doświadczenia użyłem indeksowania, mój kod jest krótszy, wygląda tak:
Code
db $42 : JMP Main : JMP Main : JMP Main : JMP Return : JMP Return : JMP Return : JMP Return : JMP Main : JMP Main : JMP Main
Table:
db $30,$02
High:
db $01,$00
Main:
LDX $14AF
LDA High,x
TAY
LDA Table,x
STA $1693
Return:
RTL
...Huh?
@Glitch.Mr, wow. Muzyka jest świetna i wydaje mi się jakoś znajoma (skądś słyszałem coś podobnego). Mi tam nie zależy na tym czy jest udekorowana, czy nie (w końcu Glitch.Mr woli robić joke hacki niż zwykłe hacki), a tam po prostu są blatant edity
EDIT: Drugi kod jest krótszy i nawet lepszy, bo będzie zajmował mniej miesjca.
Fajny level. Wormer21, Muzyka jest z kirby Super star ale nie wiem dokładnie.
Originally posted by Wormer21
@Glitch.Mr, wow. Muzyka jest świetna i wydaje mi się jakoś znajoma (skądś słyszałem coś podobnego). Mi tam nie zależy na tym czy jest udekorowana, czy nie (w końcu Glitch.Mr woli robić joke hacki niż zwykłe hacki), a tam po prostu są blatant edity
Kirby Super Star - Peanut Plains. Chociaż zastanawiam się czy nie użyć Kirby Super Star - Green Greens (kiedy wybierałem muzyczkę do tego etapu, jeszcze nie było Green Greens na SMWC, a Green Greens to muzyczka pierwszego etapu z Kirby Super Star :P).
Ładnie udekorowana tamta plansza. Wiem, że zrobiłem coś podobnego w jednej planszy. Te pomarańczowe korony drzew są na Layer 2? No racja, to nie jest las aby było pełno dekoracji, ale takie krzaczki i trawa może pasować do planszy.
Ktoś da mi jakiś dobry tutorial do ASM? Np. Jak go włączyć, jak używać, jak zmieniać, jak zrobić tzw. Newbie bossa itp.
Proszę o odpowiedź
A może tak się przywitać? Widać po liczbie twoich postów że jesteś nowy. Czy w ogóle rozumiesz angielski? Jeśli tak to najlepiej było by ci podać link do angielskiego. Jeżeli nie to przejdż do poprzedniej strony tego tematu. Są tam podstawowe informacje do kodowania ASM.
Originally posted by seba181002
Ktoś da mi jakiś dobry tutorial do ASM? Np. Jak go włączyć, jak używać, jak zmieniać, jak zrobić tzw. Newbie bossa itp.
Proszę o odpowiedź
Jeżeli chcesz polski tutorial o ASM to na siódmej stronie Teo opisał podstawy dotyczące ASM i jego podstawowe komendy. Możesz je przejrzeć i na ósmej stronie są wszystkie komendy ASM'u.
Mam grafikę maria z wiatraczkiem!
Fajnie jakby był powerup Maria z tym wiatraczkiem/śmigłem.
Już go zrobiłem! Tylko że wtedy nie możesz użyć piórka.
Wideo:
http://www.youtube.com/watch?v=4D5jP41LEbQ
Komentarze mile widziane.
Super! Napewno będzie ekstra unikalny. Tylko jedna sugestia, myślę, że gdy zbierasz ten muchomorek, to nie powinno było słychać dźwięku peleryny, ale jeśli tak ci pasuje, to może zostać. I, czy chcesz, aby Mario dalej wolniej spadał przy tym muchomorku, tak samo jakby miał pelerynę? Jeśli nie chcesz, zrobię patch, który wyłączy to wolne spadanie. PS. Czy Mario dalej może wznieść się wysoko w górę i szybować?...Huh?
Nie może. Dżwięk może zmienię. W NSMBWii też wolnospadał.
Lepiej jakby powoli opadał, bo NSMBWii też tak robił. Możesz również to samo zrobić z przenośnym blokiem. Z tym chyba będzie łatwiej.
Ze spritesami jeszcze u mnie ciężko więc na razie nie.
Ja też na razie nic nie zrobię, bo dopiero się uczę. Może zrobiłbym takiego bloka, który wyglądałby jak przenośny blok, lecz by nie znikał po pewnym czasie i Mario by wyżej skakał, ale nie wiem czy na razie dam radę. Nie byłoby to takie trudne, bo tylko by się dało kilka podstawowych komend.
EDIT: Awansowałem na Fuzzy'ego xP
Bump. Bumpty bump.
Mam nowe screeny z mojego hacka.
Jak możecie zauważyć wiele się zmieniło.
Może jakieś komentarze?
Całkiem fajne i przypomina NSMB. Jedyne co trochę mi nie pasuje to wygląd małego Mario. Jest taki trochę "płaski". Aha i czemu wokół Mario te brązowe pole nie jest niebieskie? Chyba zapomniałeś zmienić kolor tego pola .
Bo to jeszcze beta. Nie będzie tam żadnej możliwości wejścia.