É possível, é só colocar os gráficos tanto de água como os sólidos em um ExGFX, usar esse ExGFX na slot de ExAnimation do level que você quiser e depois animar (acredito que você sabe o que fazer daí, senão só perguntar ^^).
Pra o efeito realmente acontecer, você vai precisar de um custom block como esse:
Alguém ai sabe um bom tuto de cutscene? (de preferencia com imgs)(e atualizado)
Eu sugiro usar a cutscene tlol na seção de Sprite mas vc pode procurar gráficos de letras e colocar em um lugar de fundo preto e põe a status bar de preto para ficar melhor eu fiz isso na minha hack se quiser verR
PS coloque o Mario num lugar "infocalizavel" e num lugar que ele fique preso e com uma porta
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As paletas de 0-3 bugam nos eventos mas da pra fixar vá em overworld ali em cima e clique em extra options e aparece uma janela com algumas coisas e a última está desativada então ative ela aí pode usar as paletas 0 1 2 e 3
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Ruedajv10 Flopping Cheep-Cheep
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Olá a todos, odeio ficar pedindo coisas assim em fórum, mas não tenho escolha dessa vez.
Gostaria de um tutorial que me ensine a colocar patches. o_O
To com umas idéias pra hack mas não lembro nem sobre custom patches, sprites e etc.
To tentando achar esses patchs:
Contador de corações (Como em LoZ);
Red Coins(Talvez);
Modificar Status Bar(Tirar o tempo, pontos, Item Box);
Raccon Mario(SMB3);
SMB3 Enemies;
E... não sei se existe ainda, mas vi um cara com layer 3 no OW, se possível.
Sei que é uma droga ficar pedindo isso, mas é o jeito.
Existe maneira possível de depois que derrotar um boss aparecer uma porta ou coisa do gênero? É que eu que depois que o Mario derrote o Boss ele possa continuar na fase
Depende do boss. Se for um custom boss, você pode alterar a rotina de morte dele, para que apareça uma porta, o que não é muito fácil. Se for um boss do SMW... aí já é preciso codificar um patch, creio eu.
Existe maneira possível de depois que derrotar um boss aparecer uma porta ou coisa do gênero? É que eu que depois que o Mario derrote o Boss ele possa continuar na fase
depende do boss que usar alguns como o mouser ao morrer nao acaba a fase entao tente usar o door generator
P.S. coloque ele no lugar que quiser mas coloque o extra bit 2 embaixo e o extra bit 3 em cima
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Golden Mushroom Gold Cheep Cheep
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Tente usar esse tutorial se os patches foram feitos para usar com o xkas.
Mas se eles foram feitos para usar com o Asar, nem precisa de tutorial, até porque o Asar é uma tool muito fácil de se usar. Se ainda estiver alguma dúvida sobre o primeiro tutorial o qual deixei o link poste aqui e eu vou esclarecer a dúvida.
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Ok, eu baixei o "Health Bar" e "Disable Points", no tutorial diz pra colar o código no patch aberto pelo Bloco de Notas, mas não sei agora em qual endereço eu coloco, tipo, no "disable" tem 3 endereços .org, e no "health" eu nem sei onde por. :/
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