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Esse modo faz os sprites que normalmente ficam atrás de objetos ficarem atrás do layer 2 também. Consigo pensar em duas maneiras de consertar:
-Tirar o layer 2
-Usar um disassembly da piranha plant e editá-lo pra que ele não fique por trás dos objetos. Ele também vai ficar na frente do layer 1, mas como a fase é transparente, talvez nem faça tanta diferença. Infelizmente tô enferrujado e não lembro como faz isso, ou se é fácil (talvez seja só editar propriedades no .cfg?)

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Legião Urbana - A Tempestade (1996)
Ah sim. Entendi agora. Bom, não manjo muito de programação, então vou remover o background. Tava usando o fundo normal de caverna, mas enfim, vou usar o layer 3 (rocks). Valeu pela ajuda. \o

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/\ Amazing art made by Deeke

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Aeron's Golden Cookie Quest

.
Uma dúvida rápida, tem como simular um operação bitwise com NOT? Eu quero testar se uma operação vai dar qualquer coisa a não ser tal valor.


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NOBODY KNOWS ANYTHING ABOUT ME


EOR #$FF simula um NOT para 8 bits; EOR #$FFFF para 16.

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Dream team (feed them, please):






Olá, alguem poderia me explicar como faço para este bloco Shatter on Sprite Touch funcionar com o custom sprite 15?
o que quero saber é como encontrar os endereços dos custom sprites

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Edit: Deixa pra lá, consegui com o blockcreator
Hello gente, vim aqui perguntar se algum de vcs tem o port dessa musica:
https://www.youtube.com/watch?v=oWhoTRLC0d4&list=PL9A3A7FF8667E44CB&index=55&t=0s

É um port antigo de uma hack de 2015 q estou consertando, por isso preciso dele

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^ Incredible art made by Deeke
Eu achei isso, você terá que colocar o comando #am4 no topo do arquivo pra fazer a música funcionar com o AMK.

Você enviou o link do original, aí não dá pra saber se é o port certo.

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YouTube
É a certa sim, vlw ae!

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^ Incredible art made by Deeke
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