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Problemas con el Goomba
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AYUDA POR FAVOR!!!
Con el Tweaker he puesto que Goomba muera cuando le pisas, y he cambiado el gráfico del 5-UP al Goomba aplastado, pero cuando lo pruebo y piso al Goomba se ve un gráfico raro.
Si alguien sabe lo qe hay qe hacer estaría muy agradecido.
segun recuerdo el grafico del goomba, o los graficos mejor dicho estan divididos en el GFX00 y el GFX01..


HEY! check my files, and download my GFX! :)

No no. Me refiero que con el Tweaker he hecho que el Goomba sea pisable (NO he puesto el enemigo custom) y quiero saber como arreglar el grafico de Goomba pisado.
Aqui pongo ese grafico raro, para ver cual es.
Ese es un pedazo de los gráficos de las alas, lo que significa que no haz cambiado los gráficos del goomba aplastado por el 5-UP. Hay un hex-edit (creo) que te permite cambiar los gráficos del goomba aplastado, y lo encontré:

Code
0E933
$01:E733
1 byte
Sprite tilemap related
Tile to use for stomped goomba


Si sabes como hacer hex edits, entonces cuando llegues a esa dirección, escribe 39 (creo que era 39...). Si necesitas que te explique, no más dime.
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Originally posted by MaxodeX
Ese es un pedazo de los gráficos de las alas, lo que significa que no haz cambiado los gráficos del goomba aplastado por el 5-UP.

tengo el mismo problema podrias explicar como hacer el hex edit?
Originally posted by Carlithox10
tengo el mismo problema podrias explicar como hacer el hex edit?

RECUERDA HACER UNA COPIA DE TU ROM, PUEDE SALIR ALGO MAL!!
  1. Descarga HxD.
  2. Ve a File > Open... y busca tu hack y ábrelo.
  3. Ahora bien, cuando copié la dirección ROM en mi post anterior, salían varias variantes:

    Quote
    0E933 | $01:E733 | 1 byte | Sprite tilemap related | Tile to use for stomped goomba


    Lo que siempre necesitaremos es la primera dirección (en este caso 0E933). Después de abrir tu hack con HxD, presiona Ctrl+G y escribe esa misma dirección, 0E933.
  4. Cuando te envie a la dirección x0E933, simplemente escribe 39, reemplazando lo que había antes de escribir.
  5. Presiona el iconito de guardar, y listo.

Esto funciona para todos los hex edits que puedes hacer con las direcciones ROM del ROM Map.
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Gracias!!!
Ya está el Goomba arreglado.
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