É meio difícil de visualizar essa imagem, Karen... Seria melhor se você usasse o File Bin pra fazer o upload dela. Clique em "Upload File", e na página que abrir vai ter um lugar pra você selecionar o arquivo que você quer fazer upload. Selecione o arquivo da imagem, e depois clique em "Submit and Return". Depois copie o link dela (que vai aparecer na lista dos seus arquivos), e quando fizer seu post, clique no botão com uma imagem, cole o link na área que aparecer e aperte Enter. :)
Não está ruim! Apesar de eu ter notado alguns erros:
>A cor das paredes tem que ser uma só, no seu mapa ela é rosa, bege claro e bege escuro. Pra consertar isso, selecione os tiles e mude a cor deles. No canto inferior esquerdo, o tile que junta duas pedras também está com a cor errada;
>Na montanha do lado direito, a parte que encosta no chão causa cutoff. Ela precisa de um tile que conecte a parede ao chão, como nas partes diagonais;
>No laguinho (não no rio por onde a água entra, mas no laguinho), na parte esquerda, tem um tile diagonal que está um tile abaixo do que ele deveria.
Esse é um dos seus primeiros mapas? Ele ficou bem melhor do que o que a maioria dos inicantes fazem. Bom trabalho e boa sorte com seu hack (ficarei aguardando por novidades). :3
Não está ruim, mas há algumas coisas a serem observadas:
Sobre o OW:
- Do lado direito, na montanha com a cabeça redonda, há uma rocha. Bem, na minha opinião eu a retiraria, ou colocaria ela em uma posição não "flipada". Dá pra reparar que ela está de cabeça pra baixo.
- Já que ele já está pronto, experimente por uns enfeites e tals. Também tente por outras paletas(a menos que você queira fazer no estilo vanilla).
Sobre o level:
Não posso dar uma opinião bem formada já que você mostrou apenas uma imagem(inclusive esta está bem simples). Mas eis o que eu acho:
- Tem uma parte branca no coração... mas creio que deva ser o reflexo, então beleza :p
- A cara do bomber-man está bem quadrada :| Na minha opinião, uma arredondada ficaria bom.
Acho que é só isso. Boa sorte com o seu projeto, e já que nunca a vi aqui, gostaria de lhe dar as boas-vindas e divirta-se!
Sobre o OW,a tal d rocha atrás da montanha de olhos foi uma tentativa falha de fazer aquele navio voador do Bowser com gráficos vanilla.Enão deduz-se que a rocha que apareceu ali seria a "frente" do navio.Preciso mudar isso urgente e adicionar cutscenes na hack pra explicar a história melhor
Sobre o level,sim,a parte branca no coração medonho é reflexo e vou ver se mudo os gráficos do Bomberman
mais screenshoots!O desenvolvimento da hack esta andando a passos de tartaruga mas é porque estou aprendendo a colocar cutscenes e pretendo aprender ASM para fazer custom bosses.
Aqui o OW do primeiro mundo definitivo e um pedaço do OW do segundo mundo(ilha das cachoeiras)
Eu preciso tirar aquele "Mario" escrito quando passa de fase
Eu já li esse tópico antes, e não pude deixar de notar que os seus OWs estão ficando muito bons! Um erro que eu notei no submap, é que nos cantos dele, nos dois pedaços em que tem um lago no meio, não existem os cantos. Eu sugiro adicioná-los, mas é um erro bem menor.
Sobre mudar o nome do Mario na sequência do goal para Bomber, eu não faço ideia de que tipo de tool/Hex Edit/whatever faria isso.
Na terceira screen, não gostei do jeito que os canos do bullet bill foram colocados, além de que as duas partes criam cutoff. Talvez virar as duas últimas partes de baixo indo no Map16 editor e "Flip Y" seria bom. Também tem um cutoff com a última tora no finalzinho da screen.
Enfim, seu level design até que não está mal! Os erros que eu notei são bem menores, ou seja, não afetam o level design em si. Bom trabalho e boa sorte com a hack!
Aqui vai o meu relatório completo, contendo todas as minhas opiniões sobre as screens:
Imagem 1: Seu mapa está bem feito, alías, está muito bem feito. Conheço poucos iniciantes que fazem bons overworlds. No entanto, o nome da fase é "Navio Voador", e o bomberman está atrás de uma montanha... (.___.)
Bem, creio que você mudará isso.
Enfim, nada mal.
Imagem 2: Esse mapa também está legal, porém há uns errinhos de perspectiva. Na parte de cima há diversos deles. Acho que é a única coisa que deve ser reparada nesse mapa.
Imagem 3: Se quiser retirar o "MARIO" dali, você mesma pode fazer isso! Basta ir no YY-CHR e abrir o arquivo "GFX28", selecionar a opção 2BPP no "Graphic Format e pimba(wat... pimba? lol)! Daí você só precisa mudar o nome do Mario como bem entender(respeitando o espaço, of course). Depois você vai no Lunar Magic e seleciona esse botão: Pronto, você resolveu!
Imagem 4: O mesmo que o Archie... lol. Sério ele já disse tudo, não tenho muito o que falar aí.
Originally posted by karen13505
O desenvolvimento da hack esta andando a passos de tartaruga mas é porque estou aprendendo a colocar cutscenes e pretendo aprender ASM para fazer custom bosses.
Demore o tempo necessário, o importante é que os níveis tenham um bom design. E sobre aprender ASM, bem boa sorte! E mais uma coisa, pode parecer divertido, mas não é. Quer dizer, no começo é uma porcaria pra aprender se você não é objetivo, mas depois você começa a gostar e quando vê tá criando os próprios blocos.
Outra coisa muito importante: use o Iceguy's n00b Boss! Ele é perfeito para iniciantes, e tem seu próprio tutorial.
Enfim, é só algumas dicas que eu gostaria de passar. Se vai segui-las ou não, é com você! Peace.
Obrigada pelas dicas Archie e Ninja X.Já corrigi alguns dos erros e fiz mais coisas no gráfico
Ache a diferença:
Mundo 2(Waterfall Island) completo.Vê se os erros continuam:
Grr.Eu não sei fazer vulcões.Esse vulcão aí é o terceiro mundo(Volcano Pit) e a parte verde será o quinto mundo(Thunder Forest)
Porque ele explodiu um castelo se ele estava no navio voador do Bowser?
Bomb coin?lol
Ah!Yoshi maligno!Sai!
Bomberman:Essa hack é minha!Cai fora Mario!
Melhorou os canos de bullet bill?
Imagem 1: Nada mal, nada mal mesmo. Porém, há uma pequena coisa que eu gostaria de comentar. Tipo, tudo bem que é uma fase de navio voador e talz, mas o navio não deveria estar mais perto? Quer dizer, você praticamente está dizendo que a montanha é um navio, lol.
Desculpe se exagerei nessa parte, só acho que o navio deveria estar mais perto para fazer mais sentido.
Imagem 2: Também está bem legal. Só que você não mostrou as áreas onde eu disse que tinha erros de perspectiva, então não sei dizer. Mas o mapa em si está ótimo!
Imagem 3: Hey, isso ficou bem interessante. Eu só acho que aí deveria rolar um GFX de vulcão mesmo, mas aí é com você.
Ah propósito, eu reparei uns cutoffs quase invisíveis no seu vulcão. Não é quase nada, mas disse caso você quisesse consertar.
Imagem 4: Nada a dizer aqui. O português não tem erros e nada está "fora do lugar". No entanto, se escreve "Bowser Koopa" e não "Koopa Bowser", lol. Só estou dizendo porque tem uns gringos meios chatinhos com gramática nesse site, então...
Imagem 5: Gostei da Bomber Coin, bem desenhada. No entanto, a Piranha Plant cospe... bombas? Lol. Sério isso ficou bem engraçado. Você devia desenhar ou arranjar outro GFX pra Piranha pra combinar com as bombas, mas é claro, é só minha opinião.
Imagem 6: Lol, legal, to doido pra ver esse sprite. No entanto, os olhos do Yoshi estão meio estranhos pra mim. Acho que é a cor.
Imagem 7: Tem uns Hex Edits que podem mudar esse "MARIO START!" pra você. Só não sei dizer qual :p
Imagem 8: Você praticamente "flipou" o anterior lol, e isso não eliminou os cutoffs. No entanto, vou te dar uma dica vanilla-style:
Sabe aquele cano amarelo virado na horizontal? Bem, você pode pegar a ponta dele, e mudar as paletas para cinza, daí você vai criar um bullet blaster sem cuttoffs. Tente isso, tenho certeza que vai ficar legal.
Originally posted by karen13505
Porque ele explodiu um castelo se ele estava no navio voador do Bowser?
Meh... verdade (.__.) Melhor você consertar isso, lol
obrigada novamente pelas dicas Ninja X
Imagem 1:Eu vou deixar do jeito que está mesmo porque o mais perto que consigo chegar da montanha é isso:
Sério.Parece que a montanha tá usando chapéu -.-
Imagem 2: Pois é.Eu corrijo isso assim que possível
Imagem 3:Eu não achei cuttofs no vulcão :/.Mas acho que vou deixar assim mesmo por enquanto
Imagem 4:Ja consertei isso
Imagem 5:Haha!Bomberman invadiu o Mundo do Mario pra valer.Tenho que mudar o nome da Piranha Plant depois nos créditos
Imagem 6:Yoshi dos inferno!
Imagem 7:obrigada pela informação.Vou procurar no Google
Imagem 8:Bem,vou tentar
Se quiserem eu posto a história(provisória) da hack aqui.
Sobre os power-ups,o único que vai ter serão os cogumelos mesmo(aqueles corações medonhos q vc viu nos screenshots),pq daria muito trabalho eu desenhar os gráficos do Bomberman com capa(e também porque não conheço nenhum item da franquia Bomberman q faça ele voar) e o Bomberman fica esquisito na flor de fogo
Nada mau para um primeiro submap, mas tem algumas coisas que eu gostaria de mencionar e que possam ser consertadas.
Legendas
Vermelho - Cutoffs que podem ser facilmente consertados. Azul - Erros de perspectiva. Roxo - Tile que conserta cutoffs colocado no lugar errado. Marrom - O pathway parece estranho aqui, pois da uma impressão que não vamos ao Airship e sim direto ao cano, mas deve ser loucura minha.
Mas a hack parece estar ficando decente, vou esperar por updates futuros, então boa sorte trabalhando nessa hack.
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