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Bomberman X

Isso!
Hi, i'm a 12 year old SMWC user. I'm not hacking or playing SMW too much.

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(Este post é completamente Off-Topic)
@SMWHackedHACK: A userbar está fora do layout.



Originally posted by Luansilva12
(Este post é completamente Off-Topic)
@SMWHackedHACK: A userbar está fora do layout.


Eu sei que é off topic, mas não havia necessidade de falar isso aqui, você podia ter mandado uma pm para ele ao invés disso, ou ele mesmo possa ver depois.


Suika Ibuki - 25107

Eu sugiro que você diminua o brilho da mist (diminuir o brilho de coisas faz diminuir a opacidade, oque significa que vai ficar mais transparente)porque esta muito forte.
Tirando isso, good job.
#unbanMB980
Originally posted by Suika Ibuki
Eu sugiro que você diminua o brilho da mist (diminuir o brilho de coisas faz diminuir a opacidade, oque significa que vai ficar mais transparente)porque esta muito forte.


Tipo assim?








E aproveitando o post de novo...

Então o canhão no mapa se chama Stellar Cannon(Canhão Estelar)...


E então começamos por The Great Desert,estrelando cactus,pokeys,e uma fase BEM longa.Esta é a parte de dia


A parte de tarde...


E a parte de noite(Eu coloco uma lua no céu depois)


E então o canhão estelar está pronto para ser ativado


O que gera uma chuva de estrelas!


E só.
Complete Hacks:




Eu quero traduzir a hack para o Português.





Sugiro que você escureça mais tanto o FG quanto o BG a não ser que essa seja uma parte que "acabou" de escurecer


Deve ser impressao minha, mas essa skull e essa seilaonome deixaram uma bad pallete.
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Suika Ibuki - 25107
A diferença de brilho nas cores dessa FG esta bem baixa tente deixar as partes escuras MAIS escuras do que ja estão.
Tirando isso não vi outro problema, talvez o ceu esteja um pouco escuro demais em comparação com a fase mais isso não é um problema grande, se gostar dele assim não vejo muito problema em deixar.
#unbanMB980
Originally posted by Suika Ibuki
A diferença de brilho nas cores dessa FG esta bem baixa tente deixar as partes escuras MAIS escuras do que ja estão.



Originally posted by SMWHackedHACK

Sugiro que você escureça mais tanto o FG quanto o BG a não ser que essa seja uma parte que "acabou" de escurecer


Com uma lua agora






E mais uma vez...

O mapa de Void Clouds foi um pouco corrigido.Adicionando asegunda e última fase de fábrica e uma parede tecnológica,que é onde o DHR está


A primeira parte de Void Clouds,nuvens sombrias no espaço.A partir deste mundo tem muitos blocos verdes e moedas roxas que vão te seduzir para a morte mesmo ao invés de apenas trollar e indicar coisas falsas como anteriormente


Mais Void Clouds...


A primeira parte de Space Factory,uma fábrica de blocos verdes com seus boo blocos e coisas de fábrica


Mais Space Factory,e buracos que andam


E a parte onde você pode ser esmagado por "sejaláqualforonomedaquilo" que prensam blocos verdes




E é isso.Estou até impressionada com o quão rápido estou progredindo
Complete Hacks:




Tente adicionar mais azul e deixar uns 10% mais escuro, ficou meio roxo (violeta)

Quanto ao resto das coisas, ficou ótimo. é ruim trollar, tome cuidado
Realmente, voce está progredindo rapido.
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essa hack tem switch palaces?
Your Layout Are Taking Vacations
Originally posted by mallowking
essa hack tem switch palaces?


Não não tem.E justamente pelo motivo de não existirem eu reaproveitei um deles para o botão do canhão.Pois o objetivo do jogador segundo a cutscene no final de Alpine Castle era atravessar The Great Desert e ativar o canhão estelar,e ativá-lo por um botão combinou com isso.



EDIT:Reaproveirtando o post.

Mechanivore retorna para uma revanche


Eu mudei um pouco dos gráficos do Toadscall para dar uma aparência de cientista pra ele(não foi muito efeciente,mas acho que funcionou)


A primeira parte de Asteroid Path.Um monte de asteroides onde plantas alienígenas crescem


Eu gosto de como esta placa é direta.E verdadeira



Eu também consegui remover o "Mario Start!" da hack com hex por estética.
Oh,e pretendo remover todas as imagens do desenvolvimento da hack assim que ela for finalizadae deixar apenas algumas para a página de download dela,como toda hack tem,pois elas estão ocupando muito espaço em "My Files".Então se quiserem usar as imagens do desenvolvimento dela para alguma coisa,sua chance é agora.
Complete Hacks:




Tente upar para o imgur ou o dropbox

Quando você pretende upar a hack? Voce vai mostrar na C3?
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Originally posted by SMWHackedHACK
Quando você pretende upar a hack? Voce vai mostrar na C3?


Assim que ela estiver pronta
Complete Hacks:




Originally posted by karen13505
Oh,e pretendo remover todas as imagens do desenvolvimento da hack

Se você removê-las, elas serão trocadas por uma pequena imagem mostrando colinas sendo cortadas por uma linha diagonal preta.



Originally posted by karen13505
Originally posted by SMWHackedHACK
Quando você pretende upar a hack? Voce vai mostrar na C3?


Assim que ela estiver pronta

#smw{>_>}

Originally posted by SMWHackedHACK
Voce vai mostrar na C3?

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Originally posted by SMWHackedHACK
Voce vai mostrar na C3?


Nunca mostrei algo na C3.Talvez não.Se estiver perto da época dela talvez eu mostre.



EDIT: Ok.Antes de tudo eu quero fazer algumas perguntas e esclarecer algumas coisas para vocês:


Checkpoints:
Vi e ouvi um número decente de pessoas reclamando da falta deles.Até agora estou seguindo meu plano original de adicionar NENHUM na hack inteira,com o objetivo de dar uma certa dificuldade(isso passa a hack para dificuldade normal ao invés de fácil,não é?).
Mas eu devo coloca-los mesmo?Em todas as fases?Somente perto dos chefes?

Chefes:
Eu não sei programar chefes,então o mais próximo que posso fazer é baixar um,mudar os gráficos e dar crédito a quem o fez originalmente(nos créditos vocês já veem isso).Eu deixo os chefes desse jeito mesmo?

Músicas:
Quando comecei a fazer essa hack em 2013,usava o Addmusic do Romi(4.05),e hoje em dia estou tendo um pouco de problemas por causa de músicas que aparentemente só funcionam no AddmusicK(am4 e amm 2).Não sei como que mudo do Addmusic do Romi para o K e se isso afeta em alguma coisa.

Detalhes:
Vou me concentrar primeiro em terminar a parte "bruta" da hack primeiro por agora(fases e gráficos).Para depois colocar mais detalhes como uma melhor decoração,correção de erros ortográficos e na história,etc.

Coisas deixadas de lado:
Em bora acho que possam dar um bom toque,deixei algumas ideias de lado durante o desenvolvimento,como as imagens nas cutscenes,chefes programados por mim mesma e fase bônus diferente da original do SMW,ou por motivos de que é muito complicado para mim no momento ou que me tiraram a paciência de tanto que tentei.Devo voltar com algumas dessas idéia?

Crystallum e Rubinus:
Tem 99,9% de chance que vou reaproveitar esses dois personagens que criei em outro projeto.Não outra hack,mas um jogo mesmo.

Versão final:
A próxima versão da hack será a sua versão final,podendo ter a possibilidade de uma versão "1.0/remasterizada" se houver coisas a desejar.Terá 41 saídas no total e não terá passagens secretas.

Futuro:
Tem uma boa chance que vou fazer mais hacks depois dessa,talvez até um remake da minha primeira hack que falei que ficou uma aberração(SMW:The 6 Elemental Pearls).Sobre uma sequência de Bomberman X,vai depender de vocês.


EDIT2:Comecei a trabalhar em um projeto paralelo enquanto termino esse
Complete Hacks:




Suika Ibuki - 25107
Checkpoints não são necessarios se os seus levels forem bem apropriados para alguma coisa sem midway, não faça levels ENORMES sem nenhum midway neles porque maioria das pessoas ira acabar se irritando e quittando a hack antes mesmo de conseguir passar da fase porque podem ter chegado bem no fim e morrido.
Sobre as coisas deixadas de lado, se elas estavam deixando a sua hack algo cansativo de se fazer não volte com nenhuma delas, geralmente não da muito certo tentar fazer algo que você não gosta ou não aguenta mais fazer. Se não ligar e na verdade gostar de trabalhar nelas eu achei que elas parecem bem interessantes e deixariam a sua hack mais diferente.
Todo o resto são coisas que eu não ligo muito e iria dizer pra você simplesmente fazer oque acha melhor.
#unbanMB980
Você não precisa trabalhar com algo que não te diverte de modo algum, embora deixe seu projeto bem diferente.

Em relação aos chefes, nem eu sei criar meus próprios, então você pode deixar daquele jeito ou pedir pra algum programador que consiga botar no papel o que você quer que aconteça no momento. Lembrando que pode demorar até semanas pra eles serem feitos por conta da complexidade deles e do tempo, mas a escolha é completamente sua.
Windowless ride, feeling alive
Are you alive or just breathing?
Ok,ok.Hora de mais um update.


Parte de Dark Constellation,um lugar onde existem constelações familiares ao fundo,como o item de patins ali.


Mais Dark Constellation,com uma bomba ao fundo e esses mini-soís extremamente quentes


E chegamos na tão esperada The Great Wall.A penúltima fase do jogo com suas bullet bills e mecha koopas.


What the hell?Isso não é uma daquelas salas do modo batalha vista de lado?


B-Bom saber que vocês dois não são exatamente do mal.


E então lutamos contra o sistema de defesa de The Great Wall,o DHR(Defensive Hologramic Reznor)



Update que vem tem uma boa chance de ser o último em questão de screenshots,já que só falta a última fase do jogo para eu mostrar.



EDIT:Último update gente.

E começamos por Portal Castle.Uma fase longuinha e cheio de desafios como lava,magikoopas,água,bolhas e pedras rosas.


Oh,então resolveram me ajudar agora,huh?Valeu pelo atalho se eu passar o magikoopa


Bowser prestes a concretizar seus planos e bla,bla,bla


E começamos o último chefe:Bowser usando o Super Chip,o que o deixa bem instável e girando em um tornado colorido com uma esfera de energia.Cada cor que ele assume é um ataque diferente(é o chefe do koopa mascarado gigante)
Note que Peach está presa lá em cima e o Portal Interdimensional está ao fundo.


E depois da batalha final,você tem que fugir do castelo desmoronando.Que tem tela que treme e destruição


Depois que Portal Castle é passado,abre-se uma fase de epílogo,que contem uma cutscene final da história,créditos e essas telas mostrando o nome das zonas




E acabou os screenshots de vez.Agora vou me concentrar em jogar a hack tudo de novo para ver se encontro algum erro para depois enviar a hack para cá.
Eu aviso vocês quando isso acontecer.


EDIT2:Vou precisar de 1 ou 2 beta testers antes de enviar a hack.Se estiverem interessados em ser um,me mande um PM.
VAGAS ABERTAS!!


EDIT3: OK,sem beta testers então
Já estou enviando o IPS da hack para cá
Complete Hacks: