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O Despertar de Luigi - Luigi's Awakening

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Sobre o Layer 3, fiz uma gambiarra aqui que deu certo: A fase seguinte (0F) não tinha esse bug. Então, inverti a "ordem" das fases no Lunar Magic (a primeira será a 0F e, a segunda, que não usa Layer 3, a 0E) e pude seguir caminho #ab{;)} (Não sei quanto a vocês, mas gosto de começar meus hacks no Level 01, 02, 03 e assim por diante).


Bem, e, como prometido, aqui está o IPS

(Não se esqueçam de expandir a ROM para 4 MB!)

É a primeira vez que lanço o hack a "público" e não tenho medo nenhum de críticas. Avaliem tudo: Overworld, Level Design, Curva de Dificuldade, Gráficos, Música, Bugs, etc. Quanto mais coisa puder ser corrigida, melhor.

O hack está com os dois mundos prontos. Joguei ele incessantes vezes para testar as fases. Mesmo que um bug seja encontrado, não há nenhum que impeça o progresso do mesmo. Bom Jogo! o/

As possíveis correções poderão ser acompanhadas aqui nesta Thread! #ab{;)}



Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16

Atualizações no Mundo 2.

Modifiquei as paletas dos FGs das fases para que elas se adequem mais aos respectivos BGs:







Também inseri gráficos novos no Overworld.



As lápides foram feitas por mim... e ficaram bonitinhas até;
As árvores da esquerda também... mas serão provisórias. Preciso melhorar mais essas sombras. Na dúvida, vou pegar as do redrawn e adaptar as paletas.

Por enquanto, é só.
Bom jogo! O IPS está no post anterior o/



Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16

Screenshots novas:

Ilha Nahoron 3: Novo FG e BG (o Level Design ainda é o mesmo);
Subfases que usavam o mesmo FG/BG também foram alterados!


"Shit!"

Lagoa de Guaraná 2: Primeira screen de uma fase do World 3, que introduz um novo mob: Seja bem-vindo, Blooper!





Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16

Alteração no Overworld: Paletas novas e modificações no chão e na borda direita da ilha.



Lagoa de Guaraná 1: Primeira fase do jogo com auto-scroll.





Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16


Interessante. Seu OW ficou bacana, mas... as árvores me pareceram um pouquinho vazias. E as lápides ficaram legais.

Estive observando seus levels, e creio que eles estejam muito bons. Mas na fase "Lagoa de Guaraná 2", há um ligeiro cut-off entre a água e a terra. Creio que brincar com o ExGFX ajude a resolver o problema.





Dream team (feed them, please):







Originally posted by Fierce Deity Manuz OW Hacker
Interessante. Seu OW ficou bacana, mas... as árvores me pareceram um pouquinho vazias. E as lápides ficaram legais.

Estive observando seus levels, e creio que eles estejam muito bons. Mas na fase "Lagoa de Guaraná 2", há um ligeiro cut-off entre a água e a terra. Creio que brincar com o ExGFX ajude a resolver o problema.


Como havia dito, as árvores são provisórias. Só queria árvores diferentes para distinguir o World 2 do World 5.
Estou vendo quais são as melhores combinações de forma que elas fiquem simétricas, ou, em último caso, pegar a do redrawn e acertar as paletas.

E o cut-off foi resolvido. O problema era na paleta, mesmo #ab{:LOL:}

Edit: Mais uma alteração no OW. Desta vez, mais relevante: O World 6 foi "destacado" da ilha principal e se tornou uma ilha à parte. Também incluí novas possíveis fases:





Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16
Quote

Tome cuidado com as stems vermelhas da Classic Piranha Plant; se eu lembro bem elas podem causar um erro que pode "corromper" a ROM. Use esse patch para que a stem fique melhor.

Voltando ao resto do thread, o OW principal ficou massa, com todas essas árvores. Não encontrei nenhum erro até agora, e as screenshots das fazes ficaram boas também, sem nenhum clash.
Windowless ride, feeling alive
Are you alive or just breathing?


Mito: Classic Piranha Plants desse jeito não corrompem a ROM. Só causam probleminhas de OAM, às vezes. Mas é mesmo bom usar o patch, ou um custom sprite.

Agora, CxGx, belo trabalho! Espero ver mais.





Dream team (feed them, please):







Originally posted by Fierce Deity Manuz OW Hacker
Mito: Classic Piranha Plants desse jeito não corrompem a ROM. Só causam probleminhas de OAM, às vezes. Mas é mesmo bom usar o patch, ou um custom sprite.

Agora, CxGx, belo trabalho! Espero ver mais.



Bem, até agora, não tive problema nenhum em usá-las. Estou usando um ExGFX auxiliar e também faço backup a cada minuto #ab{:LOL:} Então, se algo der errado, dá pra voltar atrás o/

E... Você pediu, aqui está! #ab{;)}

Mais uma alteração no World 6. Agora, deixei suas bordas mais redondinhas e coloquei montes em volta #ab{:P}



Lagoa de Guaraná 3: Primeira fase aquática do jogo.







Estou pensando seriamente em colocar nomes próprios em cada fase, mas precisarei de bastante criatividade pra nomear CADA UMA!

Edit: Finalmente consegui fazer o que mais queria em um hack: usar os gráficos do Donkey Kong Country sem sobrepor os tiles padrão do SMW!

Vejam como ficaram algumas fases:

Floresta Zonyaama 2:



Templo Quepooia: (Antigo Templo Zonyaama)


Luigiana Jones FTW!

Outras fases também terão BGs alterados. Qualquer atualização, postarei aqui.

O World 3 está na metade! #ab{;)} Até mais o/



Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16

Lagoa de Guaraná 4:

Aqui, você terá que congelar/descongelar a água para seguir adiante!
Agradecimentos ao Koopster pelo ASM #ab{^_^}









Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16


Realmente, temos um ótimo trabalho aqui. A gimmick dessa fase me parece realmente interessante, e sempre curto BGs de DKC1, 2 ou 3.

Continue assim!





Dream team (feed them, please):






O andamento dessa hack, está ficando interessante. Bom OW, boas paletas, boas screens e gimmicks legais. Naquele OW de deserto, acho melhor colocar mais algumas pilhas de rochas juntas do que só aquela. Estou ansioso pela versão completa. #smw{^_^}

Originally posted by GroovyYoshi
O andamento dessa hack, está ficando interessante. Bom OW, boas paletas, boas screens e gimmicks legais. Naquele OW de deserto, acho melhor colocar mais algumas pilhas de rochas juntas do que só aquela. Estou ansioso pela versão completa. #smw{^_^}


É que, na verdade, tem uma "Fortaleza" ali #ab{^_^}

Não sei se já perceberam, mas eu escondo os "Layer 1 Tiles" pra que ninguém saiba onde estão as fases. Deixo pra que só descubram quando joguem. Assim, ninguém vê as saídas normais e secretas antes da hora #ab{;)}

E obrigado pelos elogios. Lançarei novo Patch quando o World 3 estiver terminado. Acompanhaê #ab{:)}



Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16

Novas Screens:

Atualização Gráfica: Queria deixar a água mais "realista". Então, deixei-a completamente transparente:

Porque a "cor" da água é reflexo do ambiente ao seu redor e das substâncias diluídas nela, não necessariamente azul /neeeeeeeeeeerd





Nova Fase:

Forte das Correntes: Senhoras e senhores, Rom Hackers e jogadores, lhes apresento o castelo do World 3! Aqui, Luigi precisará lidar com a água de diversas maneiras para chegar ao chefe:

Nadando:


Não sendo cozido:


Superando Correntezas:


???:


Congelando-a e Descongelando-a (Se Lembram da Lagoa de Guaraná 4?)


E o Castelo nem está pronto ainda! Falta só uma sala #ab{:P}

No próximo post, colocarei essa última sala e o Boss. Quem Luigi irá enfrentar no final de toda essa aguaceira?!

Com o término do castelo, e do World 3, darei mais uma revisada geral nas fases anteriores e, aí sim, postarei a Demo 3.0 de O Despertar de Luigi!

Até a próxima! #ab{:D}



Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16
Imagem
Por que a letra L abaixo da ponte? Lol.

Iria jogar a demo 2, mas acho melhor aguardar a 3 mesmo (já dá uma olhada em tudo).
Até então, muito bom. Belas imagens, até que dá uma vontade de jogar sua hack.
Só uma pergunta: você pretende passar os dialogos para o inglês e lançar pra todo o website ou sua hack será somente em português?
Bye.

Originally posted by willian125677
Imagem
Por que a letra L abaixo da ponte? Lol.


- Há Turn Blocks ali. Ou seja, você só poderá pegá-lo se estiver com power-up. Foi uma pequena condição que impus pra dificultar seu acesso #ab{;)}

Originally posted by willian125677
Iria jogar a demo 2, mas acho melhor aguardar a 3 mesmo (já dá uma olhada em tudo).


- Se eu estivesse começando o World 3 agora, seria melhor jogar a Demo 2. Mas, como já estou acabando, é melhor esperar, até porque eu sempre modifico as fases anteriores, nem que seja levemente. A Demo 3 vai vir cheia de novidades #ab{:D}

Originally posted by willian125677
Até então, muito bom. Belas imagens, até que dá uma vontade de jogar sua hack.


- Obrigado pelos elogios e, no meio da semana que vem, postarei a demo se tudo der certo o/

Originally posted by willian125677
Só uma pergunta: você pretende passar os dialogos para o inglês e lançar pra todo o website ou sua hack será somente em português?


- Pretendo passar pro inglês sim, até criar uma thread no fórum internacional, mas estou esperando mais feedbacks daqui e mais mundos ficarem prontos (4 ou 5) o/

====================================================

Edit: Novas Screens do Forte das Correntes:

A última sala que havia falado: A Sala Gravitacional:



E o Chefe: O Blargg de Gelo!


Desconsiderem o tempo curto, já aumentei o tempo total da fase #ab{:P}

Com isso, dou o World 3 por finalizado! #ab{:D}

Agora, é aquele momento em que dou os acabamentos finais em cada uma das fases criadas até agora. Revejo puzzles, BGs, FGs, músicas, erros, etc, pois sempre tenho ideias novas e não vou parar de mexer até ficar 100% satisfeito com a fase!

Por isso, já vou aconselhando a jogar cada demo futura desde o começo, porque certas fases antigas poderão sofrer modificações, sim, com o tempo. E vocês saberão por aqui, é claro!

Se tudo correr bem, lançarei patch no meio desta semana! #ab{;)}

Até a próxima! o/



Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16

Atualizações:

World 1: Ilha Nahoron

Novos Nomes para as Fases:

1-1: Que o Treino Comece
1-2: Algo Além da Ilha
1-3: Treino Sobre Pedras
1-4: No Cair da Noite
1-C: Casa de Batalha
1-5: Jogada de Sorte

Novos Sprites, para aumentar a biodiversidade da Ilha:

Shy Guy:



Classic Piranha Plant: (Já existia, é claro, mas não nesse mundo)



Buzzy Beetle: (Idem ao anterior)



Novo BG:

1-4: No Cair Da Noite




Mais alterações vêm por aí! #ab{;)}



Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16

Atualizações

World 1: Ilha Nahoron

Nova seção da Casa de Batalha:



World 2: Floresta Zonyaama

Novos Nomes para as Fases:

2-1: Vozes da Floresta
2-2: De Galho em Galho
2-3: Bosque Sem Fim
2-4: Mata Carnívora
2-5: Lab. de Explosivos
2-C: Templo Quepooia
2-*: Recanto da Floresta

Novos Sprites:

Spear Guy:



Nipper:



Tupinamkoopas: São Koopas pintados de índio



Nova Seção da Vozes da Floresta:




Por hoje, é só! Se eu estiver postando pouco, é porque estou estudando pras provas que estão por vir! ou não...

Até a próxima! #ab{:D}



Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16

Atualizações

World 2: Floresta Zonyaama

Overworld: Novo Design para o Templo



Novo Sprite:

Bomb Bro:



Nova Seção do Templo Quepooia:



Novo Chefe: Thwomp Illuminati Golem Guardião





Desculpem a demora com postagens, estou entrando em período de provas na faculdade e estarei sem tempo pra mexer no hack nesta e na próxima semana #ab{x_x} Eu tinha prometido lançar Demo, mas, com esses imprevistos, ela vai ter que ser adiada por mais uns dias #ab{:(}. Porém, manterei-vos atualizados com novas screens sempre que fizer alguma mudança. Tentarei revisar uma fase por dia.

Obrigado pela compreensão.
Até a próxima! o/



Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16

Atualizações

World 3: Lagoa de Guaraná

Novos Nomes para as Fases:

3-1: Siga o Fluxo
3-2: Festa na Lagoa!
3-3: Nadando em Reflexão
3-4: Água Mole Gelo Duro
3-C: Forte das Correntes

Novos Sprites: Mobs Curtindo o Verão! (feitos por mim :3)







Novo BG: (3-1)



Com isso, as modificações no World 3 começaram. Esta semana tem mais! Apesar das provas!



Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16
Link Thread Closed