Originally posted by Fierce Deity Manuz OW HackerSeguinte: Pra corrigir o final da sua fase, ou você usa o Fade Fix ou desabilita o fade completamente.
Originally posted by Vitor VilelaO lunar magic já vem com o fade fix. Se quiser arrumar o problema da cachoeira, CxGx, terá que alterar o tipo de ExAnimation (acho que o type tem que ser Palette + Working (ou até Palette + Working + Stop on Fade Out) ao invés de Palette)
Esse é o ponto. Eu achei o jogo de sombras bonitinho. Eu não quero tirá-los. Não nessa fase kkk
Originally posted by Fierce Deity Manuz OW HackerQuanto à sua última screenshot, tem um pequeno cutoff entre o cano e o chão. Acho que desenhar uns tiles para corrigir isso vale a pena. No mais, todas as suas outras screenshots estão muito boas.
Obrigado pela dica o/ Mas acho que encontrei um jeito mais prático de resolver :3
Originally posted by Fierce Deity Manuz OW HackerEDIT: CxGx, eu me lembro de você ter perguntado se era possível ter o Luigi de óculos de sol só no mundo 3. Bem, acho que é possível aplicando
esse patch.
Vou dar uma olhada melhor nesse patch depois. Valeu!
Atualizações:
3-C: O Level Design não mudou muito, mas acrescentei uns tiles extras na decoração da fase:
Com isso, dou a revisão das fases por terminada! Mas, antes de lançar Demo, gostaria de resolver alguns problemas:
1- Logo depois que eu desinstalei o ASM Hack, o tile de fortaleza do OW voltou a ser o original, mesmo com o ExGFX sendo usado. Como coloco o customizado de volta? (Vide Screens anteriores).
2- O mesmo problema com a animação deste Koopa. Mesmo com o ExGFX dos óculos em ambos SP's, ele (o óculos) fica aparecendo e desaparecendo durante a animação. Como conserto isso?
Resolvendo esses dois problemas, já posso lançar o patch aqui!
Obrigado e Até a Próxima o/
Anônimo disse...
"Além disso, Gevegir, você me decepcionou como um Hacker Brasileiro."
26 de agosto de 2009 18:16