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CMW2 - The Great aliance (BETA DA HACK DISPONIVEL)
Forum Index - SMW Hacking - International SMW Hacking - Português - CMW2 - The Great aliance (BETA DA HACK DISPONIVEL)
Pages: « 1 »
Olá Pessoal,depois de terminar minha primeira full-hack
Classic Mario World,eu decidi fazer uma sequela dela:
Classic Mario World 2 - The great aliance

-História-
Após a derrota de Bowser e a destruição dos cristais do poder,bowser Big boo,Wart e Kamek se aliam para tentar dominar mushroom valley,uma região proxima do Reino dos cogumelos,Mario então sai em mais uma aventura onde terá trabalho em dobro para derrotar as entidades do mal.

Estou com 4 mundos e meio completos,mas como meu computador pegou virus consegui salvar apenas algumas imagens dos mundos 1 e 2 da hack no meu pendrive,e aqui estão elas:


-edit-29-11-2013

Bem pessoal,vou explicar sobre alguns niveis do jogo,ja tenho muitos completos e estou trabalhando na metade do mundo 5!
Mas infelizmente ainda tenho apenas 1 ou 2 imagens de cada fase.

---Mundo 1:mushroom Valley---

1-1:Classic Green Hills
primeira fase do jogo,aqui voce pode treinar um pouco!

prepare-se para lutar koopa!#smw{x_x}


como eu disse aqui é bem facil,treine seus movimentos!#smw{-_-;}

Batam nos blocos para derrotar os koopas!#smw{9.9}

1-2:The flooded Cavern
fase numa caverna onde a agua sobe e desce!


Socorro!agua!estou me afogando!#smw{T_T}


Sai pra lá buzzys!#smw{>:)}


Agua sobe e desce da caverna!

1-3:Yoshi Bullet hill
aqui encontramos yoshi pela primeira vez,mas atenção dessa vez o yoshi não passa de fase junto com você!


Yoshi!


E também os hammer brothers!


Parte secreta!#smw{:peace:}

1-Fortress:Koopa Net Fort.
primeira fortaleza do jogo,aqui devemos escalar nas grades para atravessar grandes abismos de lava!

Escalando com os koopas!

mais um koopa!

Glup!bolas de fogo!#smw{:D}
Boss do mundo 1 em sua fortaleza:

1-4:Bouncin Fungi Plateu
Fase nos cogumos coloridos,há tambem muitos blocos musicais para pularmos por aí a vontade

Moedinhas!

Fase no céu de cogumelos!as classicas#smw{>_>}

1-5:Watertops way
uma fase aquatica no topo da cachoeira.

Girando,girando!#lm{rgbrel}

olá Peixinho!#smw{:TUP:}

Passagem bloqueada!

ossos aquaticos!!
1-6:Koopa Tropa Hill
uma fase na colina dos koopas,aqui usamos pela primeira vez a pena,ela sera necessaria aqui pois será preciso voar!

Goombas e koopas andam por aqui!cuidado ao chutar cascos!

koopas com e sem cascos!

1-7: PurpleLake Woods
Um Pantano onde os koopas e as plantas são de cor purpura,cuidado com as plantas que atiram fogo,aqui há o Yellow Switch Palace!


Cuidado com as piranha plants Mario!

1-8:Wiggler Woodtops
Uma floresta com wigglers,e também alguns outros perigos.



Wiggler!#smw{._.}

1-Castle:Larry's Block Castle
O castelo de Larry!não tenho nenhuma imagem dessa fase,aqui há blocos de cimentos magicos que desaparecem quando voce pula!há alguns desses na sala de chefe,o que torna a batalha um pouco mais dificil!
desculpe pela falta de imagens pessoal!
legal as paletas estão boas!!






.

--------------------



:P

layout by gabriel alves



Obrigado Gabriel Alves,como podem ver pessoal editei o primeiro post e também o subnome da hack!

Aqui tenho mais imagens e também falarei das fases do mundo 2!


---Mundo 2:Hot Rock Desert---
Mapa do mundo 2:já fiz algumas modificações nele como ocultar caminhos secretos e por mais decorações!essa é uma imagem antiga dele!

2-1:Firesnake Hill
Uma fase no deseto com cobras de fogo e muita areia movediça,algumas areias movediças escondem segredos então fiquem atentos!

cobras de fogo adiante!#smw{-_-}

Ufa!finalmente uma sombra com esse calor!#smw{^_^;}

de cano em cano se chega ao fim!#lm{owexpipe}

2-2:AngrySun Rocks
Aqui tem um templo no meio do deserto que esta bem seco,E na metade da fase somos atacados pelo angrySun!

Pokey!

rochas e plantas lotus nessa area!

parte do topo do templo!#smw{...}

Run For your life!!#ab{^^;;;}

2-3:Sink SandPlains
Aqui há muita,muita areia movediça e palmeira plantadas nelas passe por blocos ou palmeiras acima da areia para progredir e não afunde demais ou ficará sem defesa contra os inimigos!

Palmeira sobre a areia!

não!essas malditas topeiras não!

andando no passinho!#smw{^_^}

Socorro!alguem me ajude!#smw{O_O}

#smw{<_<}
Olá Pessoal,primeiramente desculpem-me pelo double post,sobre a hack estou trabalhando no mundo 5 e quando este estiver terminado enviarei uma demo para o site,quanto a esse post eu gostaria de falar sobre a soundtrack da hack,eu gostaria que a soundtrack fosse unica por isso gostaria de portar musicas para a hack mas não sei como,pois não entendo nada de port de custom music.

Existem muitas musicas muito boas por aí,eu gosto de me focar nas musicas de jogos RPG principalmente,por isso vim pedir a ajuda de vocês:
eu gostaria de fazer alguns ports para minha hack,pra você sabe ou gosta de portar custom music de outros jogos poderia me ajudar portando musicas pra minha hack?
vou postar abaixo algumas midi de musicas que eu gostaria de ter na hack e quem quiser pode fazer o port.

Final Fantasy VI
Floating continet

http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/ff3float.mid

Forever Rachel
http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/Rachel.mid

Coin Song
http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/ff311.mid

Final Fantasy V

Fire powered Airship
http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/FF5_fship.mid

Chrono Trigger

Boss Battle 2
http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/ctboss2.mid

Lavos(final Boss) essa eu gostaria de usar como tema do chefe final
http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/Lavos2.mid

Zombies ate my neighbors

Piramid of Fear
http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/PoF.mid

The lion King
http://www.lionking.org/sounds/MIDI/Game-Circle.mid

Can't Wait to be king
http://www.lionking.org/sounds/MIDI/Game-JustCantWait.mid

Elephant Graveyard(se preparem no Filme)
http://www.lionking.org/sounds/MIDI/Game-Graveyard.mid

NSMBWII

Castle boss
http://www.vgmusic.com/new-files/NSMBW-Castle_Boss.mid




lógico que eu darei créditos a quem me ajudar com os ports pessoal,então até mais e desculpem por esse looongo post.
Esse hack está ficando bom. As paletas nos níveis estão boas também, especialmente a da Bouncin Fugi Plateu (se escreve Plateau #ab{:P}), bom trabalho. Uma coisa que eu achei estranha é que nessa parte, só olhando para a screenshot me parece impossível de descer de volta depois de pegar a Yoshi Coin... A não ser que os clouds sejam controlados por layer 2, isso parece impossível.

O jeito que os blocos de castelo foram formados também é estranho, porque a parte de baixo deles é bem diferente da de cima, mas talvez é só impressão minha. Você também deve fixar o cutoff com a terra, acima da Wiggler.

Sobre as músicas, pelo que eu saiba tem o Arctic e a Grate que são bons portadores, mas a Grate está inativa no momento, então só resta o Arctic, mas vai depender. Se não, tu pode pedir nesse thread para que algum gringo porte as músicas para você, mas note que tu não pode postar muitas músicas ao mesmo tempo, pois fazer isso dá o maior trabalho.

Espero ver mais desse hack!
Olá snowler,aquelas nuvens da caverna são custom blocks elas desaparecem depois de um tempo então ai da pra descer de volta.
quanto ao cut-off vou fixar sim,e obrigado por me indicar o thread,eu não sabia se existia um thread de request então pedi aqui mesmo,Valeu!
Olá novamente pessoal,aqui estão as imagens e mais algumas fases da hack.

2-4:wasteland boneycove
Uma caverna no deserto cheia de plantas,buzzy beetles e algumas caveiras que caem e machucam mario.



2-5: Pokeyhead oasis
Um oasis onde os pokeys tem apenas a cabeça,essas cabeças andam saltitando por ai,mario pode pular sobre elas dessa vez.




2-G:Sandy Ghost house
Uma ghost house no deserto,a primeira do jogo,aqui há poucos segredos mas voce tera de quebrar a cabeça para sair.



2-C:Fire Statue Castle
O castelo de Iggy Koopa,tem aqui algumas estatuas que atiram fogo,pulam e tambem alguns grinders atrapalhando o caminho.






Obs:Nesta hack haverá duas batalhas com cada koopaling,assim como em nsmbwii na segunda batalha haverá um desafio que deixa o boss mais dificil,mas eu ainda não terminei de criar os chefes,então eles estão normais nas imagens que eu postei.

Obs2:há mais 2 fases no deserto,porém eu não postei aqui porque não tenho imagens delas.

----------------Mundo 3:Giant Waterfalls-----------

3-1:Giantland way
Fase dos gigantes,os graficos são do hacker Gamma V.





3-2:Blurp Lake
Um lago cheio de Blurps e alguns outros peixes também.




3-3:Banzai Plains
Mais uma fase cheia de gigantes,aqui há com grande frequencia a aparição dos banzai bills




3-F:battle fortress
Aqui há uma parte cheia de ball n' chains e depois uma zona de batalha cheia de inimigos e por fim o boss.



3-4:Giga Blurp's Lair
Blurps gigantes habitam esse lugar.



3-5:Mega Mole Caverns
Cavernas das toupeiras gigantes

entrada!


E aí pessoal,eu já terminei QUASE todos os levels da hack e gostaria de estar deixando um BETA pra vocês espero que se divirtam,eu procuro por beta testers para encontrar os erros e cuttofs,se vocês encontrarem algum erro enquanto jogam por favor não se esqueçam de me avisar
Divirtam-se
BETA CMW2 - THE GREAT ALLIANCE
legal vou baixar!

--------------------



:P

layout by gabriel alves



Pelas imagens parece muito promissor.
Já baixei o ips e vou jogar ele logo.

--------------------
Bye.
Bom ver que vocês estão baixando pessoal,eu encontrei alguns erros que "esqueci" de corrigir hoje e já estão corrigidos na "rom base",eu estou corrigindo os erros e fazendo os "extras" do jogo e em breve ja envio no SMWC.
Comecei a jogar a beta. Ainda não terminei o primeiro mundo, mas tenho algumas observações.

Estou gostando do estilo gráfico. Está bem variado, e combinando bastante. A trilha sonora também está legal.

Mas... Acho que você precisa cuidar melhor das message box. A escrita não está muito boa, e tem uns erros meio... Graves.



Gostei bastante dos segredos que você colocou nas fases. O level design está ficando bem legal.

Acho que o erro mais grave que encontrei foi logo na primeira fase. Eu não consegui sair da sala bônus. O cano não possui saída.



Enfim, se encontrar mais alguma coisa vou notificar aqui. No mais, bom trabalho!
Layout by DSC
Obrigado ShadowAlexandre,Eu já consertei o texto da message box,quanto ao bônus na verdade essa sala é alongada,eu abri o lunar magic e vi que marquei sem querer a opção "No Vertical or Horizontal Scroll" nessa sala,valeu por me notificar.
Sem problemas, bandicoot.

A propósito, acabei de terminar o primeiro mundo, e encontrei mais algumas coisinhas:


Após sair do bônus da fase Koopa Troopa Hill, Mario age como se estivesse saindo de um cano, mesmo não havendo cano algum.





Eu encontrei uma Piranha Plant sem cabeça. Não lembro exatamente em qual fase, e também não sei o que pode ter causado esse bug.





E, pra terminar, essa queda é bastante injusta. Quando eu peguei a moeda azul para cair na sala especial, eu não fazia idéia que estava indo em direção a um grupo de munchers, e teria que fazer esse pulo rápido.

Acho que esse tipo de coisa não é bem aceita em hacks normais.

Obrigado ShadowAlexandre,já consertei o erro da "planta-sem-cabeça" era um erro de sprite memory,já a sala bonus super dificil,eu queria fazer um obstaculo que surpreendesse o jogador,mas já que não costuma ser aceito nas hacks não kaizo então dei uma editada pelo menos na entrada desse bônus.
Bem pessoal eu já terminei as fases restantes e dei uma bela testada e corrigi erros e bugs pela hack inteira,então logo logo vou lançar a hack aqui no site,também fiz o mesmo da primeira hack:
CMW The Magical Crystals também foi testada e corrigida,resta agora eu dar uns toques finais e pronto!
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