J'ai joué à ta démo, je dois dire qu'elle envoie du lourd,
Même si la difficulté est un peu trop haute pour moi D: ! J'ai bien aimé, on ne s'ennuie pas dans tes niveaux, le joueur doit explorer un peu la zone pour trouver des pièces Yoshi ou des sorties secrètes, et c'est ce qui fait en partie le charme de ton hack. Je voulais aussi parler des derniers niveaux que tu nous as montré.
2-3:Koopa Beach 2: Utiliser l'eau du layer 3 en tant que mer est une excellente idée, en plus ça se marie très bien avec les graphiques que tu as choisis. Le dégradé du fond est superbe!
2-Forteress: Boom Boom Reserve: Je peux déjà sentir la difficulté que j'aurais pour réussir ce château!

Une petite question, les plateformes rouges, c'est du layer 2? Ça a l'air sympa. J'ai juste remarqué une petite erreur (entourée en jaune):

C'est juste une petite coupure, mais tu devrais régler ça. Pour le titre du niveau, c'est "fortress", pas "forteress", mais encore une fois, ce genre d'erreur c'est quasi rien.
2-4:Torpeshi !?: Utiliser les graphiques de Yoshi's Island pour remplacer les Torpedos, c'est vraiment marrant comme idée! Un conseil pour le layer 3, dans le jeu original les poissons sont un peu transparents, si tu veux faire pareil tu vas dans les paramètres du layer 3, puis tu coches "CGADSUB for Layer 3". À part ça j'ai pas vraiment grand chose à dire, à part que ça va être un vrai challenge pour moi de gagner ce niveau.
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