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Deadly Mario World --- Atenção!! --- Jogo só para jogadores experientes.
Forum Index - SMW Hacking - International SMW Hacking - Português - Deadly Mario World --- Atenção!! --- Jogo só para jogadores experientes.
Pages: « 1 2 » Thread Closed
Olá. Estou criando uma hack em que a sua habilidade é a única esperança.. Mas, quem não leu ali acima, É UM JOGO SÓ PARA JOGADORES EXPERIENTES.. HAHAHAHAHAHA!!!#smw{>:)} Irei mostrar meu lado
sombrio e mal nessa hack.. Irei postar prints dos níveis. Agora..

PARAKOOPA FIELDS
Nível Hackeado: Vanilla Secret 2
Vanilla Secret 2 é extremamente fácil!! Mas Parakoopa Fields é um
pouco de um aquecimento desafiante.

DOLPHIN HELL
Nível Hackeado: Vanilla Secret 3
Vanilla Secret 3 é mais-ou-menos, mais-ou-menos.. Mas essa coisa aí
é coisa do Satanais(Em dificuldade) por isso o nome Dolphin Hell.

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NO COPYING!
Ass-Theguyofstars
If history is to change, it must change.
está faltando um " : " depois do "http" no link das imagens e as imagens estão muito pequenas #tb{:p} mas pelo que eu vi na primeira imagem.. o design está bom mas tem muitos sprites nesse nível, vai causar slowdown,
na segunda imagem parecer ser um blatant edit alem de ter um cutoff

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<form action="http://google.com/search" method="GET"> </form>


:P

layout by gabriel alves




Unexpected end tag (</form>) at 864, expected </div>
Essas imagens possuem dois "https://", por isso que não estão abrindo.

Edit 1: Eu vi as imagens e não vi nada de desafiador nelas, são apenas blatant edits do SMW original com uma quantidade maior de sprites nas screenshots.

Edit 2: As paletas (tanto do BG quanto do FG) estão muito estranhas.

Edit 3: Você ta usando internet do baidu?

Edit 4: Aqui estão as imagens.

Imagem 1.

Imagem 2.


Pelo que eu vi, só umas alterações quase imperceptíveis em fases já existentes do SMW (As Vanilla Secret 2 e 3). Tente começar uma fase do zero. E mais, as paletas precisam de um pouco mais de atenção.

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Signed Major Flare, a.k.a Br OW Hacker.


Originally posted by Fierce Deity Manuz OW Hacker
Pelo que eu vi, só umas alterações quase imperceptíveis em fases já existentes do SMW (As Vanilla Secret 2 e 3). Tente começar uma fase do zero. E mais, as paletas precisam de um pouco mais de atenção.

Sim, essa é a intenção!!! Dificultar SMW! E além disso, esse é um tipo
de 74EE pra SMW. Eu negativizei as cores porque sim.

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Originally posted by TheGuyofStars

Sim, essa é a intenção!!! Dificultar SMW! E além disso, esse é um tipo
de 74EE pra SMW.


Mas eu acho que você pode fazer coisa melhor do que apenas blatant edits de SMW, já que você consegue criar 9 mundos em menos de um dia...

Originally posted by TheGuyofStars

Eu negativizei as cores porque sim.


que?


Edit: Por que você usou aquele vermelho irritante lá em cima ao invés de usar o "Spoiler"?
Originally posted by Kitaoji Satsuki
Originally posted by TheGuyofStars

(insert something here!!).


Mas eu acho que você pode fazer coisa melhor do que apenas blatant edits de SMW, já que você consegue criar 9 mundos em menos de um dia...

Originally posted by TheGuyofStars

Eu negativizei as cores porque sim.


que?


Edit: Por que você usou aquele vermelho irritante lá em cima ao invés de usar o "Spoiler"?

Era um erro meu. Mas enfim, esses blatant edits são facílimos de resolver até o QUARTO, em que você tem a Winner's Trial.. #smw{>:)}
Mas enfim, esperem até a Final Release do Jogo.

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Originally posted by TheGuyofStars
esses blatant edits são facílimos de resolver até o QUARTO


Irei esperar pelo lançamento final do jogo.

Talvez resolver esses blatant edits possa parecer fácil, difícil vai ser esse hack passar pela moderação, já que no site não se aceitam blatant edits.
Originally posted by Kitaoji Satsuki
Originally posted by TheGuyofStars
esses blatant edits são facílimos de resolver até o QUARTO


Irei esperar pelo lançamento final do jogo.

Talvez resolver esses blatant edits possa parecer fácil, difícil vai ser esse hack passar pela moderação, já que no site não se aceitam blatant edits.

Don't Worry!! Eu vou ter um site onde todas minhas hacks vão aparecer.

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Ass-Theguyofstars
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Na hora em que eu li esse título, eu esperava que esse hack fosse Kaizo pelo contexto em si, mas fui provado o contrário quando abri o tópico.

Não tem realmente nada de desafiador pelas imagens, sem falar que as fases são míseros blatant edits das originais do SMW. A primeira mostra um monte de geradores de golfinhos, e nem todos vão aparecer pela quantidade, e a mesma coisa pode ser dita na segunda. Sinceramente, uma versão mais difícil do jogo original poderia ser aceita na seção se as fases fossem modificadas do zero e tivessem uma dificuldade consistente, e do jeito que está nesse momento, eu duvido que ela seja aprovada.

Tente se inspirar em alguns hacks pra se ter ideia do que a gente vê com bons olhos. Boa sorte, eu acho.
Originally posted by Katerpie
(INSERT SOMETHING HERE!!).

Espere pela Final Release..
-THEGUYOFSTARS

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Bem cara,a sua ideia ja foi utilizada antes por um user aqui do SMWCentral(não lembro quem) que criou uma hack chamada The New Mario World,bem pra deixar o jogo dificil mesmo seria legal você fazer as fases do zero,pois dificilmente o pessoal gosta de jogar um hack muito parecido com o jogo original.
Agora uma dica:se quiser colocar mais bichos na tela sem causar slowdown ou sem que eles desaparecam use o SA-1 patch ou o "no more sprite tile limit"
Bom boa sorte com o hack.
Originally posted by bandicoot
Bem cara,a sua ideia ja foi utilizada antes por um user aqui do SMWCentral(não lembro quem) que criou uma hack chamada The New Mario World,bem pra deixar o jogo dificil mesmo seria legal você fazer as fases do zero,pois dificilmente o pessoal gosta de jogar um hack muito parecido com o jogo original.
Agora uma dica:se quiser colocar mais bichos na tela sem causar slowdown ou sem que eles desaparecam use o SA-1 patch ou o "no more sprite tile limit"
Bom boa sorte com o hack.

Valeu.. Mas vou recomendar para jogadores bem experientes. Se quiser,
você pode fazer um LP do detonado.
Mas enfim, não gostei da ideia dos staffs para um cara masculino
usar Ioka Woman como cargo..#smw{-_-;}
Mas não vou deixar muitíssimo parecido com o jogo original. Vou
modificar os monstros, os letais hot heads e foi baseado em SR:NoD.
Não em New Mario World, não quis plagiar ele.
Boa sorte na sua vida.

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Ass-Theguyofstars
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Primeira imagem: meio microscópica, não? O terreno parece idêntico à fase 1, com a diferença de você ter colocado umas munchers que facilmente dá pra desviar, e ter aumentado e muito a quantidade de koopas, o que na verdade facilita que o jogador vá pulando de uma em uma sem precisar tocar no chão (com a ajuda do slowdown extremo de tantos sprites na tela...).

Segunda imagem: esses sprites com estrelinha são geradores, ou seja, só um deles vai fazer golfinhos aparecerem do lado esquerdo da tela infinitamente; se você quiser usar golfinhos normais, eles estão em "Tileset Specific Sprites" #lm{sprites} < aqui. Se quiser usar um gerador, um só já basta. Não importa quantos você coloque, o efeito vai ser o mesmo.
Pular em golfinhos evitando as munchers que estão cobrindo a água é na verdade muito mais fácil do que você pensa. Na verdade, esse é exatamente o desafio que existe na fase original - por causa do porcu-puffer, o jogador vai evitar cair na água. Claro que a punição nesse caso é mais severa (você leva hit assim que cai se você estiver grande), mas a dificuldade em si não aumenta muito por causa disso.

Você já tentou jogar essas suas fases, ou só fez elas antes de mostrar? Uma coisa muito comum pra hackers iniciantes é não ter uma boa noção prévia de como as fases vão ser para o jogador, mas independente da sua experiência, teste suas fases. Fazer um hack sem testar é como chutar todas as questões do ENEM sem ler nada e esperar uma aprovação em engenharia sanitária
As fases são completamente iguais à do SMW original,tente fazer coisas novas,reinicie a contrução dos niveis e envie as imagens.#smw{:TUP:}

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YT: Ins4n1tyGamer.

TheInsanity's SPC Thread - ;)
Originally posted by Koopster
Primeira imagem: meio microscópica, não? O terreno parece idêntico à fase 1, com a diferença de você ter colocado umas munchers que facilmente dá pra desviar, e ter aumentado e muito a quantidade de koopas, o que na verdade facilita que o jogador vá pulando de uma em uma sem precisar tocar no chão (com a ajuda do slowdown extremo de tantos sprites na tela...).

Segunda imagem: esses sprites com estrelinha são geradores, ou seja, só um deles vai fazer golfinhos aparecerem do lado esquerdo da tela infinitamente; se você quiser usar golfinhos normais, eles estão em "Tileset Specific Sprites" #lm{sprites} < aqui. Se quiser usar um gerador, um só já basta. Não importa quantos você coloque, o efeito vai ser o mesmo.
Pular em golfinhos evitando as munchers que estão cobrindo a água é na verdade muito mais fácil do que você pensa. Na verdade, esse é exatamente o desafio que existe na fase original - por causa do porcu-puffer, o jogador vai evitar cair na água. Claro que a punição nesse caso é mais severa (você leva hit assim que cai se você estiver grande), mas a dificuldade em si não aumenta muito por causa disso.

Você já tentou jogar essas suas fases, ou só fez elas antes de mostrar? Uma coisa muito comum pra hackers iniciantes é não ter uma boa noção prévia de como as fases vão ser para o jogador, mas independente da sua experiência, teste suas fases. Fazer um hack sem testar é como chutar todas as questões do ENEM sem ler nada e esperar uma aprovação em engenharia sanitária

Eu coloquei as fases como estavam antes usando "Restore", e
depois comecei as fases do zero.

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Ass-Theguyofstars
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Que qualidade inabalável

Com certeza somente os mais profissionais da área poderão lidar com tal grandeza hackeosa

Parabéns
Originally posted by Dawn


Que qualidade inabalável

Com certeza somente os mais profissionais da área poderão lidar com tal grandeza hackeosa

Parabéns


LMFAO
_____________________________________________________________________

[IRONIA MODE: ON]Esse cara faz coisas tão grandiosas que nem os deuses do ASM (Vilela e worldpeace) iriam conseguir superá-lo.

[IRONIA MODE: OFF]Essa hack tem cheiro de cuzinho #w{:s}
Originally posted by Kitaoji Satsuki
Originally posted by Dawn


Que qualidade inabalável

Com certeza somente os mais profissionais da área poderão lidar com tal grandeza hackeosa

Parabéns


LMFAO
_____________________________________________________________________

[IRONIA MODE: ON]Esse cara faz coisas tão grandiosas que nem os deuses do ASM (Vilela e worldpeace) iriam conseguir superá-lo.

[IRONIA MODE: OFF]Essa hack tem cheiro de cuzinho #w{:s}

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IRONIA MODE: ON ESSA HACK É A MARAVILHOSA, PROFISSIONAIS SÃO HUN-MEN-LHA-DOS!!
IRONIA MODE: OFF "Boa sorte na hack" "Essa hack tem cheiro de cuzinho"
Anencéfalo bipolar

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Ass-Theguyofstars
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Meu Deus, já recomeçaram o flame war? Há pouco tempo atrás, já sacanearam o thread da minha hack. Mas mais essa agora?

@Kitaoji: Na boa, cara, partir para a ofensa não foi a melhor coisa que você fez. Não precisava ter baixado o nível.

@TheGuyofStars: Você entra no thread da minha hack, me avacalha e é essa a sua brilhante hack de 9 mundos que você faz em dois dias e pretendia esfregar na minha cara? Não é à toa que o pessoal vai te encher a paciência aqui. E você chamar alguém de anencéfalo bipolar é uma tremenda ironia, sem querer ofender. E lembra quando você disse que ao contrário de mim, era inteligente e sabia tirar screenshots doo final boss de uma hack que NEM EXISTIA AINDA? Vi aqui que fui otimista demais quando eu disse estar aliviado por você saber tirar screenshots. Honestamente, cara, eu não ia nem falar nada, mas mais uma flame war (ou ameaça) envolvendo você já é demais para o fórum Português. Somando-se a isso suas brilhantes ideias e habilidades que você postou sem parar na minha thread, claramente me avacalhando. Na boa, cara, dê reset na carreira e recomece de uma forma melhor.

@resto: Me desculpem, mas não consigo ficar mais calado com as merdas que o TGoS e Cia. fazem. Ainda mais depois daquela flame war enquanto eu só queria mostrar meu trabalho.

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Pages: « 1 2 » Thread Closed
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